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GTK+-3.0编程 (二) 为创建的窗口添加一个按钮

2016-11-15 23:08 162 查看
http://www.cnblogs.com/rain-blog/p/gtk3-2.html

  仅仅创建一个空白窗口是不够的,下面我们为创建的窗口添加一个按钮。

以 Hello,World!为例。

首先创建一个源文件:example2.c 内容如下。

#include  <gtk/gtk.h>

//点击按钮后被调用的函数,用于输出hello,world
static void print_msg (GtkWidget *button , gpointer data)
{
printf("Hello , world!\n");
}

static void activate (GtkApplication *app , gpointer data)
{
GtkWidget *win;

//申明一个按钮
GtkWidget *button;
//申明一个盒容器,用于容纳按钮,控制大小
GtkWidget *button_box;

win = gtk_application_window_new(app);

gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(win) , "Button test");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(win) , 200 , 200);

//创建一个盒容器,并设置水平放置
button_box = gtk_button_box_new(GTK_ORIENTATION_HORIZONTAL); //gtk_orientation_horizontal

//将盒容器包含进window中
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(win) , button_box);

//创建一个按钮,并带有“My button” 的标签
button = gtk_button_new_with_label("My button");

//连接信号,让点击按钮后,便调用 print_msg 函数
g_signal_connect(button , "clicked" , G_CALLBACK( print_msg ) , NULL);
 
 //将按钮放入盒容器中
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(button_box) , button);

//显示window及其所有控件
gtk_widget_show_all(win);
}

int main(int argc , char **argv)
{
GtkApplication *app;
int app_status;

app = gtk_application_new("org.gtk.exmple" , G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
g_signal_connect(app , "activate" , G_CALLBACK(activate) , NULL);

app_status = g_application_run(G_APPLICATION(app) , argc , argv);

g_object_unref(app);

return app_status;
}

  编译,运行结果如下:
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