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Java中有两种实现多线程的方式以及两种方式之间的区别

2016-10-11 15:36 781 查看
看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案. 

网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了. 

Java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢? 

        为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。 

        我们首先这样编写这个程序: 

Java代码 


 



class ThreadTest extends Thread{
  

  private int ticket = 100;
  

  public void run(){
  

    while(true){
  

      if(ticket > 0){
  

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
  

          "is saling ticket" + ticket--);
  

      }else{
  

        break;
  

      }
  

    }
  

  }
  

}  

main测试类: 

Java代码 


 



public class ThreadDome1{
  

  public static void main(String[] args){
  

    ThreadTest t = new ThreadTest();
  

    t.start();
  

    t.start();
  

    t.start();
  

    t.start();
  

  }
  

}  

上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。在ThreadDemo1类的main方法中,我们创建了一个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程。从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果
告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。 

      我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象: 

Java代码 


 



public class ThreadDemo1{
  

  public static void main(String[] args){
  

    new ThreadTest().start();
  

    new ThreadTest().start();
  

    new ThreadTest().start();
  

    new ThreadTest().start();
  

  }
  

}  

Java代码 


 



class ThreadTest extends Thread{
  

  private int ticket = 100;
  

  public void run(){
  

    while(true){
  

      if(ticket > 0){
  

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 
  

           " is saling ticket" + ticket--);
  

      }else{
  

        break;
  

      }
  

    }
  

  }
  

}  

     这下达到目的了吗? 

     从结果上看每个票号都被打印了四次,即 四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。 

     经过这些实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票程序,我们只能创建一个资源对象,但要创建多个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运行的是相同的程序代码。在回顾一下使用接口编写多线程的过程。 

Java代码 


 



public class ThreadDemo1{
  

  public static void main(String[] args){
  

    ThreadTest t = new ThreadTest();
  

    new Thread(t).start();
  

    new Thread(t).start();
  

    new Thread(t).start();
  

    new Thread(t).start();
  

  }
  

}  

Java代码 


 



class ThreadTest implements Runnable{
  

  private int tickets = 100;
  

  public void run(){
  

    while(true){
  

      if(tickets > 0){
  

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
  

          " is saling ticket " + tickets--);
  

      }
  

    }
  

  }
  

}  

上面的程序中,创建了四个线程, 每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。 

       可见, 实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处: 

(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。 

(2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。 

(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。

队列的使用:

import java.util.Queue;

import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

import javax.annotation.PostConstruct;

import javax.annotation.PreDestroy;

import org.slf4j.Logger;

import org.slf4j.LoggerFactory;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

import cn.ticai.elottery.module.sms.service.SmsSendRecordService;

import cn.ticai.elottery.module.tools.worker.data.SendConditionData;

public class SmsSendWorker {

    

    private Logger log = LoggerFactory.getLogger("JOB");

    @Autowired

    private SmsSendRecordService smsSendRecordService;

    

    private Object lock;

    private Thread daemonThread;

    private Queue<SendConditionData> queue;

    

    @PostConstruct
    public void init() {

//初始化时候

//创建资源处理过程

        SendThreadWorker worker = new SendThreadWorker();

//创建队列

        queue = new ConcurrentLinkedQueue<SendConditionData>();
        lock = new Object();

//创建并且启动线程

        daemonThread = new Thread(worker);

        daemonThread.start();

    }

    @PreDestroy

    public void destroy() {

        daemonThread.interrupt();

    }

    public void excuteSendSMS(SendConditionData condition) {
        queue.add(condition);

//将notify和wait方法包在同步块中

        synchronized(lock) {

            lock.notify();

        }

    }

    

    class SendThreadWorker implements Runnable {

        @Override

        public void run() {
            while (true) {

//从队列中取出要处理的数据

                SendConditionData condition = queue.poll();

                if(condition != null) {

                    log.info("begin to excute TaskSendSmsExcutor.excuteSendSMS");

                    

                    smsSendRecordService.sendSms(condition.getStatus().getValue(),

                            condition.getSource().getValue(), condition.getFrom(), condition.getTo());

                } else {
                    try {

//将notify和wait方法包在同步块中

                        synchronized (lock) {

                            lock.wait();

                        }

                    } catch (InterruptedException e) {

                        break;

                    }

                }

            }

        }

    }
}

线程的使用示例,Session的保存

import java.util.Map;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

import javax.annotation.PostConstruct;

import javax.annotation.PreDestroy;

import org.springframework.stereotype.Component;

import cn.ticai.ledcms.web.admin.data.UserSession;

@Component

public class SessionManager {

    /**

     * key : token, value : user session

     */

    private Map<String, UserSession> cache = new ConcurrentHashMap<String, UserSession>();

    private Thread daemonThread;

    public UserSession getSession(String token) {

        return cache.get(token);

    }

    

    public void setSession(String token, UserSession session) {

        cache.put(token, session);

    }

    

    @PostConstruct

    public void init() {

//创建线程并且创建资源

        daemonThread = new Thread(new CleanupSessionTask());

        daemonThread.start();

    }

    

    @PreDestroy

    public void destroy() {

        daemonThread.interrupt();

    }

    

    class CleanupSessionTask implements Runnable {

        @Override

        public void run() {

            while(!Thread.interrupted()) {

//从MAP中获取所有Session,并且遍历每个Session。如果时间超过二十分钟那么把该Session从MAP中移除               

                UserSession[] sessions = cache.values().toArray(new UserSession[0]);

                for(int i = 0; i < sessions.length; i++) {

                    long interval = System.currentTimeMillis() - sessions[i].getLastAccessTime().getTime();

                    if(interval > 20 * 60 * 1000) {

                        cache.remove(sessions[i].getToken());

                    }

                }

                

                try {

                    Thread.sleep(60*1000);

                } catch (InterruptedException e) {

                    break;

                }

            }

        }

        

    }

}
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标签:  java 注释 多线程