Java 实现多线程的3种方法:继承Thread类;实现Runnable接口;实现Callable接口。具体代码实现实例
2016-11-12 22:42
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实现线程的众所周知的方法具体有2种,但是还有一种,估计不是人人都知道的,没搞过多线程编程的,估计就不知道啦:
(1)继承Thread类,重写run方法
(2)实现Runnable接口,重写run方法
(3)实现Callable接口,重写call方法
一直天真的以为只有两种方式来实现多线程,直到我真的来仔细琢磨学习了一下这个问题,才知道,Java后来优化了问题。新增了个高级方式。
然后我做如下具体实例来测试。
第一种实现方式:实现Runnable接口,重写run方法
package com.lxk.threadTest.wayToThread;
/**
* Created by lxk on 2017/6/25
* 创建线程方式1实现
* 实现Runnable接口,重写run方法
*/
public class ThreadWay1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
try {
Thread.sleep(1000);//毫秒
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...implements Runnable way");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
第二种实现方式:继承Thread类,重写run方法
package com.lxk.threadTest.wayToThread;
/**
* Created by lxk on 2017/6/25
* 创建线程方式2实现
* 继承Thread类,重写run函数
*/
public class ThreadWay2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
try {
Thread.sleep(1000);//毫秒
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...extends way");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
第三种实现方式:实现Callable接口,重写call方法
package com.lxk.threadTest.wayToThread;
import java.util.concurrent.Callable;
/**
* Callable和Runnable有几点不同:
* (1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
* (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
* (3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
* (4)运行Callable任务可拿到一个Future对象,
* <p>
* Created by lxk on 2017/6/27
*/
public class ThreadWay3 implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);//毫秒
sum += 1;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...implements Callable<T>..." + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return sum;
}
}
只是简单的记录下,如何实现,后面有机会再总结一下这个,我真不常见的这个实现方式。
然后就是在main方法里面调用,运行一下的代码。
package com.lxk.threadTest.wayToThread;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 线程测试(实现多线程的几种方式)
* <p>
* Created by lxk on 2016/11/12
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
newThreadWay1();//实现Runnable接口
//newThreadWay2();//继承Thread类
//newThreadWay3();//实现Callable接口
//newThreadWay1_();//也就是个简单的匿名对象,直接实现Runnable接口,省去了新建个类的步骤
//newThreadWay1__();//一样也是实现Runnable接口,省去了新建个类的步骤,不过不是匿名对象而已
}
/**
* 创建线程方式1实现
* 实现Runnable接口,重写run方法
* 实现接口的优点:可以方便扩展
*/
private static void newThreadWay1() {
ThreadWay1 threadWay1 = new ThreadWay1();
new Thread(threadWay1).start();
//new Thread(new ThreadWay1()).start();//等于上面的2行代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...implements Runnable way");
}
/**
* 创建线程方式2实现
* 继承Thread类,重写run函数
*/
private static void newThreadWay2() {
ThreadWay2 threadWay2 = new ThreadWay2();
threadWay2.start();
//new ThreadWay2().start();//等于上面的2行代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...extends way");
}
/**
* 创建线程方式3实现
* 实现Callable接口,重写call方法
*/
private static void newThreadWay3() {
int resultFromThread;
try {
ThreadWay3 threadWay3 = new ThreadWay3();
FutureTask<Integer> future = new FutureTask<>(threadWay3);
new Thread(future).start();
Thread.sleep(5000);// 可能做一些事情
//注意:
// 这个有个问题:主线程必须等子线程执行完,才可以继续执行,变成了同步啦,这就不太好啦。失去了多线程的意义啦。
resultFromThread = future.get();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...implements Callable<T>..." + resultFromThread);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 创建线程方式1实现
* 实现Runnable接口,重写run方法
* (匿名对象:new个线程对象直接开启)
*/
private static void newThreadWay1_() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {//死循环
try {
Thread.sleep(1000);//毫秒
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...new Runnable()匿名对象");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "......new Runnable()匿名对象");
}
/**
* 创建线程方式1实现
* 实现Runnable接口,重写run方法
* (实例化一个线程对象,然后调用start方法开启线程)
*/
private static void newThreadWay1__() {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
try {
Thread.sleep(1000);//毫秒
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...new Runnable()非匿名对象");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
thread.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...new Runnable()非匿名对象");
}
}
然后就是各个实现方式 的代码运行结果图 ,如下:
可以看到,起码是看到2个线程在跑,而且,callable接口的main线程是在后面的,是有点特殊的。
关于第三种的详细使用,再议吧。
(1)继承Thread类,重写run方法
(2)实现Runnable接口,重写run方法
(3)实现Callable接口,重写call方法
一直天真的以为只有两种方式来实现多线程,直到我真的来仔细琢磨学习了一下这个问题,才知道,Java后来优化了问题。新增了个高级方式。
然后我做如下具体实例来测试。
第一种实现方式:实现Runnable接口,重写run方法
package com.lxk.threadTest.wayToThread;
/**
* Created by lxk on 2017/6/25
* 创建线程方式1实现
* 实现Runnable接口,重写run方法
*/
