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js小技巧集合

2016-11-10 14:36 141 查看

一、javaScript如何处理从java后台返回的list?

在后台把List集合转成json格式传到界面上1:js中使用var arr = eval(‘${list}');将list转成js数组。

2:var arr = $.parseJSON(‘${list}');将json字符串转成json对象。

二、比较符(== 或 ===)

使用 == ,如果两边的类型不同, js 引擎会先把它们转成相同的类型在进行值的比较;

使用 ===, 则不会进行类型转换,类型不同,肯定不相等。 

三、undefined与null的区别

typeof 返回的是字符串,有六种可能:"number"、"string"、"boolean"、"object"、"function"、"undefined"
undefined和null在if语句中,都会被自动转为false,相等运算符甚至直接报告两者相等。

区别:null表示"没有对象",是一种特殊的object ,表示无值;即该处不应该有值。典型用法是:

    (1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。

    (2) 作为对象原型链的终点。

undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:

    (1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。

    (2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。

    (3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。

    (4)函数没有返回值时,默认返回undefined。

四:eval

JavaScript 中的 eval 方法可以将字符串转换为 JavaScript 代码,
如果参数是一个表达式,eval() 函数将执行表达式。如果参数是Javascript语句,eval()将执行 Javascript 语句。

使用 eval 方法时,this 指向哪里呢?答案很简单,看谁在调用 eval 方法,调用者的执行环境(ExecutionContext)中的 this 就被 eval 方法继承下来了。

五:JavaScript语言this

this是JavaScript语言中定义的众多关键字之一,它的特殊在于它自动定义于每一个函数域内,this总是指向函数的直接调用者
this 出现的场景分为四类,简单的说就是:
(1)有对象就指向调用对象
(2)没调用对象就指向全局对象window
(3)用new构造就指向new出来的新对象
(4)通过 apply 或 call 或 bind 来改变 this 的所指。
解决面试题:
var obj = {
  foo: function(){
    console.log(this)
  }
}
 
var bar = obj.foo
obj.foo() // 打印出的 this 是 obj
bar() // 打印出的 this 是 window
注:如果你的函数调用形式不是 call 形式,请按照「转换代码」将其转换为 call 形式。

obj.foo()转换为 obj.foo.call(obj),this 就是 obj
bar() 转换为 bar.call()由于没有传 context 所以 this 就是 undefined 最后浏览器给你一个默认的 this —— window 对象( 如果context  是null 或者 undefined,那么 window 对象就是默认的 context(严格模式下默认 context 是 undefined))

六: javascript 使用btoa和atob来进行Base64转码和解码

(1)在javascript中如何使用Base64转码

var str = 'javascript';

window.btoa(str)
//转码结果 "amF2YXNjcmlwdA=="

window.atob("amF2YXNjcmlwdA==")
//解码结果 "javascript"

(2)对于转码来说,Base64转码的对象只能是字符串,因此来说,对于其他数据还有这一定的局限性,在此特别需要注意的是对Unicode转码。

var str = "China,中国"
window.btoa(str)

Uncaught DOMException: Failed to execute 'btoa' on 'Window': The string to be encoded contains characters outside of the Latin1 range.

(3)持汉字,这就要使用window.encodeURIComponent和window.decodeURIComponent

var str = "China,中国";

window.btoa(window.encodeURIComponent(str))
//"Q2hpbmElRUYlQkMlOEMlRTQlQjglQUQlRTUlOUIlQkQ="

window.decodeURIComponent(window.atob('Q2hpbmElRUYlQkMlOEMlRTQlQjglQUQlRTUlOUIlQkQ='))
//"China,中国"

七:在一个UI有10个li,实现点击对应的li,输出对应的下标(事件委托)

var lis = querySelectorAll('li')
for(var i=0;i<10;i++){
   lis[i].onclick = (function(a) {
      return function() {
       alert(a)
    }
  })(i)
}   

