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网络编程之TCP----网络编程(linux----C)

2016-10-27 19:57 141 查看
网络编程之TCP(linux)
1、下面有两个源代码tcp_server.c和tcp_client.c,分别是服务器端和客户端的。
tcp_server.c源代码如下:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
 
#define portnumber 3333
 
int main(int argc, char *argv[])
{
     int sockfd,new_fd;
     struct sockaddr_in server_addr;
    struct sockaddr_in client_addr;
     int sin_size;
     int nbytes;
    char buffer[1024];
 
/* 服务器端开始建立sockfd描述符*/ 
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
// AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP
{
     fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
   exit(1);
}
 
     /* 服务器端填充 sockaddr结构*/
   bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); //初始化,置0
   server_addr.sin_family=AF_INET;                 // Internet
   server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)服务器程序能运行在任何ip的主机上  //INADDR_ANY 表示主机可以是任意IP地址,即服务器程序可以绑定到所有的IP上
   //server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");  //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip
    server_addr.sin_port=htons(portnumber);         // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号     /* 捆绑sockfd描述符到IP地址*/
    if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
  {
      fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
      exit(1);
  }
 
   /* 设置允许连接的最大客户端数 */
   if(listen(sockfd,5)==-1)
   {
         fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
        exit(1);
    }
 
while(1)
{
/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接*/ 
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)(&client_addr),&sin_size))== -1 )
{
fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
 
fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",  
                 inet_ntoa(client_addr.sin_addr));//将网络地址转换成.字符串
if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1)
{
fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
buffer[nbytes]='\0';
printf("Server received %s\n",buffer);
/* 这个通讯已经结束 */
close(new_fd);
/* 循环下一个 */
}
 
/* 结束通讯 */
close(sockfd);
exit(0);
}
tcp_client.c源代码如下:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
 
#define portnumber 3333
 
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *host;
 
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]);
exit(1);
}
 
    /*使用hostname查询host名字*/
if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
exit(1);
}
 
/* 客户程序开始建立 sockfd描述符*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
// AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
 
/* 客户程序填充服务端的资料 */ 
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET;          // IPV4
server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址
/* 客户程序发起连接请求 */ 
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
 
/* 连接成功了 */
printf("Please input char:\n"); /* 发送数据 */
fgets(buffer,1024,stdin);
write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
/* 结束通讯 */
close(sockfd);
exit(0);
}
2、linux尝试运行
(1)关闭linux系统的网络连接,使用lo进行通信:
 


lo的IP地址:127.0.0.1。
(2)分别将tcp_server.c和tcp_client.c进行编译,执行以下命令:
#gcc  -o  tcp_server  tcp_server.c
#gcc  -o  tcp_client   tcp_client.c
我们可以看到生成了执行程序tcp_server和tcp_client。
 


(3)在一个终端中先运行tcp_server服务器,
 


然后再打开另一个终端运行tcp_client客户端:其命令为:# ./tcp_client 127.0.0.1(其中127.0.0.1为lo的IP地址),连接成功客户端会显示Please
input char:,服务器端显示:Server get connection from 127.0.0.1。
 




 
(4)在tcp_client客户端输入:hello world。服务器端则会显示:Server
received hello world。
 




 
 (以上的代码抄自于国嵌)
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