一次完整的 HTTP 请求过程
2016-11-16 16:28
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一次完整的HTTP请求过程从TCP三次握手建立连接成功后开始,客户端按照指定的格式开始向服务端发送HTTP请求,服务端接收请求后,解析HTTP请求,处理完业务逻辑,最后返回一个HTTP的响应给客户端,HTTP的响应内容同样有标准的格式。无论是什么客户端或者是什么服务端,大家只要按照HTTP的协议标准来实现的话,那么它一定是通用的。
HTTP请求格式主要有四部分组成,分别是:请求行、请求头、空行、消息体,每部分内容占一行
请求行:请求行是请求消息的第一行,由三部分组成:分别是请求方法(GET/POST/DELETE/PUT/HEAD)、请求资源的URI路径、HTTP的版本号
请求头:请求头中的信息有和缓存相关的头(Cache-Control,If-Modified-Since)、客户端身份信息(User-Agent)等等。例如:
消息体:请求体是客户端发给服务端的请求数据,这部分数据并不是每个请求必须的。
状态行:状态行位于相应消息的第一行,有HTTP协议版本号,状态码和状态说明三部分构成。如:
响应头:响应头是服务器传递给客户端用于说明服务器的一些信息,以及将来继续访问该资源时的策略。
响应体:响应体是服务端返回给客户端的HTML文本内容,或者其他格式的数据,比如:视频流、图片或者音频数据。
WEB Server都是基于Socket编程,又称之为网络编程,网络协议通过一个叫做socket的对象抽象出来,socket可以建立网络连接,读数据,写数据。socket模块定义了一些常量参数,用来指定socket的的地址族、socket的类型、以及支持的TCP/IP协议。
socket.socket([family[, type[, proto]]]):根据指定的地址族和套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字对象。AF_INET对应的IPV4, AF_INET6对应的IPV6。
socket.bind(address):绑定IP地址以及端口
socket.listen(backlog) :在指定的端口开始监听,backlog表示connection队列的最大长度
socket.setblocking(flag) : 设置为非阻塞还是阻塞的socket,如果是非阻塞的,那么调用recv的时候如果没有数据可读,那么久直接返回一个错误,相反如果设置为阻塞模式,如果没有数据可读,那么就一直处于阻塞等待数据的状态。
socket.accept():当有连接请求过来时,接收该连接,返回一个socket对象,该对象可以在基于该连接发送和接收数据。
socket.sendall(string[, flags]):发送数据
socket.recv(bufsize[, flags]):接收数据
socket.close():关闭socket连接。
搞清楚了HTTP规范和Socket之后,我们就可以使用Socket实现一个对简单的HTTP服务器了。代码:
浏览器访问地址:http://localhost:8000
HTTP 请求格式
HTTP请求格式主要有四部分组成,分别是:请求行、请求头、空行、消息体,每部分内容占一行123456 | <request-line><general-headers><request-headers><entity-headers><empty-line>[<message-body>] |
请求行:请求行是请求消息的第一行,由三部分组成:分别是请求方法(GET/POST/DELETE/PUT/HEAD)、请求资源的URI路径、HTTP的版本号
1 | GET/index.htmlHTTP/1.1 |
1234 | Cache-Control:max-age=0Cookie:gsScrollPos=; _ga=GA1.2.329038035.1465891024; _gat=1If-Modified-Since:Sun, 01 May 2016 11:19:03 GMTUser-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.84 Safari/537.36 |
HTTP 响应格式
服务器接收处理完请求后返回一个HTTP相应消息给客户端。HTTP响应消息的格式包括:状态行、响应头、空行、消息体。每部分内容占一行。1 2 3 4 5 6 | <status-line> <general-headers> <response-headers> <entity-headers> <empty-line> [<message-body>] |
状态行:状态行位于相应消息的第一行,有HTTP协议版本号,状态码和状态说明三部分构成。如:
1 | HTTP/1.1 200 OK |
1 2 3 4 5 6 | Connection:keep-alive Content-Encoding:gzip Content-Type:text/html;charset=utf-8 Date:Fri,24Jun201606:23:31GMT Server:nginx/1.9.12 Transfer-Encoding:chunked |
Socket
WEB Server都是基于Socket编程,又称之为网络编程,网络协议通过一个叫做socket的对象抽象出来,socket可以建立网络连接,读数据,写数据。socket模块定义了一些常量参数,用来指定socket的的地址族、socket的类型、以及支持的TCP/IP协议。socket.socket([family[, type[, proto]]]):根据指定的地址族和套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字对象。AF_INET对应的IPV4, AF_INET6对应的IPV6。
Socket 对象方法
socket.bind(address):绑定IP地址以及端口socket.listen(backlog) :在指定的端口开始监听,backlog表示connection队列的最大长度
socket.setblocking(flag) : 设置为非阻塞还是阻塞的socket,如果是非阻塞的,那么调用recv的时候如果没有数据可读,那么久直接返回一个错误,相反如果设置为阻塞模式,如果没有数据可读,那么就一直处于阻塞等待数据的状态。
socket.accept():当有连接请求过来时,接收该连接,返回一个socket对象,该对象可以在基于该连接发送和接收数据。
socket.sendall(string[, flags]):发送数据
socket.recv(bufsize[, flags]):接收数据
socket.close():关闭socket连接。
搞清楚了HTTP规范和Socket之后,我们就可以使用Socket实现一个对简单的HTTP服务器了。代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | # -*- coding:utf-8 -*- importsocket if__name__=='__main__': PORT=8000 sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) sock.bind(('127.0.0.1',PORT)) sock.listen(1) print'Serving HTTP on port %s ...'%PORT while1: conn,addr=sock.accept() printconn,addr request=conn.recv(1024) # HTTP响应消息 response="HTTP/1.1 200 OK\nContent-Type:text/html\nServer:myserver\n\nHello, World!" conn.sendall(response) conn.close() |
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