iOS设置某个界面强制横屏,进入就横屏竖屏
2016-10-09 16:28
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最近有一个项目,例如:A界面跳转到B界面,A界面是竖屏的,B界面进入就要横屏。花了半天的时间在网上搜索解决方案,有些论坛的大牛也就贴两行代码,具体实现也没有,对我们这种菜鸟造成一万点真实伤害。为了避免后人在浪费时间,在这里我整理一下,并且上传Demo到GitHub。在iOS7 8 9 上运行都OK.在这里我整理了3种解决方案。原文地址:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/5611298.html 方案一:使用 presentViewController1.首先设置项目 支持的屏幕方向
2.写一个子类CusNavigationController 继承 UINavigationController,在CusNavigationController中重写方法:shouldAutorotate 和 supportedInterfaceOrientations
在AppDelegate中设置RootViewController
3.最重要的来咯,界面A中,重写旋转方法 和 支持的方向
4.界面A跳转界面B的方法:
GitHub Demo地址:https://github.com/zhuxinleibandou/-Demo 原文地址:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/5611298.html 方案二:使用方案一presentViewController确实很不错,但是毕竟也有些不方便,如果想用在界面使用Nav push到别的界面就不太好实现了,所以,我又找了半天,又找到了解决方案。1.设置项目支持的旋转方向:
2.创建子类CusNavViewController 继承UINavigationController3.界面A设置支持的方向 和 是否可以旋转
4.push进去的界面B 设置 方向 和 旋转
5.界面B设置物理设备方向:
这里不是直接使用苹果的私有变量,而是利用kvo的方法 间接的调用此方法,可以上架,不会被打回。至于这里为什么要 多写这两行代码:NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"];请参考博客:http://www.jianshu.com/p/6c45fa2bb970 方法三:*iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种*1.performSelector:withObject; *2.NSInvocation
第一个参数需要接收一个指针,也就是传递值的时候需要传递地址第二个参数:需要给指定方法的第几个参数传值注意:设置参数的索引时不能从0开始,因为0已经被self(target)占用,1已经被_cmd(selector)占用在NSInvocation的官方文档中已经说明(_cmd在Objective-C的方法中表示当前方法的selector,正如同self表示当前方法调用的对象实例。)[invocationsetArgument:&valatIndex:2];调用NSInvocation对象的invoke方法*只要调用invocation的invoke方法,就代表需要执行NSInvocation对象中制定对象的指定方法,并且传递指定的参数[invocationinvoke]; 关于NSInvocation的博客http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/7449102 http://www.jianshu.com/p/da96980648b6http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398552?fromerr=sAJ1ndvB
方法一GitHub地址:
https://github.com/zhuxinleibandou/-Demo
方法二 和 方法三 的GitHub地址:
https://github.com/zhuxinleibandou/PushHPDemo 原文地址:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/5611298.html
2.写一个子类CusNavigationController 继承 UINavigationController,在CusNavigationController中重写方法:shouldAutorotate 和 supportedInterfaceOrientations
1 @implementation CusNavViewController 2 3 - (void)viewDidLoad { 4 [super viewDidLoad]; 5 // Do any additional setup after loading the view. 6 } 7 8 - (void)didReceiveMemoryWarning { 9 [super didReceiveMemoryWarning];10 // Dispose of any resources that can be recreated.11 }12 13 //支持旋转14 -(BOOL)shouldAutorotate{15 return [self.topViewController shouldAutorotate];16 }17 18 //支持的方向19 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {20 return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];21 }22 23 @end
在AppDelegate中设置RootViewController
1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { 2 // Override point for customization after application launch. 3 self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]bounds]]; 4 [self.window makeKeyAndVisible]; 5 ViewController *vc =[[ViewController alloc]init]; 6 CusNavViewController *nav = [[CusNavViewController alloc]initWithRootViewController:vc]; 7 [self.window setRootViewController:nav]; 8 return YES; 9 10 }
3.最重要的来咯,界面A中,重写旋转方法 和 支持的方向
1 //支持旋转2 -(BOOL)shouldAutorotate{3 return YES;4 }5 6 //支持的方向 因为界面A我们只需要支持竖屏7 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {8 return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;9 }
4.界面A跳转界面B的方法:
1 -(void)pushaction{2 ViewControllertwo *vc = [[ViewControllertwo alloc]init];3 //使用 presentViewController 跳转4 [self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];5 }5.界面B重写 旋转方法 和 支持的方向
