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Nodejs事件引擎libuv源码剖析之:高效队列(queue)的实现

2016-11-10 14:14 351 查看
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在libuv中,有一个只使用简单的宏封装成的高效队列(queue),现在我们就来看一下它是怎么实现的。

首先,看一下queue中最基本的几个宏:

1typedefvoid*QUEUE[2];
2
3/*Privatemacros.*/
4#defineQUEUE_NEXT(q)(*(QUEUE**)&((*(q))[0]))
5#defineQUEUE_PREV(q)(*(QUEUE**)&((*(q))[1]))
6#defineQUEUE_PREV_NEXT(q)(QUEUE_NEXT(QUEUE_PREV(q)))
7#defineQUEUE_NEXT_PREV(q)(QUEUE_PREV(QUEUE_NEXT(q)))


首先,QUEUE被声明成一个"具有两个char*元素的指针数组",如下图:



接下来看第一个宏:QUEUE_NEXT(q),其中q代表一个指向QUEUE数组的指针,其返回值是下一个节点QUEUE的指针,其用法大致如下:

1staticQUEUEqueue;
2QUEUE_NEXT(&queue);


可以看到,非常简单的操作便可以取得queue的下一个节点地址,那么它是如何做到的呢,来看一下QUEUE_NEXT的实现:

(*(QUEUE**)&((*(q))[0]))


这个表达式看似复杂,其实它就相当于"(*q)[0]",也就是代表QUEUE数组的第一个元素,那么它为什么要写这么复杂呢,主要有两个原因:类型保持、成为左值

QUEUE_NEXT(&queue)扩展之后相当于:(*(QUEUE**)&((*(&queue))[0])),我们将其拆开来看(如下图所示),共分为四个部分:

第(1)个部分,先对数组取地址(&)再对其解引用(*),最后再作[0]运算,就相当于queue[0],这里补充一下知识:假设有一个数组inta[10],当访问数组时,a[1]相当于*(a+1),而数组名相当于数组首元素首地址,而&a在数值上虽然与a的值相同,但是&a从含义上讲是代表整个数组的首地址(类型为整个数组),因此&a+1操作将跨域整个数组的长度,因此(&a)[1]并不是访问a[1],(*(&a))[1]才是访问a[1],具体原理可以看我的另一篇博文:图解多级指针与多维数组。

第(2)个部分,对数组首元素queue[0]取地址。

第(3)个部分,对第二部分取得的地址进行强制类型转换,将其强转为QUEUE**,因为QUEUE的元素类型本身为void*,而实际中每一个元素都需要指向QUEUE地址,因此对于&queue[0](二级指针),就需要将其强转为QUEUE**。

第(4)个部分,对上文强转后的地址进行“解引用”操作,也就是对&queue[0]解引用之后相当于queue[0],为什么要这么做呢?这是为了使其成为左值,左值的简单定义是:占用实际的内存、可以对其进行取地址操作的变量都是左值,而c语言中(其实其他语言也是一样),对于一个变量(或者表达式)进行强制类型转换时,其实并不是改变该变量本身的类型,而是产生一个变量的副本,而这个副本并不是左值(因为并不能对其取地址),它是一个右值,举个例子:inta=1;(char)a=2;这样会报错。而如果改成这样:inta=1;(*(char*)(&a))=2;就正确了。

至此,这个稍微有点复杂的表达式算是分析清楚了,对于QUEUE_PREV原理类似,在此不再赘述。



接下来看看对队列的其他操作,这些操作都是建立在前面四个基础宏定义基础上的(注:以下所有宏的参数类型都为:QUEUE*):

1)队列初始化

1#defineQUEUE_INIT(q)\
2do{\
3QUEUE_NEXT(q)=(q);\
4QUEUE_PREV(q)=(q);\
5}\
6while(0)


初始化队列q就是将其next和prev的指针指向自己。

2)队列为空判断

1#defineQUEUE_EMPTY(q)\
2((constQUEUE*)(q)==(constQUEUE*)QUEUE_NEXT(q))


只要q的next指针还是指向自己,就说明队列为空(只有链表头结点)。

3)队列遍历

1#defineQUEUE_FOREACH(q,h)\
2for((q)=QUEUE_NEXT(h);(q)!=(h);(q)=QUEUE_NEXT(q))


遍历队列q,直到遍历到h为止。注意:在遍历时,不要同时对队列q进行插入、删除操作,否则会出现未知错误。

4)获取队列头

1#defineQUEUE_HEAD(q)\
2(QUEUE_NEXT(q))


