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Java实现多线程的三种方法

2016-10-16 15:25 176 查看

何为线程?

进程 是资源分配的最小单位,由CPU分配内存,而 线程 则是资源调度与执行的单位,一个进程可拥有多条线程,并且共享进程的资源,同一进程内的线程都处于同一内存空间,CPU不会在额外为其分配空间。一个进程允许并发地运行多个线程。

Java实现多线程的三种方法

Java实现多线程主要有三种方式:继承Thread类,实现Runnable接口,实现Callable接口。前两种方式线程执行完没有返回值,而第三种方式有返回值。

1.继承Thread类实现多线程

直接继承Thread类并重写其中run()方法实现多线程,是实现多线程最简单常用的一种方式。实质上Thread类也实现了Runnable接口。在实现线程时只需要创建子类对象,调用start()方法即可,记住不是调用run()方法,调用run()方法只算是普通的调用类内部方法而不算是实现线程,只有调用start()方法,才会生成新线程,并将新线程加入线程组中等待CPU调用。

简单示例:

public class MyThread extends Thread {
  public void run() {
   System.out.println("CreatThread");
  }
}


调用启动线程:

Thread t2=new Thread();
Thread t3=new Thread();
t1.start();
t2.start();


使用这种方式创建多线程的缺点是:类必须继承Thread类,而Java为单继承,从而不能再继承其他的类了,如果一个类已经继承了其他类(如小程序必须继承Applet类),就无法继承Thread类了。

2.实现Runnable接口实现多线程

实现Runnable接口实现多线程打破了单继承的局限性。只需通过实现Runnable接口并重写其中的run()方法即可。

简单示例:

实现Runnable接口:

public class MyThread implements Runnable {
  public void run() {
   System.out.println("CreatThread");
  }
}


为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:

MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();


推荐使用实现Runnable接口实现多线程,因为:

1.避免了单继承的局限性。

2.便于多线程间共享资源。

3.使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程

返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要详细了解Executor框架的可以访问http://www.javaeye.com/topic/366591 ,这里面对该框架做了很详细的解释。这种方式实现线程首先的实现Callable接口,并重写其中的call()方法,再借助执行调度服务ExecutorService获取Future对象,通过Future对象实例调用get()就可以获取到Callable任务返回的Object了.

简单示例:

创建Callable实现类,重写call()方法:

class MyThread implements Callable{

@Override
public Object call() throws Exception {
String result="CreatThread";
return result;
}

}


创建并调用线程:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
// 创建固定数目线程的线程池。
ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(1);

//创建Callable实现类实例
MyThread myThread=new MyThread();

// 执行任务并获取Future对象
Future future=pool.submit(myThread);

//获取返回值
String result=future.get().toString();
//System.out.println(">>>" + result);

//停止服务
pool.shutdownNow();
}


如此就实现了多线程,通过这种方法实现多线程有返回值,并且可以向外抛出异常,但是代码相对繁琐。
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