Java常用GoF设计模式之一装饰者模式
2016-10-25 11:56
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装饰模式使用被装饰类的一个子类的实例,把客户端的调用委派到被装饰类,装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的。
定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。
设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的。
装饰模式中的角色有:
抽象构件角色(Project):给出一个接口,以规范准备接收附加责任的对象
具体构件角色(Employe):定义一个将要接收附加责任的类
装饰角色(Manager):持有一个构件对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
具体装饰角色(ManagerA、ManagerB):负责给构件对象“贴上”附加的责任
要点:
装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为
抽象构件类:
package cn.gof.decorate1;
/**
* @author zhaopan
* @date 2016年10月25日 上午9:52:00
* 抽象的被装饰对象
*/
public abstract class Phone {
public String name;
public String getName() {
return name;
}
public abstract void call();
}
具体构件角色:
package cn.gof.decorate1;
/**
* @author zhaopan
* @date 2016年10月25日 上午9:52:00
* 具体的被装饰对象
*/
public class IPhone extends Phone {
public IPhone(){
name="IPhone";
}
@Override
public void call() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(name+"打电话");
}
}
装饰者抽象类:
package cn.gof.decorate1;
/**
* @author zhaopan
* @date 2016年10月25日 上午10:01:36
* 装饰抽象类
*/
public abstract class PhoneFactory extends Phone {
public abstract void game();
}
具体装饰者类:
富士康生产的苹果手机
package cn.gof.decorate1;
/**
* @author zhaopan
* @date 2016年10月25日 上午10:03:12
* 具体装饰类:富士康
*/
public class Foxconn extends PhoneFactory {
private Phone phone;
public Foxconn(Phone phone){
this.phone=phone;
}
@Override
public void game() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.print(phone.getName()+"富士康生产的为高通处理器,发热");
}
@Override
public void call() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(phone.getName()+"打电话,音质好");
}
}
OPPO生产的苹果手机
测试类:
package cn.gof.decorate1;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FilterInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.PushbackInputStream;
/**
* @author zhaopan
* @date 2016年10月25日 上午9:11:16
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone=new IPhone();
Foxconn foxconn=new Foxconn(phone);
foxconn.game();
foxconn.call();
OPPO oppo=new OPPO(phone);
oppo.game();
oppo.call();
}
}
定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。
设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的。
装饰模式中的角色有:
抽象构件角色(Project):给出一个接口,以规范准备接收附加责任的对象
具体构件角色(Employe):定义一个将要接收附加责任的类
装饰角色(Manager):持有一个构件对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
具体装饰角色(ManagerA、ManagerB):负责给构件对象“贴上”附加的责任
要点:
装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为
抽象构件类:
package cn.gof.decorate1;
/**
* @author zhaopan
* @date 2016年10月25日 上午9:52:00
* 抽象的被装饰对象
*/
public abstract class Phone {
public String name;
public String getName() {
return name;
}
public abstract void call();
}
具体构件角色:
package cn.gof.decorate1;
/**
* @author zhaopan
* @date 2016年10月25日 上午9:52:00
* 具体的被装饰对象
*/
public class IPhone extends Phone {
public IPhone(){
name="IPhone";
}
@Override
public void call() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(name+"打电话");
}
}
装饰者抽象类:
package cn.gof.decorate1;
/**
* @author zhaopan
* @date 2016年10月25日 上午10:01:36
* 装饰抽象类
*/
public abstract class PhoneFactory extends Phone {
public abstract void game();
}
具体装饰者类:
富士康生产的苹果手机
package cn.gof.decorate1;
/**
* @author zhaopan
* @date 2016年10月25日 上午10:03:12
* 具体装饰类:富士康
*/
public class Foxconn extends PhoneFactory {
private Phone phone;
public Foxconn(Phone phone){
this.phone=phone;
}
@Override
public void game() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.print(phone.getName()+"富士康生产的为高通处理器,发热");
}
@Override
public void call() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(phone.getName()+"打电话,音质好");
}
}
OPPO生产的苹果手机
package cn.gof.decorate1; /** * @author zhaopan * @date 2016年10月25日 上午10:08:19 * 具体装饰类:OPPO */ public class OPPO extends PhoneFactory { private Phone phone; public OPPO(Phone phone){ this.phone=phone; } @Override public void game() { // TODO Auto-generated method stub System.out.print(phone.getName()+"苹果自己的处理器,快"); } @Override public void call() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(phone.getName()+"打电话,声音大"); } }
测试类:
package cn.gof.decorate1;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FilterInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.PushbackInputStream;
/**
* @author zhaopan
* @date 2016年10月25日 上午9:11:16
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone=new IPhone();
Foxconn foxconn=new Foxconn(phone);
foxconn.game();
foxconn.call();
OPPO oppo=new OPPO(phone);
oppo.game();
oppo.call();
}
}
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