事件委托

利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。

1.可以大量节省内存占用,减少事件注册。
2.可以方便地动态添加和修改元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定。

var ul = document.querySelector('ul');
var list = document.querySelectorAll('ul li');
   
ul.addEventListener('click', function(ev){
    var ev = ev || window.event;
    var target = ev.target || ev.srcElemnt;
   
    for(var i = 0, len = list.length; i < len; i++){
        if(list[i] == target){
            alert(i + "----" + target.innerHTML);
        }
    }

}); 

八:JavaScript的内存回收机制

垃圾回收器会每隔一段时间找出那些不再使用的内存,然后为其释放内存。

一般使用标记清除方法  当变量进入环境标记为进入环境,离开环境标记为离开环境

还有引用计数方法

堆栈

stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。

基本数据类型存放在栈中

引用类型 存放在堆内存中,首先从栈中获得该对象的地址指针,然后再从堆内存中取得所需的数据

九:js跨域

这里说的js跨域是指通过js在不同的域之间进行数据传输或通信,比如用ajax向一个不同的域请求数据,或者通过js获取页面中不同域的框架中(iframe)的数据。
只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被当作是不同的域。
要解决跨域的问题:
1、通过jsonp跨域
2、通过修改document.domain来跨子域
3、服务器修改header--xhr2

“XHR2” 全称 “XMLHttpRequest Level2” 是HTML5提供的方法,对跨域访问提供了很好的支持,并且还有一些新的功能。

* IE10以下的版本都不支持

response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*"); //*表示允许所有来源访问
4、处理跨域 -- 代理
这种方式是通过后台(ASP、PHP、JAVA、ASP.NET)获取其他域名下的内容,然后再把获得内容返回到前端,这样因为在同一个域名下,所以就不会出现跨域的问题。

比如在A和B各有一个服务器,A的后端直接访问B的服务,然后把获取的响应值返回给前端。也就是A的服务在后台做了一个代理,前端只需要访问A的服务器也就相当与访问了B的服务器。

十:减少页面加载时间的方法

 1.优化图片
 2.图像格式的选择(GIF:提供的颜色较少,可用在一些对颜色要求不高的地方)
 3.优化CSS(压缩合并css,如margin-top,margin-left...)
 4.网址后加斜杠(如www.campr.com/目录,会判断这个“目录是什么文件类型,或者是目录。)
 5.标明高度和宽度(如果浏览器没有找到这两个参数,它需要一边下载图片一边计算大小,如果图片很多,浏览器需要不断地调整页面。这不但影响速度,也影响浏览体验。
当浏览器知道了高度和宽度参数后,即使图片暂时无法显示,页面上也会腾出图片的空位,然后继续加载后面的内容。从而加载时间快了,浏览体验也更好了。)
 6.减少http请求(合并文件,合并图片)。

十一:new操作符具体干了什么呢?

   1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
   2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
   3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
var obj  = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);

十二:js延迟加载的方式?

defer和async、动态创建DOM方式(创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack)、按需异步载入js

十三:哪些操作会造成内存泄漏?

内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

十四:性能优化的方法?

  (1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。
  (2) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
  (3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
  (4) 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
  (5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
  (6) 避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
  (7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部  加上时间戳。
  
  

十五:异步加载和延迟加载

1.异步加载的方案: 动态插入script标签
2.通过ajax去获取js代码,然后通过eval执行
3.script标签上添加defer或者async属性
4.创建并插入iframe,让它异步执行js
5.延迟加载:有些 js 代码并不是页面初始化的时候就立刻需要的,而稍后的某些情况才需要的。

十六:什么是 “use strict”? 使用它的好处和坏处分别是什么?

ECMAscript 5添加了第二种运行模式:”严格模式”(strict mode)。顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行。
设立”严格模式”的目的,主要有以下几个:
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
- 提高编译器效率,增加运行速度;
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫。
注:经过测试IE6,7,8,9均不支持严格模式。
缺点:
现在网站的JS 都会进行压缩,一些文件用了严格模式,而另一些没有。这时这些本来是严格模式的文件,被 merge 后,这个串就到了文件的中间,不仅没有指示严格模式,反而在压缩后浪费了字节。

十七:哪些地方会出现css阻塞,哪些地方会出现js阻塞?