1 //支持旋转 2 -(BOOL)shouldAutorotate{ 3 return YES; 4 } 5 // 6 //支持的方向 7 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations { 8 return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft; 9 }10 11 //一开始的方向 很重要12 -(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{13 return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;14 }
GitHub Demo地址:https://github.com/zhuxinleibandou/-Demo 原文地址:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/5611298.html 方案二:使用方案一presentViewController确实很不错,但是毕竟也有些不方便,如果想用在界面使用Nav push到别的界面就不太好实现了,所以,我又找了半天,又找到了解决方案。1.设置项目支持的旋转方向:
2.创建子类CusNavViewController 继承UINavigationController3.界面A设置支持的方向 和 是否可以旋转
1 //是否可以旋转 2 - (BOOL)shouldAutorotate 3 { 4 return false; 5 } 6 //支持的方向 7 -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations 8 { 9 return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;10 }
4.push进去的界面B 设置 方向 和 旋转
1 //支持的方向 2 -(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations 3 { 4 return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft; 5 } 6 7 //是否可以旋转 8 -(BOOL)shouldAutorotate 9 {10 return YES;11 }
5.界面B设置物理设备方向:
//setOrientation 在3.0以后变为私有方法了,不能直接去调用此方法,否则后果就是被打回。 在网上搜了很多很久,都是这种调用私有方法的: //强制横屏,会被打回。 if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { [[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:) withObject:(id)UIInterfaceOrientationLandscapeRight]; }
不能直接调用,但是可以间接的去调用,下面的方法就是利用 KVO机制去间接调用,多次验证不会被打回,放心! -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown]; [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"]; NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft]; [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@"orientation"]; }
这里不是直接使用苹果的私有变量,而是利用kvo的方法 间接的调用此方法,可以上架,不会被打回。至于这里为什么要 多写这两行代码:NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"];请参考博客:http://www.jianshu.com/p/6c45fa2bb970 方法三:*iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种*1.performSelector:withObject; *2.NSInvocation
1 //使用这里的代码也是oK的。 这里利用 NSInvocation 调用 对象的消息 2 - (void) viewWillAppear:(BOOL)animated 3 { 4 [super viewWillAppear:animated]; 5 if([[UIDevice currentDevice]respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) { 6 7 SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:"); 8 9 NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];10 11 [invocation setSelector:selector];12 13 [invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];14 15 int val = UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;//横屏16 17 [invocation setArgument:&val atIndex:2];18 19 [invocation invoke];20 21 }22 }
第一个参数需要接收一个指针,也就是传递值的时候需要传递地址第二个参数:需要给指定方法的第几个参数传值注意:设置参数的索引时不能从0开始,因为0已经被self(target)占用,1已经被_cmd(selector)占用在NSInvocation的官方文档中已经说明(_cmd在Objective-C的方法中表示当前方法的selector,正如同self表示当前方法调用的对象实例。)[invocationsetArgument:&valatIndex:2];调用NSInvocation对象的invoke方法*只要调用invocation的invoke方法,就代表需要执行NSInvocation对象中制定对象的指定方法,并且传递指定的参数[invocationinvoke]; 关于NSInvocation的博客http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/7449102 http://www.jianshu.com/p/da96980648b6http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398552?fromerr=sAJ1ndvB
方法一GitHub地址:
https://github.com/zhuxinleibandou/-Demo
方法二 和 方法三 的GitHub地址:
https://github.com/zhuxinleibandou/PushHPDemo 原文地址:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/5611298.html
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