C# socket 发送接收消息与发送接收文件 群发文件
2016-11-11 16:32
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公司需要实现群发文件的功能,查阅了一下网上发现几乎没有这方面的源码,后来在以为前人的基础上改了出来,其实是非常简单的,向每个在网上贴源码的同学致敬!!!
注:结构里边我用的cskin控件,在用代码时只需要把个别窗口控件换一下就可以;
以下是服务端的代码
以下是客户端代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace ClientPort
{
public partial class FrmClient : CCWin.CCSkinMain
{
public FrmClient()
{
InitializeComponent();
}
Thread threadClient = null; // 创建用于接收服务端消息的 线程;
Socket sockClient = null;
//启动连接
private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIp.Text.Trim());
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
sockClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
ShowMsg("与服务器连接中……");
sockClient.Connect(endPoint);
}
catch (SocketException se)
{
MessageBox.Show(se.Message);
return;
//this.Close();
}
ShowMsg("与服务器连接成功!!!");
threadClient = new Thread(RecMsg);
threadClient.IsBackground = true;
threadClient.Start();
}
void RecMsg()
{
while (true)
{
// 定义一个2M的缓存区;
byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];
// 将接受到的数据存入到输入 arrMsgRec中;
int length = -1;
try
{
length = sockClient.Receive(arrMsgRec); // 接收数据,并返回数据的长度;
}
catch (SocketException se)
{
ShowMsg("异常;" + se.Message);
return;
}
catch (Exception e)
{
ShowMsg("异常:" + e.Message);
return;
}
if (arrMsgRec[0] == 0) // 表示接收到的是消息数据;
{
string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length - 1);// 将接受到的字节数据转化成字符串;
ShowMsg(strMsg);
}
if (arrMsgRec[0] == 1) // 表示接收到的是文件数据;
{
try
{
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
if (sfd.ShowDialog(this) == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{// 在上边的 sfd.ShowDialog() 的括号里边一定要加上 this 否则就不会弹出 另存为 的对话框,而弹出的是本类的其他窗口,,这个一定要注意!!!【解释:加了this的sfd.ShowDialog(this),“另存为”窗口的指针才能被SaveFileDialog的对象调用,若不加thisSaveFileDialog 的对象调用的是本类的其他窗口了,当然不弹出“另存为”窗口。】
string fileSavePath = sfd.FileName;// 获得文件保存的路径;
// 创建文件流,然后根据路径创建文件;
using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create))
{
fs.Write(arrMsgRec, 1, length - 1);
ShowMsg("文件保存成功:" + fileSavePath);
}
}
}
catch (Exception aaa)
{
MessageBox.Show(aaa.Message);
}
}
}
}
void ShowMsg(string str)
{
txtMsg.AppendText(str + "\r\n");
}
//发送消息
private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strMsg = txtName.Text.Trim() + "\r\n" + " -->" + txtSendMsg.Text.Trim() + "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1];
arrSendMsg[0] = 0; // 用来表示发送的是消息数据
Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
sockClient.Send(arrSendMsg); // 发送消息;
ShowMsg(strMsg);
txtSendMsg.Clear();
}
// 选择要发送的文件;
private void btnSelectFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.InitialDirectory = "D:\\";
if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
txtSelectFile.Text = ofd.FileName;
}
}
private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (string.IsNullOrEmpty(txtSelectFile.Text))
{
MessageBox.Show("请选择要发送的文件!!!");
}
else
{
// 用文件流打开用户要发送的文件;
using (FileStream fs = new FileStream(txtSelectFile.Text, FileMode.Open))
{
//在发送文件以前先给好友发送这个文件的名字+扩展名,方便后面的保存操作;
string fileName = System.IO.Path.GetFileName(txtSelectFile.Text);
string fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(txtSelectFile.Text);
string strMsg = "我给你发送的文件为: " + fileName + "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1];
arrSendMsg[0] = 0; // 用来表示发送的是消息数据
Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
sockClient.Send(arrSendMsg); // 发送消息;
byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 2];
int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length); // 将文件中的数据读到arrFile数组中;
byte[] arrFileSend = new byte[length + 1];
arrFileSend[0] = 1; // 用来表示发送的是文件数据;
Buffer.BlockCopy(arrFile, 0, arrFileSend, 1, length);
// 还有一个 CopyTo的方法,但是在这里不适合; 当然还可以用for循环自己转化;
sockClient.Send(arrFileSend);// 发送数据到服务端;
txtSelectFile.Clear();
}
}
}
}
