GTK+-3.0编程 (二) 为创建的窗口添加一个按钮
2016-11-15 23:08
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仅仅创建一个空白窗口是不够的,下面我们为创建的窗口添加一个按钮。
以 Hello,World!为例。
首先创建一个源文件:example2.c 内容如下。
编译,运行结果如下:
仅仅创建一个空白窗口是不够的,下面我们为创建的窗口添加一个按钮。
以 Hello,World!为例。
首先创建一个源文件:example2.c 内容如下。
#include <gtk/gtk.h> //点击按钮后被调用的函数,用于输出hello,world static void print_msg (GtkWidget *button , gpointer data) { printf("Hello , world!\n"); } static void activate (GtkApplication *app , gpointer data) { GtkWidget *win; //申明一个按钮 GtkWidget *button; //申明一个盒容器,用于容纳按钮,控制大小 GtkWidget *button_box; win = gtk_application_window_new(app); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(win) , "Button test"); gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(win) , 200 , 200); //创建一个盒容器,并设置水平放置 button_box = gtk_button_box_new(GTK_ORIENTATION_HORIZONTAL); //gtk_orientation_horizontal //将盒容器包含进window中 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(win) , button_box); //创建一个按钮,并带有“My button” 的标签 button = gtk_button_new_with_label("My button"); //连接信号,让点击按钮后,便调用 print_msg 函数 g_signal_connect(button , "clicked" , G_CALLBACK( print_msg ) , NULL); //将按钮放入盒容器中 gtk_container_add(GTK_CONTAINER(button_box) , button); //显示window及其所有控件 gtk_widget_show_all(win); } int main(int argc , char **argv) { GtkApplication *app; int app_status; app = gtk_application_new("org.gtk.exmple" , G_APPLICATION_FLAGS_NONE); g_signal_connect(app , "activate" , G_CALLBACK(activate) , NULL); app_status = g_application_run(G_APPLICATION(app) , argc , argv); g_object_unref(app); return app_status; }
编译,运行结果如下:
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