计算机图形学基础(第二版)陆枫 何云峰(2)我的第一个OpenGL程序
2016-10-12 19:48
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实际这已经不是我第一次敲这个程序了,但是基于老师在给我们上这门课时实在没搞懂,还是决定自己在敲几遍,方便期末复习。
下面开始绘制矩形啦!
/*
*
* 我使用的IDE是Code::Blocks,具体的搭建方式我是按这个博客搭建的: http://blog.csdn.net/sophiale07/article/details/44965875
*
*
*
* 1.OpenGL绘制图形,首先引入核心库;
*
* 2.由于无窗口系统,通过头文件引入窗口系统 windows系统中 引入windows.h
*
* 典型的OpenGL程序包括:
* #include<windows.h>
* #include<gl/gl.h>
* #include<gl/glu.h>
* 若使用GLUT库函数实现窗口系统,可用#include<gl/glut.h> 替代 #nclude<gl/gl.h>
* #include<gl/glu.h>
*
*
*/
#include <gl/glut.h>
void Initial(void)
{
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);//设置当前窗口背景颜色为白色
glMatrixMode(GL_PROJECTION);//指定设置投影参数
gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);//设置投影参数
}
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//使用当前背景色填充窗口
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);//设置当前的绘图颜色为红色
glRectf(50.0f, 100.0f, 150.0f, 50.0f);//绘制一个矩形
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);//使用GLUT库之前需要进行初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);//设置窗口的显示模式,此处是使用: RGB颜色模型 单缓存 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE)
// RGB颜色模型 双缓存 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE)
glutInitWindowPosition(100, 100);//设置窗口的位置坐标
glutInitWindowSize(400, 400);//设置窗口的大小
glutCreateWindow("第一个opengl程序");//创建一个窗口,字符串即上方显示的名字
glutDisplayFunc(&myDisplay);//窗口中要显示的内容及由函数glutDisplayFunc调用的函数画出来的图形,此处有个重要的回调函数(myDisplay)
Initial();
glutMainLoop();//此函数使窗口框架运行起来
return 0;
}
下面开始绘制矩形啦!
/*
*
* 我使用的IDE是Code::Blocks,具体的搭建方式我是按这个博客搭建的: http://blog.csdn.net/sophiale07/article/details/44965875
*
*
*
* 1.OpenGL绘制图形,首先引入核心库;
*
* 2.由于无窗口系统,通过头文件引入窗口系统 windows系统中 引入windows.h
*
* 典型的OpenGL程序包括:
* #include<windows.h>
* #include<gl/gl.h>
* #include<gl/glu.h>
* 若使用GLUT库函数实现窗口系统,可用#include<gl/glut.h> 替代 #nclude<gl/gl.h>
* #include<gl/glu.h>
*
*
*/
#include <gl/glut.h>
void Initial(void)
{
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);//设置当前窗口背景颜色为白色
glMatrixMode(GL_PROJECTION);//指定设置投影参数
gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);//设置投影参数
}
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//使用当前背景色填充窗口
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);//设置当前的绘图颜色为红色
glRectf(50.0f, 100.0f, 150.0f, 50.0f);//绘制一个矩形
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);//使用GLUT库之前需要进行初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);//设置窗口的显示模式,此处是使用: RGB颜色模型 单缓存 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE)
// RGB颜色模型 双缓存 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE)
glutInitWindowPosition(100, 100);//设置窗口的位置坐标
glutInitWindowSize(400, 400);//设置窗口的大小
glutCreateWindow("第一个opengl程序");//创建一个窗口,字符串即上方显示的名字
glutDisplayFunc(&myDisplay);//窗口中要显示的内容及由函数glutDisplayFunc调用的函数画出来的图形,此处有个重要的回调函数(myDisplay)
Initial();
glutMainLoop();//此函数使窗口框架运行起来
return 0;
}
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