转 C++ 11 Lambda表达式
2016-10-12 11:15
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C++ 11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。
Lambda的语法形式如下:
[函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable或exception声明->返回值类型{函数体}
可以看到,Lambda主要分为五个部分:[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable或exception声明、->返回值类型、{函数体}。下面分别进行介绍。
、[函数对象参数]
标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
1、空。没有使用任何函数对象参数。
2、=。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
3、&。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
4、this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
5、a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
6、&a。将a按引用进行传递。
7、a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
8、=,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
9、&, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
二、(操作符重载函数参数)
标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。
三、mutable或exception声明
这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)。
四、->返回值类型
标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
五、{函数体}
标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。
Lambda的语法形式如下:
[函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable或exception声明->返回值类型{函数体}
可以看到,Lambda主要分为五个部分:[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable或exception声明、->返回值类型、{函数体}。下面分别进行介绍。
、[函数对象参数]
标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
1、空。没有使用任何函数对象参数。
2、=。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
3、&。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
4、this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
5、a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
6、&a。将a按引用进行传递。
7、a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
8、=,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
9、&, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
二、(操作符重载函数参数)
标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。
三、mutable或exception声明
这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)。
四、->返回值类型
标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
五、{函数体}
标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。
class CTest { public: CTest() : m_nData(20) { NULL; } void TestLambda() { vector<int> vctTemp; vctTemp.push_back(1); vctTemp.push_back(2); // ⽆无函数对象参数,输出:1 2 { for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [](int v){ cout << v << endl; }); } // 以值⽅方式传递作⽤用域内所有可⻅见的局部变量(包括this),输出:11 12 { int a = 10; for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [=](int v){ cout << v+a << endl; }); } // 以引⽤用⽅方式传递作⽤用域内所有可⻅见的局部变量(包括this),输出:11 13 12 { int a = 10; for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [&](int v)mutable{ cout << v+a << endl; a++; }); cout << a << endl; } // 以值⽅方式传递局部变量a,输出:11 13 10 { int a = 10; for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [a](int v)mutable{ cout << v+a << endl; a++; }); cout << a << endl; } // 以引⽤用⽅方式传递局部变量a,输出:11 13 12 { int a = 10; for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [&a](int v){ cout << v+a << endl; a++; }); cout << a << endl; } // 传递this,输出:21 22 { for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [this](int v){ cout << v+m_nData << endl; }); } // 除b按引⽤用传递外,其他均按值传递,输出:11 12 17 { int a = 10; int b = 15; for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [=, &b](int v){ cout << v+a << endl; b++; }); cout << b << endl; } // 操作符重载函数参数按引⽤用传递,输出:2 3 { for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [](int &v){ v++; }); for_each(vctTemp.begin(), vctTemp.end(), [](int v){ cout << v << endl; }); } // 空的Lambda表达式 { [](){}(); []{}(); } } private: int m_nData; };
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