}
注:结构里边我用的cskin控件,在用代码时只需要把个别窗口控件换一下就可以;
以下是服务端的代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Net; // IP,IPAddress, IPEndPoint,端口等; using System.Threading; using System.IO; namespace ServerPort { public partial class FrmServer : CCWin.CCSkinMain { public FrmServer() { InitializeComponent(); TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } Thread threadWatch = null; // 负责监听客户端连接请求的 线程; Socket socketWatch = null; Dictionary<string, Socket> dict = new Dictionary<string, Socket>(); Dictionary<string, Thread> dictThread = new Dictionary<string, Thread>(); //private void btnBeginListen_Click(object sender, EventArgs e) private void btnBeginListen_Click(object sender, EventArgs e) { // 创建负责监听的套接字,注意其中的参数; socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 获得文本框中的IP对象; IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIp.Text.Trim()); // 创建包含ip和端口号的网络节点对象; IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim())); try { // 将负责监听的套接字绑定到唯一的ip和端口上; socketWatch.Bind(endPoint); } catch (SocketException se) { MessageBox.Show("异常:" + se.Message); return; } // 设置监听队列的长度; socketWatch.Listen(10); // 创建负责监听的线程; threadWatch = new Thread(WatchConnecting); threadWatch.IsBackground = true; threadWatch.Start(); ShowMsg("服务器启动监听成功!"); } /// <summary> /// 监听客户端请求的方法; /// </summary> void WatchConnecting() { while (true) // 持续不断的监听客户端的连接请求; { // 开始监听客户端连接请求,Accept方法会阻断当前的线程; Socket sokConnection = socketWatch.Accept(); // 一旦监听到一个客户端的请求,就返回一个与该客户端通信的 套接字; // 想列表控件中添加客户端的IP信息; lbOnline.Items.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString()); // 将与客户端连接的 套接字 对象添加到集合中; dict.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), sokConnection); ShowMsg("客户端连接成功!"); Thread thr = new Thread(RecMsg); thr.IsBackground = true; thr.Start(sokConnection); dictThread.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), thr); // 将新建的线程 添加 到线程的集合中去。 } } void RecMsg(object sokConnectionparn) { Socket sokClient = sokConnectionparn as Socket; while (true) { // 定义一个2M的缓存区; byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2]; // 将接受到的数据存入到输入 arrMsgRec中; int length = -1; try { length = sokClient.Receive(arrMsgRec); // 接收数据,并返回数据的长度; } catch (SocketException se) { ShowMsg("异常:" + se.Message); // 从 通信套接字 集合中删除被中断连接的通信套接字; dict.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString()); // 从通信线程集合中删除被中断连接的通信线程对象; dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString()); // 从列表中移除被中断的连接IP lbOnline.Items.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString()); break; } catch (Exception e) { ShowMsg("异常:" + e.Message); // 从 通信套接字 集合中删除被中断连接的通信套接字; dict.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString()); // 从通信线程集合中删除被中断连接的通信线程对象; dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString()); // 从列表中移除被中断的连接IP lbOnline.Items.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString()); break; } if (arrMsgRec[0] == 0) // 表示接收到的是数据; { string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length - 1);// 将接受到的字节数据转化成字符串; ShowMsg(strMsg); } if (arrMsgRec[0] == 1) // 表示接收到的是文件; { SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog(); if (sfd.ShowDialog(this) == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) {// 在上边的 sfd.ShowDialog() 的括号里边一定要加上 this 否则就不会弹出 另存为 的对话框,而弹出的是本类的其他窗口,,这个一定要注意!!!【解释:加了this的sfd.ShowDialog(this),“另存为”窗口的指针才能被SaveFileDialog的对象调用,若不加thisSaveFileDialog 的对象调用的是本类的其他窗口了,当然不弹出“另存为”窗口。】 