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推荐一款很好用的cocos2dx开发工具---CocosEditor,让游戏开发不再限于C++

2016-11-17 09:31 549 查看
作为初次进行游戏开发的菜鸟级人士来说,什么NDK交叉编译,什么python命令行创建cocos2dx项目,然后再想怎么用C++编写,怎么用eclipse将代码放到安卓平台上,还有复杂的目录结构等等都会让人头晕。
而且对于一个一直进行java开发的人,习惯了eclipse的开发环境,其实挺不想装VS的(纯属自己懒。。。)
但是发现如果按照cocos2dx官网的开发环境来说VS是必不可少的(PS:如果是html5的可以不需要)
那么作为移动开发者的我们真的一定要用VS吗?
答案当然是不!!!

CocosEditor就是一款由想要用cocos2dx开发游戏但是却不想编写C++的java大神们编写的(膜拜大神ing

,大神果然是想怎么任性就怎么任性啊

),目前支持Java,JS,Lua.(C++版本正在开发中)
这款开发工具的出现使得我们不需要学习那么多语言,如果你擅长java,完全可以使用java在cocosEditor平台上开发自己的游戏,可以完全不懂C++同样也能编写出酷炫的游戏,同理JS和Lua。
这样感觉是不是很爽呢。
当然,如果是为了以后能更好的进入游戏行业,C++还是必不可少的。毕竟游戏底层实现还是C++。你也不能指望所有游戏的引擎人家大牛都封装好C++代码让我们想用什么开发就用什么开发了吧

下面我就来分享一下:
CocosEditor官网:http://www.cocoseditor.com/
CocosEditor官方论坛:http://forum.cocoseditor.com/forum.php(目前资源还是比较少,可能是因为这个开发工具没怎么推广,不过大牛们写了很多教程和源码学习一下就OK了,亲测真的很好用,支持第三方工具,并且将cocos2dx引擎开发游戏中需要用到的工具都集成了)
CSDN博客:http://blog.csdn.net/touchsnow/
使用cocosEditor开发的游戏源码下载:https://github.com/makeapp

让我们一起愉快的开发游戏吧!!!
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