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iOS - 线程(NSThread / NSOperation / GCD)

2016-11-01 15:19 316 查看
在开发的时候 因为没有好好去了解三者的差异性 一时贪图便捷 一味使用NSThread开启异步线程 线程爆满没有及时关闭销毁 挖了坑吃了亏。

今天就在这里简单写写三个的用法和差异性:

NSThread 封装性最差,主要基于thread使用,方便使用,缺点是需要手动关闭;

GCD基于C的API,代码看起来比较乱(高大上),主要基于task使用;

NSOperation是基于GCD,被封装成NSObject对象使用,主要基于队列使用。

NSThread的使用

NSThread 方法

1.创建:

//需要手动开启
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];


//或 自动开启线程
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];


//或 隐式创建并开启线程
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];


②获取主线程和判断是否为主线程

+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程
- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
+ (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程


③或许当前线程和线程名称

NSThread *current = [NSThread currentThread];
- (void)setName:(NSString *)name;


④线程中的通信 线程A跳去线程B

//选择主线程
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
//选择特定线程
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;


⑤回到主线程更新UI

[self performSelectorOnMainThread:@selector(appendTextView:) withObject:message waitUntilDone:YES];


⑥线程睡眠

+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;


⑦NSThread 线程取消和线程销毁

线程取消- (void)cancel;

实际上只是把isCancel状态置为YES,没有实际上销毁线程。要实现取消的功能,我们需要自己在线程的main函数中定期检查isCancelled状态来判断线程是否需要退出,当isCancelled为YES的时候,我们手动退出。如果我们没有在main函数中检查isCancelled状态,那么调用-cancel将没有任何意义。

线程销毁 - (void)exit;

个会立即终止线程,即使任务没有完成。有可能导致内存泄漏等。

注意:对于有runloop的线程,可以使用CFRunLoopStop()结束runloop配合-cancel结束线程

runloop启动的方法中run和runUntilDate:都无法使用CFRunLoopStop()退出,只有runMode:beforeDate:可以响应CFRunLoopStop(),所以要想使用CFRunLoopStop()退出runloop,必须使用runMode:beforeDate:启动

NSThread 完整例子

- (void)viewDidLoad{

// ①创建线程  b并指定方法threadTest
self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadTest) object:nil];
//②在线程启动之前设置线程优先级
self.thread.qualityOfService = NSQualityOfServiceDefault;
//③启动线程
[self.thread start];

}
/*由于线程的创建和销毁非常消耗性能,大多情况下,我们需要复用一个长期运行的线程来执行任务。在线程启动之后会首先执行-threadStar,正常情况下threadStar方法执行结束之后,线程就会退出。为了线程可以长期复用接收消息,我们需要在threadStar中给thread添加runloop*/
- (void)threadStar{
// ①给线程设置名字
[[NSThread currentThread] setName:@"myThread"];
// ②给线程添加runloop
NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
//③给runloop添加数据源
[runLoop addPort:[NSMachPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//④:检查isCancelled
while (![[NSThread currentThread] isCancelled]) {
//⑤启动runloop
[runLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]];
}
}


①:设置线程的名字,这一步不是必须的,主要是为了debug的时候更方便,可以直接看出这是哪个线程

②:自定义的线程默认是没有runloop的,调用-currentRunLoop,方法内部会为线程创建runloop

③:如果没有数据源,runloop会在启动之后会立刻退出。所以需要给runloop添加一个数据源,这里添加的是NSPort数据源

④:定期检查isCancelled,当外部调用-cancel方法将isCancelled置为YES的时候,线程可以退出

⑤:启动runloop

在耗时操作中再次使用self.thread,这里把耗时操作loadImage扔给它去做:

[self performSelector:@selector(loadImage) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:NO]


最后,当你想要结束这个线程的时候,使用CFRunLoopStop()配合-cancel来结束线程:

//在self.thread内部直接调用cancelThread方法
//在其他线程则用[self performSelector:@selector(cancelThread) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:NO]

- (void)cancelThread
{
[[NSThread currentThread] cancel];
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
}


GCD的使用

1️⃣获取一个全局队列

dispatch_queue_t aQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

/*
全局队列的四种类型:
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND //等待所有比它级别高的队列中的任务执行完或CPU空闲的时候才会执行自己的任务
*/


① 创建串行队列/并发队列

//串行队列
dispatch_queue_t serialQueue;
serialQueue = dispatch_queue_create("com.example.SerialQueue", NULL);

//并发队列
dispatch_queue_t concurrentQueue;
concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.example.ConcurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);


②获取主队列

dispatch_queue_t mainQueue;
mainQueue = dispatch_get_main_queue();


③添加到任务队列执行操作

//异步执行
dispatch_queue_t myCustomQueue;
myCustomQueue = dispatch_queue_create("com.example.MyCustomQueue", NULL);
dispatch_async(myCustomQueue, ^{
NSLog("Do some work here.");
});
//同步执行
dispatch_sync(myCustomQueue, ^{
NSLog("Do some more work here.");
});
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标签:  ios