string fileSavePath = sfd.FileName;// 获得文件保存的路径; // 创建文件流,然后根据路径创建文件; using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create)) { fs.Write(arrMsgRec, 1, length - 1); ShowMsg("文件保存成功:" + fileSavePath); } } } } } void ShowMsg(string str) { txtMsg.AppendText(str + "\r\n"); } // 发送消息 private void btnSend_Click_1(object sender, EventArgs e) { string strMsg = "服务器" + "\r\n" + " -->" + txtMsgSend.Text.Trim() + "\r\n"; byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); // 将要发送的字符串转换成Utf-8字节数组; byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1]; arrSendMsg[0] = 0; // 表示发送的是消息数据 Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length); string strKey = ""; strKey = lbOnline.Text.Trim(); if (string.IsNullOrEmpty(strKey)) // 判断是不是选择了发送的对象; { MessageBox.Show("请选择你要发送的好友!!!"); } else { dict[strKey].Send(arrSendMsg);// 解决了 sokConnection是局部变量,不能再本函数中引用的问题; ShowMsg(strMsg); txtMsgSend.Clear(); } } /// 群发消息 private void btnSendToAll_Click(object sender, EventArgs e) { string strMsg = "服务器" + "\r\n" + " -->" + txtMsgSend.Text.Trim() + "\r\n"; byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); // 将要发送的字符串转换成Utf-8字节数组; byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1]; arrSendMsg[0] = 0; // 表示发送的是消息数据 Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length); foreach (Socket s in dict.Values) { s.Send(arrSendMsg); } ShowMsg(strMsg); txtMsgSend.Clear(); ShowMsg(" 群发完毕~~~"); } // 选择要发送的文件 private void btnSelectFile_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); ofd.InitialDirectory = "D:\\"; if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { txtSelectFile.Text = ofd.FileName; } } //发送文件 private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e) { if (string.IsNullOrEmpty(txtSelectFile.Text)) { MessageBox.Show("请选择你要发送的文件!!!"); } else { // 用文件流打开用户要发送的文件; using (FileStream fs = new FileStream(txtSelectFile.Text, FileMode.Open)) { string fileName = System.IO.Path.GetFileName(txtSelectFile.Text); string fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(txtSelectFile.Text); string strMsg = "我给你发送的文件为: " + fileName + fileExtension + "\r\n"; byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); // 将要发送的字符串转换成Utf-8字节数组; byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1]; arrSendMsg[0] = 0; // 表示发送的是消息数据 Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length); bool fff = true; string strKey = ""; strKey = lbOnline.Text.Trim(); if (string.IsNullOrEmpty(strKey)) // 判断是不是选择了发送的对象; { MessageBox.Show("请选择你要发送的好友!!!"); } else { dict[strKey].Send(arrSendMsg);// 解决了 sokConnection是局部变量,不能再本函数中引用的问题; byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 2]; int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length); // 将文件中的数据读到arrFile数组中; byte[] arrFileSend = new byte[length + 1]; arrFileSend[0] = 1; // 用来表示发送的是文件数据; Buffer.BlockCopy(arrFile, 0, arrFileSend, 1, length); // 还有一个 CopyTo的方法,但是在这里不适合; 当然还可以用for循环自己转化; // sockClient.Send(arrFileSend);// 发送数据到服务端; dict[strKey].Send(arrFileSend);// 解决了 sokConnection是局部变量,不能再本函数中引用的问题; txtSelectFile.Clear(); } } } txtSelectFile.Clear(); } //群发文件 private void btnFileSendToAll_Click(object sender, EventArgs e) { if (string.IsNullOrEmpty(txtSelectFile.Text)) { MessageBox.Show("请选择你要发送的文件!!!"); } else { // 用文件流打开用户要发送的文件; using (FileStream fs = new FileStream(txtSelectFile.Text, FileMode.Open)) { string fileName = System.IO.Path.GetFileName(txtSelectFile.Text); string fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(txtSelectFile.Text); string strMsg = "我给你发送的文件为: " + fileName + fileExtension + "\r\n"; byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); // 将要发送的字符串转换成Utf-8字节数组; byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1]; arrSendMsg[0] = 0; // 表示发送的是消息数据 Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length); foreach (Socket s in dict.Values) { s.Send(arrSendMsg); byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 2]; int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length); // 将文件中的数据读到arrFile数组中; byte[] arrFileSend = new byte[length + 1]; arrFileSend[0] = 1; // 用来表示发送的是文件数据; Buffer.BlockCopy(arrFile, 0, arrFileSend, 1, length); // 还有一个 CopyTo的方法,但是在这里不适合; 当然还可以用for循环自己转化; // sockClient.Send(arrFileSend);// 发送数据到服务端; s.Send(arrFileSend);// 解决了 sokConnection是局部变量,不能再本函数中引用的问题; } } } txtSelectFile.Clear(); } } }