链表头节点的next返回的就是队列的head节点(具体原理可以看下文的图解)。

5)队列相加

1#defineQUEUE_ADD(h,n)\
2do{\
3QUEUE_PREV_NEXT(h)=QUEUE_NEXT(n);\
4QUEUE_NEXT_PREV(n)=QUEUE_PREV(h);\
5QUEUE_PREV(h)=QUEUE_PREV(n);\
6QUEUE_PREV_NEXT(h)=(h);\
7}\
8while(0)


将队列n加入到队列h的尾部,假设两个对象的初始状态为:



经过以上的ADD步骤后,状态为:



6)队列分割

1#defineQUEUE_SPLIT(h,q,n)\
2do{\
3QUEUE_PREV(n)=QUEUE_PREV(h);\
4QUEUE_PREV_NEXT(n)=(n);\
5QUEUE_NEXT(n)=(q);\
6QUEUE_PREV(h)=QUEUE_PREV(q);\
7QUEUE_PREV_NEXT(h)=(h);\
8QUEUE_PREV(q)=(n);\
9}\
10while(0)


队列分割就是上述ADD的逆过程,将队列h以q为分割点进行分割,分割出来的新队列为n(n为分出来的双向循环链表的头结点)。此处不再单独提供图示。

7)队列移动

1#defineQUEUE_MOVE(h,n)\
2do{\
3if(QUEUE_EMPTY(h))\
4QUEUE_INIT(n);\
5else{\
6QUEUE*q=QUEUE_HEAD(h);\
7QUEUE_SPLIT(h,q,n);\
8}\
9}\
10while(0)


将队列h移动到n队里中,首先如果h队列为空,那么就把n初始化为空;如果h不为空,那么就先取出h队列的head节点,然后调用前面论述过的队列分割宏,从head节点开始分割,等价于把h队列的所有内容(输了h自身,因为它是链表头节点)全部转移到n队里里面。

8)向队列头插入节点

1#defineQUEUE_INSERT_HEAD(h,q)\
2do{\
3QUEUE_NEXT(q)=QUEUE_NEXT(h);\
4QUEUE_PREV(q)=(h);\
5QUEUE_NEXT_PREV(q)=(q);\
6QUEUE_NEXT(h)=(q);\
7}\
8while(0)


假设h队列起始状态为空,则两个节点起始状态为:



则执行插入后的状态为:



现在假设再插入一个节点n,则初始状态为:



插入之后的状态为:



9)向队列尾部插入节点

1#defineQUEUE_INSERT_TAIL(h,q)\
2do{\
3QUEUE_NEXT(q)=(h);\
4QUEUE_PREV(q)=QUEUE_PREV(h);\
5QUEUE_PREV_NEXT(q)=(q);\
6QUEUE_PREV(h)=(q);\
7}\
8while(0)


将q节点插入h队列的尾部,假设h队列目前为空,则初始状态为:



执行插入之后的状态为:



现在假设再插入一个n,则初始状态为:



执行插入之后的状态为:



不容易看吗?稍微调整一下,就是这样(循环双向链表):



由此,可以清楚的看到,QUEUE(h)作为队列头,它的next就是队列的第一个head节点。

10)队列删除

1#defineQUEUE_REMOVE(q)\
2do{\
3QUEUE_PREV_NEXT(q)=QUEUE_NEXT(q);\
4QUEUE_NEXT_PREV(q)=QUEUE_PREV(q);\
5}\
6while(0)


队列删除的原理很简单,现将q前一个节点的next指针修改为指向q的next指针指向的下一个节点,再q的下一个节点的prev指针修改为指向q当前指向的前一个节点。

11)在队列中存取用户数据

1#defineQUEUE_DATA(ptr,type,field)\
2((type*)((char*)(ptr)-offsetof(type,field)))


在前面的论述中我们清楚了队列节点的增删查等操作,但是我们丝毫没有看到可以存用户数据的地方,其实,如果你熟悉linux内核的话就会很容易理解,这种队列并不限制你的用户数据类型,你需要做的,只是将QUEUE节点内嵌到自己定义的数据类型中即可,然后让它们串起来。大致概念如下:

1structuser_s1{
2intage;
3char*name;
4
5QUEUEnode;
6};
7
8structuser_s2{
9intage;
10char*name;
11char*address;
12
13QUEUEnode;
14};


两种结构体虽然是不同的数据类型,但是它们都包含了QUEUE节点,可以将他们的node成员组成双向循环链表进行管理,这样就可以以队列方式来管理它们的node成员了,但是拿到node成员(其实是地址)之后,怎么拿到用户数据呢?这就用到了QUEUE_DATA宏(熟悉Linux内核编程的人都熟悉,他就是container_of),拿到node成员的地址之后,只要将该地址减去node成员在结构体中的偏移,就可以拿到整个结构体的起始地址,也就拿到了用户数据了。下面再来一张图:




                                            
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