js的阻塞特性:所有浏览器在下载JS的时候,会阻止一切其他活动,比如其他资源的下载,内容的呈现等等。直到JS下载、解析、执行完毕后才开始继续并行下载其他资源并呈现内容。为了提高用户体验,新一代浏览器都支持并行下载JS,但是JS下载仍然会阻塞其它资源的下载(例如.图片,css文件等)。
由于浏览器为了防止出现JS修改DOM树,需要重新构建DOM树的情况,所以就会阻塞其他的下载和呈现。
嵌入JS会阻塞所有内容的呈现,而外部JS只会阻塞其后内容的显示,2种方式都会阻塞其后资源的下载。也就是说外部样式不会阻塞外部脚本的加载,但会阻塞外部脚本的执行。
CSS怎么会阻塞加载了?CSS本来是可以并行下载的,在什么情况下会出现阻塞加载了(在测试观察中,IE6下CSS都是阻塞加载)
当CSS后面跟着嵌入的JS的时候,该CSS就会出现阻塞后面资源下载的情况。而当把嵌入JS放到CSS前面,就不会出现阻塞的情况了。
根本原因:因为浏览器会维持html中css和js的顺序,样式表必须在嵌入的JS执行前先加载、解析完。而嵌入的JS会阻塞后面的资源加载,所以就会出现上面CSS阻塞下载的情况。
嵌入JS应该放在什么位置?
   1、放在底部,虽然放在底部照样会阻塞所有呈现,但不会阻塞资源下载。
   2、如果嵌入JS放在head中,请把嵌入JS放在CSS头部。
   3、使用defer(只支持IE)
   4、不要在嵌入的JS中调用运行时间较长的函数,如果一定要用,可以用`setTimeout`来调用
Javascript无阻塞加载具体方式
将脚本放在底部。<link>还是放在head中,用以保证在js加载前,能加载出正常显示的页面。<script>标签放在</body>前。
成组脚本:由于每个<script>标签下载时阻塞页面解析过程,所以限制页面的<script>总数也可以改善性能。适用于内联脚本和外部脚本。
非阻塞脚本:等页面完成加载后,再加载js代码。也就是,在window.onload事件发出后开始下载代码。
(1)defer属性:支持IE4和fierfox3.5更高版本浏览器
(2)动态脚本元素:文档对象模型(DOM)允许你使用js动态创建HTML的几乎全部文档内容。代码如下:
<script>
var script=document.createElement("script");
script.type="text/javascript";
script.src="file.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
</script>
此技术的重点在于:无论在何处启动下载,文件额下载和运行都不会阻塞其他页面处理过程。即使在head里

十八:jQuery.extend()方法

1:将两个或更多对象的内容合并到第一个对象
我们来看看$.extend()提供的参数:jQuery.extend( target [, object1 ] [, objectN ] ),extend方法需要至少传入一个参数,第一个必需,后面的都是可选参数。若传给extend是两个或两个以上的参数都是对象类型,那么就会把后面所有对象的内容合并给target(第一个对象)上。

2:JQUERY扩展方法或属性
为jQuery类添加类方法,可以理解为添加静态方法。
如果只有一个参数提供给$.extend() ,这意味着目标参数被省略。在这种情况下,jQuery对象本身被默认为目标对象。这样,我们可以在jQuery的命名空间下添加新的功能。这对于插件开发者希望向 jQuery 中添加新函数时是很有用的。
$.extend({
 _name : 'wenzi',
 _getName : function(){
 return this._name;
 },
max: function(a, b) {
return a > b ? a : b;
}
})
$._name; // wenzi
$._getName(); // wenzi
jQuery.max(4, 5); //  5
这样我们就为jQuery扩展了_name属性和_getName方法。

十九:js=>delete 关键字用法(删除对象属性及变量)

1:对象属性删除
function fun(){
    this.name = 'mm';
}
var obj = new fun();
console.log(obj.name);//mm
delete obj.name;
console.log(obj.name); //undefined
2:变量删除
var name = 'lily';
delete name;
console.log(name); //lily
直接用delelte删除不了变量

3:删除不了原型链中的变量
fun.prototype.age = 18;
delete obj.age;
console.log(obj.age) //18
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