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Java基础知识点学习笔记

2016-11-10 11:40 274 查看
爱Java 2016-11-08 22:50

Java基本语法:

__1、标识符 Java出现的名称 如源文件名 类名 变量名 方法名

命名规范(见名知意):

1、类名 :所有单词首字母大写的 其他字母要小写 一般使用名词命名 如
Person
TestPerson


2、变量名:第一个单词首字母小写 其他单词首字母大写 其他字母小写 一般使用形容词 如
stuAge


3、常量名:所有字母都大写 多个单词之间使用下划线隔开 如
static final int EXIT_ON_CLOSE=0


4、方法名:第一个单词首字母小写 其他单词首字母大写 其他字母小写 一般使用动词 如
void setAge(int age)


__2、变量 定义 变量的数据类型 变量名[=初始值];变量可能是基本数据类型 如
int age
;

也可能是引用数据类型的变量 如
Student stu
; __

__3、常量 定义 final 数据类型 常量名 = 初始值;

__4、数据类型

基本数据类型
byte, short, int, long, float, double, char, boolean


基本数据类型的转换

1、自动转换 :

小容量类型 自动转换为大容量类型

byte, short, char 参与运算时 先提升为int

short s1 = 1; short s2 = s1 + 1
;

2、强制转换

大容量 转换为 小容量

注意:强制转换可能丢失精度

引用数据类型

数组



接口

枚举 :

1. 默认实现java.lang.Comparable接口

2. 它不能有public的构造函数,这样做可以保证客户代码没有办法新建一个enum的实例。

3. 所有枚举值都是public , static , final的。

5、运算符

算术

+ - * / % ++ --


比较运算符

> >= < <= != ==


所有的比较都可以应用到
int, short, byte, long, float, double, char


对于boolean只能使用
==
!=


引用数据类型 只能使用
==
!=


赋值运算符

= ,+=, -= ,*= ,/= ,%=
如:int x = 20;
逻辑运算符

&& 短路

& 非短路

|| 短路

| 非短路

! 非

程序的流程结构

顺序结构

选择结构

if(条件表达式){}else{}

switch case break default

switch(表达式){// byte short char int String enum(也可以是枚举类型)

case 常量1:

语句块;

[break;]

case 常量2:

语句块;

[break;]

default:

默认的语句块

[break;]

}

循环结构

while(条件表达式){

}

do{

}while(条件表达式);

for(初始表达式;条件表达式;迭代表达式){

}

流程跳转语句

break

continue

面向对象

1、数组定义和使用

定义数组:

数据类型[] 数组名;

int[] scores ; Student[] students
;

创建数组:

a、scores = new int[10];

b、Student stu1 = new Student();

Student[] students = {new Student(),new Student(),stu1};

c、Student[] students = new Student[2];

students[0] = new Student();

通过索引引用数组中的元素 从0 开始 到 length-1

数组有length属性表示数组的长度

注意:数组越界异常 (运行时异常) java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException

2、面向对象的相关语法:

类定义

[修饰符(public|final|abstract)] class 类名 [extends 父类][implements 接口1,接口2]{

//成员变量 定义:[修饰符(public|protected|private|final|static)] 数据类型 变量名[=初始值]; //成员方法 定义:[修饰符(public|protected|private|final|static|abstract)] 返回值类型|void 方法名([参数类型 参数名]) throws 异常类型,异常类型{ } //构造方法 定义:[修饰符(public|protected|private)] 类名([参数类型 参数名]){} //成员内部类 //静态和实例代码块
}

对象创建

Student stu = new Student() ;

new Student().setAge(10);

new 构造方法([参数]);

构造方法定义与使用

在Java中,任何变量在被使用前都必须先设置初值.Java提供了为类的 成员变量 赋初值的专门方法

1、有参

2、无参

public class A{

public A(){

System.out.println("调用了无参的构造函数");

}

public A(String mess){

System.out.println("调用了有参的构造函数\n"+

"参数内容为:"+mess);

}

}

方法重载(overload)

同一个类中定义类多个同名方法 但是这些方法参数不同

参数不同: 参数数据类型不同 参数个数不同

_ 什么是引用_

引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量 直接操作 完全一样。

引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;

【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名

_ 对象的内存地址_

_ this关键字的使用_

this指的是当前类的当前对象 保存当前对象的引用

1、调用当前对象的成员变量和成员方法 如 this.成员变量名 或者 this.成员方法

2、在构造方法调用同一个类的另外一个构造方法 如 this([参数])

3、继承

Java中类和类之间是单继承 接口和接口是多继承

所有的类默认会继承Object

主要目的:

重用,扩展性提升

子类会继承父类中非私有的成员(成员变量 成员方法 成员内部类)

4、重写把从父类继承来的方法在子类中重新实现

注意:

和重载的区别

方法的签名要和父类一致(

访问修饰符要大于或者等于父类中方法

抛出异常个数要少于或者等于父类中异常个数

抛出异常的类型要和父类相同 或者 是父类中抛出异常类型的子类型

)

_ super_

当前对象的父对象

1、调用父类对象的成员变量和成员方法

2、在子类构造方法调用父类的构造方法

_ static _

修饰符 注意 不能和abstract一起使用

成员变量

类变量 是当前类所有对象共享的 建议使用类名调用

成员方法

类方法 建议使用类名调用

static{

}

_ final_

修饰符

变量 成员方法 类 注意 final不能和abstract一起使用

final 、finally 、finalize三者之间的区别

5、封装

把一类事物进行抽象 取出它属性和行为封装到Java类中

属性的封装 将属性私有 提供get和set方法

private 修饰 成员变量 成员方法 构造方法

程序23种设计模式 其中有一种模式 :单例模式 保证某一个类在程序运行期间只有一个对象 而且获取多次是同一个对象

抽象类 和 抽象方法

abstract class 类名{

}

抽象类中可能会定义抽象方法

[修饰符(public|protected)] abstract 返回值类型|void 方法名([参数类型 参数名]);


6、接口

[public] interface 接口名 [extends 接口1,接口2]{

//常量 public static final

//抽象方法 public abstract

}

类实现接口

[implements 接口名1,接口名2]


7、向上转型

把子类对象 赋值 给父类型的引用变量 就是向上转型:

WindowListener wl = new WindowAdepater(){};
向上转型之后 只能调用父类型中定义成员变量和成员方法,但是如果这个方法子类中写了 调用子类重写后的方法

8、多态

相同类型的引用变量 调用同一个方法表现出不同的行为

Animal a = new Cat();

a.shout();//喵喵

a = new Dog();

a.shout()://汪汪

访问修饰符

public > protected > 默认的 > private


常用类:

Object

equals toString hashCode finalize wait notify notifyAll clone

String

最常用的

String s0 = new String("hello");

String s1 = "hello";

String s2 = "hello";

StringBuffer

StringBuilder

包装类

八种基本数据类型 每一个基本数据类型对应一个包装类

将字符串转换为基本数据类型值的方法 xxx parseXxx

自动装箱 和 自动拆箱

java.util.Date ****表示日期时间的对象

Date()

Date(long mills)

long getTime()

java.util.Calendar **** 通过这个类可以实现 设置具体某一个日期时间

java.text.SimpleDateFormat ****

集合

CollectionListArrayListLinkedListSetHashSetMap****

HashMapMap.Entry表示Map集合中一个键值对对象

getKey()

getValue()

Collections 排序

public void changeSort(int type){

Comparator comparator;

Toast.makeText(this, “type==”+type, 5).show();

switch(type){

case 1:{

// 价格从低到高排序

comparator = new PriceLowToHighComparator();

Collections.sort(list, comparator);

}

break;

case 2:{

// 价格从高到低排序

comparator = new PriceHighToLowComparator();

Collections.sort(list, comparator);

}

break;

}

adapter.setItemBeanList(list);

adapter.notifyDataSetChanged();

}

File 和 io流

io流和文件是Android常用技术

根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流

根据数据流向不同分为:输入流和输出流

线程

Java中线程的创建方式 以及保证类是线程安全

1、继承 java.lang.Thread

2、实现 java.lang.Runnable

重写他们的run方法 创建线程对象 调用start方法启动线程

掌握线程状态

异常

1、分类

运行时 :NullPointerException 空指针异常

ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常(数组下标越界)

StringIndexOutOfBoundsException 字符串越界异常(字符串索引越界)

ClassCastException 数字格式化异常

NumberFormatException 类转换异常

编译期异常: IOException 以及它的子类(FileNotFoundException(文件未找到异常),SocketException(套接字异常))

PaserException

2、异常处理的方式:

a、抛出 定义方式 指定 当前方法的方法体内可以能会产生异常类型

b、捕捉
try{ }catch(异常类型 对象名){}finally{总是要执行的代码}


网络编程

TCP

UDP

内部类

⒈ 静态内部类

⒉ 成员内部类

⒊局部内部类

⒋匿名内部类

枚举类型 和 类 以及 接口类似 是Jdk1.5之后提供的一种新的Java类型 类似于定义的常量

[public] enum 类型名{ //枚举常量

//成员方法

}

之前学习java时候做的总结笔记,希望对一些初学者能有所帮助。

学习Java的同学注意了!!!

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