以下是客户端代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace ClientPort
{
public partial class FrmClient : CCWin.CCSkinMain
{
public FrmClient()
{
InitializeComponent();
}
Thread threadClient = null; // 创建用于接收服务端消息的 线程;
Socket sockClient = null;
//启动连接
private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIp.Text.Trim());
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
sockClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
ShowMsg("与服务器连接中……");
sockClient.Connect(endPoint);
}
catch (SocketException se)
{
MessageBox.Show(se.Message);
return;
//this.Close();
}
ShowMsg("与服务器连接成功!!!");
threadClient = new Thread(RecMsg);
threadClient.IsBackground = true;
threadClient.Start();
}
void RecMsg()
{
while (true)
{
// 定义一个2M的缓存区;
byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];
// 将接受到的数据存入到输入 arrMsgRec中;
int length = -1;
try
{
length = sockClient.Receive(arrMsgRec); // 接收数据,并返回数据的长度;
}
catch (SocketException se)
{
ShowMsg("异常;" + se.Message);
return;
}
catch (Exception e)
{
ShowMsg("异常:" + e.Message);
return;
}
if (arrMsgRec[0] == 0) // 表示接收到的是消息数据;
{
string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length - 1);// 将接受到的字节数据转化成字符串;
ShowMsg(strMsg);
}
if (arrMsgRec[0] == 1) // 表示接收到的是文件数据;
{
try
{
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
if (sfd.ShowDialog(this) == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{// 在上边的 sfd.ShowDialog() 的括号里边一定要加上 this 否则就不会弹出 另存为 的对话框,而弹出的是本类的其他窗口,,这个一定要注意!!!【解释:加了this的sfd.ShowDialog(this),“另存为”窗口的指针才能被SaveFileDialog的对象调用,若不加thisSaveFileDialog 的对象调用的是本类的其他窗口了,当然不弹出“另存为”窗口。】
string fileSavePath = sfd.FileName;// 获得文件保存的路径;
// 创建文件流,然后根据路径创建文件;
using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create))
{
fs.Write(arrMsgRec, 1, length - 1);
ShowMsg("文件保存成功:" + fileSavePath);
}
}
}
catch (Exception aaa)
{
MessageBox.Show(aaa.Message);
}
}
}
}
void ShowMsg(string str)
{
txtMsg.AppendText(str + "\r\n");
}
//发送消息
private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strMsg = txtName.Text.Trim() + "\r\n" + " -->" + txtSendMsg.Text.Trim() + "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1];
arrSendMsg[0] = 0; // 用来表示发送的是消息数据
Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
sockClient.Send(arrSendMsg); // 发送消息;
ShowMsg(strMsg);
txtSendMsg.Clear();
}
// 选择要发送的文件;
private void btnSelectFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.InitialDirectory = "D:\\";
if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
txtSelectFile.Text = ofd.FileName;
}
}
private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (string.IsNullOrEmpty(txtSelectFile.Text))
{
MessageBox.Show("请选择要发送的文件!!!");
}
else
{
// 用文件流打开用户要发送的文件;
using (FileStream fs = new FileStream(txtSelectFile.Text, FileMode.Open))
{
//在发送文件以前先给好友发送这个文件的名字+扩展名,方便后面的保存操作;
string fileName = System.IO.Path.GetFileName(txtSelectFile.Text);
string fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(txtSelectFile.Text);
string strMsg = "我给你发送的文件为: " + fileName + "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1];
arrSendMsg[0] = 0; // 用来表示发送的是消息数据
Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
sockClient.Send(arrSendMsg); // 发送消息;
byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 2];
int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length); // 将文件中的数据读到arrFile数组中;
byte[] arrFileSend = new byte[length + 1];
arrFileSend[0] = 1; // 用来表示发送的是文件数据;
Buffer.BlockCopy(arrFile, 0, arrFileSend, 1, length);
// 还有一个 CopyTo的方法,但是在这里不适合; 当然还可以用for循环自己转化;
sockClient.Send(arrFileSend);// 发送数据到服务端;
txtSelectFile.Clear();
}
}
}
}
}
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