public class ThreadWay1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
try {
Thread.sleep(1000);//毫秒
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...implements Runnable way");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
第二种实现方式:继承Thread类,重写run方法
package com.lxk.threadTest.wayToThread;
/**
* Created by lxk on 2017/6/25
* 创建线程方式2实现
* 继承Thread类,重写run函数
*/
public class ThreadWay2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
try {
Thread.sleep(1000);//毫秒
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...extends way");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
第三种实现方式:实现Callable接口,重写call方法
package com.lxk.threadTest.wayToThread;
import java.util.concurrent.Callable;
/**
* Callable和Runnable有几点不同:
* (1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
* (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
* (3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
* (4)运行Callable任务可拿到一个Future对象,
* <p>
* Created by lxk on 2017/6/27
*/
public class ThreadWay3 implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);//毫秒
sum += 1;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...implements Callable<T>..." + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return sum;
}
}
只是简单的记录下,如何实现,后面有机会再总结一下这个,我真不常见的这个实现方式。
然后就是在main方法里面调用,运行一下的代码。
package com.lxk.threadTest.wayToThread;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 线程测试(实现多线程的几种方式)
* <p>
* Created by lxk on 2016/11/12
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
newThreadWay1();//实现Runnable接口
//newThreadWay2();//继承Thread类
//newThreadWay3();//实现Callable接口
//newThreadWay1_();//也就是个简单的匿名对象,直接实现Runnable接口,省去了新建个类的步骤
//newThreadWay1__();//一样也是实现Runnable接口,省去了新建个类的步骤,不过不是匿名对象而已
}
/**
* 创建线程方式1实现
* 实现Runnable接口,重写run方法
* 实现接口的优点:可以方便扩展
*/
private static void newThreadWay1() {
ThreadWay1 threadWay1 = new ThreadWay1();
new Thread(threadWay1).start();
//new Thread(new ThreadWay1()).start();//等于上面的2行代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...implements Runnable way");
}
/**
* 创建线程方式2实现
* 继承Thread类,重写run函数
*/
private static void newThreadWay2() {
ThreadWay2 threadWay2 = new ThreadWay2();
threadWay2.start();
//new ThreadWay2().start();//等于上面的2行代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...extends way");
}
/**
* 创建线程方式3实现
* 实现Callable接口,重写call方法
*/
private static void newThreadWay3() {
int resultFromThread;
try {
ThreadWay3 threadWay3 = new ThreadWay3();
FutureTask<Integer> future = new FutureTask<>(threadWay3);
new Thread(future).start();
Thread.sleep(5000);// 可能做一些事情
//注意:
// 这个有个问题:主线程必须等子线程执行完,才可以继续执行,变成了同步啦,这就不太好啦。失去了多线程的意义啦。
resultFromThread = future.get();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...implements Callable<T>..." + resultFromThread);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 创建线程方式1实现
* 实现Runnable接口,重写run方法
* (匿名对象:new个线程对象直接开启)
*/
private static void newThreadWay1_() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {//死循环
try {
Thread.sleep(1000);//毫秒
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...new Runnable()匿名对象");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "......new Runnable()匿名对象");
}
/**
* 创建线程方式1实现
* 实现Runnable接口,重写run方法
* (实例化一个线程对象,然后调用start方法开启线程)
*/
private static void newThreadWay1__() {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
try {
Thread.sleep(1000);//毫秒
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...new Runnable()非匿名对象");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
thread.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...new Runnable()非匿名对象");
}
}
然后就是各个实现方式 的代码运行结果图 ,如下:
可以看到,起码是看到2个线程在跑,而且,callable接口的main线程是在后面的,是有点特殊的。
一下摘译Java 1.7 jdk的Thread类里面的一段注释 public class Thread implements Runnable {......} * There are two ways to create a new thread of execution. One is to * declare a class to be a subclass of <code>Thread</code>. This * subclass should override the <code>run</code> method of class * <code>Thread</code>. An instance of the subclass can then be * allocated and started. //。。。。。。省略他自带的例子,就是继承Thread类,重写run(); * The other way to create a thread is to declare a class that * implements the <code>Runnable</code> interface. That class then * implements the <code>run</code> method. An instance of the class can * then be allocated, passed as an argument when creating * <code>Thread</code>, and started. //。。。。。。省略他自带的例子,就是实现Runnable接口,还是重写run();
关于第三种的详细使用,再议吧。
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