您的位置:首页 > 移动开发 > 微信开发

撸了一个微信小程序项目

2016-09-28 17:10 507 查看
学会一项开发技能最快的步骤就是:准备,开火,瞄准。最慢的就是:准备,瞄准,瞄准,瞄准……

因为微信小程序比较简单,直接开撸就行,千万别瞄准。

于是乎,趁着今天上午空气质量不错,撸了一个小程序,放在了男性交友网站上了, 我添加了很全的注释,大家赏个star。

地址:https://github.com/yll2wcf/wechat-weapp-lifeTools



功能介绍

功能比较简单,调用了百度ApiStore的接口即时查询空气质量。



我计划多加一些功能,争取把微信小程序提供的功能全用一遍。

也许你可以学到的东西

css的优先级 代码见: /pages/air_quality/result.wxss

页面跳转,数据的传递 /pages/air_quality/air_quality.js ../result.js common/utils.js

网络请求 /pages/air_quality/air_quality.js

样式统一 程序的配置 参考 app.wxss app.json

modal显示和隐藏 /pages/air_quality/air_quality.wxml ../air_quality.js

状态机 事件绑定等等

css优先级

微信样式文件,其实就是css样式做了个加减法,就变成了wxss文件。

其中增加了一个单位 rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。不是绝对像素,类似Android中的dp单位。参考官方文档

除去上面的,剩下的wxss和css大部分还是一样的,包括样式选择的优先级。

原则一: 继承不如指定

原则二: #id > .class > 标签选择符

原则三:越具体越强大

原则四:标签#id >#id ; 标签.class > .class

CSS优先级权重计算法

CSS优先级包含四个级别(标签内选择符,ID选择符,Class选择符,元素选择符)以及各级别出现的次数!

根据这四个级别出现的次数计算得到CSS的优先级。

CSS优先级的计算规则如下:

* 元素标签中定义的样式(Style属性),加1,0,0,0

* 每个ID选择符(如 #id),加0,1,0,0

* 每个Class选择符(如 .class)、每个属性选择符(如 [attribute=])、每个伪类(如 :hover)加0,0,1,0

* 每个元素选择符(如p)或伪元素选择符(如 :firstchild)等,加0,0,0,1

然后,将这四个数字分别累加,就得到每个CSS定义的优先级的值,

然后从左到右逐位比较大小,数字大的CSS样式的优先级就高。

啰嗦了这么多 ,不如直接看例子,项目中result.wxml文件中布局:

<View class="page">
<view class="container" style="align-items: center">
<!--...-->
<view class="text_area">
<text >
查询城市: {{city}}
</text>
<!--...-->
</view>
</view>
</View>


其中
class="page"
中的page定义样式有:

.page {
...
font-size: 32rpx;
}


Text标签也指定了
font-size
样式

text {
font-size: 34rpx;
}


当前位置由于 class page中指定了font-size,Text标签也制定了该属性, 虽然标签优先级不如class高, 但是原则一:继承不如指定,所以34rpx生效。

页面的跳转

再小的程序,一个界面也不太够用,跳转界面还是必须的。

微信提供了navigator组件,当用户按下该组件时跳转,这属于静态跳转,类似网页中的a标签;

也可以在触发某些事件时,通过导航Api 跳转界面,这种做法比较灵活。

//跳转地址可以写相对路径,绝对路径一定要以/ 开头 这样写pages/air_quality/result是错误的
wx.navigateTo( {
url:util.createURL( "./result", res.data.retData),
});


路径后面可以通过? 拼装要传递的数据, 类似网络中get请求拼装url一样。

上面createURL就是我写的一个工具方法 ,在项目的
common/utils.js
文件中。

/*链接和参数*/
function createURL( url, obj ) {
let props = "";
let resultURL="";
for(let p in obj){
if(obj[p])
props+= "&"+p + "=" + obj[p];
}
resultURL=url+"?"+props.substr(1);
console.log(resultURL);
return resultURL;
}

module.exports = {
createURL: createURL
}


网络请求

具体写法可以参考官方文档

下面是我的代码:

    //联网
wx.request( {
//url
url: Constant.AIR_QUALITY_URL,
header: {
"Content-Type": "application/json",
"apikey": Constant.API_KEY
},
data: {
"city": this.data.inputValue
},
//res = {data: '开发者服务器返回的内容'}
success: function( res ) {
console.log( res.data );
if( res.data.errNum === 0 ) { //成功
//跳转地址可以写相对路径,绝对路径一定要以/ 开头 这样写pages/air_quality/result是错误的 wx.navigateTo( { url:util.createURL( "./result", res.data.retData), });
}else{
that.setData( { //这个位置应该用page的引用调用
modalHidden: false,
modalErrorText:res.data.retMsg
});
}

},
//失败,弹出modal
fail: function() {
//console.log(this); //这时候的this不是Page了
that.setData( { //这个位置应该用page的引用调用
modalHidden: false,
modalErrorText:"请求失败,请检测网络"
})
},
//无论成功与失败,loading都取消
complete: function() {
that.setData( {
loading: false
})
}
});


页面统一样式

微信小程序的api不是很多,比较容易上手, 但是写出来一个好的程序还是需要仔细研究的,建议大家看一下微信提供的设计文档

好看的程序不一定好用,但是好用的程序一定好看。哪怕是个充气的,你也肯定选好看的那个。

为了每个界面样式统一,大家可以把相关样式抽取到
app.wxss
文件中,这个文件的样式其它所以界面都可以直接使用。

下面是项目里的
app.wxss
,因为涉及的页面较少,用到的样式不多,目前就下面几个:

/**app.wxss**/
page {
background-color: #fbf9fe;
height: 100%;
}
/**容器 flex-direction: column 表示元素垂直排列*/
.container {
min-height: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: space-between;
padding: 200rpx 0rpx;
}

/**page 用于页面根标签 overflow超出范围的裁剪**/
.page {
min-height: 100%;
flex: 1;
background-color: #FBF9FE;
font-size: 32rpx;
font-family: -apple-system-font,Helvetica Neue,Helvetica,sans-serif;
overflow: hidden;
}
/**页面中的input的组件**/
.page input{
padding: 20rpx 30rpx;
background-color: #fff;
}

/**段落*/
.section{
margin-bottom: 80rpx;
}
/**段落标题*/
.section__title{
margin-bottom: 16rpx;
padding-left: 30rpx;
padding-right: 30rpx;
}

/**button范围*/
.btn-area{
padding: 0 30rpx;
}
/**button*/
.btn-area button{
margin-top: 20rpx;
margin-bottom: 20rpx;
}


状态机

微信框架刷新界面的方式类似React Native的状态机。之前写过一篇从零学React Native之02状态机

微信每个页面都可以设置data数据。如我的项目中的:

Page( {
data: {  //状态机数据
inputValue: "", //输入的内容
loading: false, //加载状态
disabled: true, //按钮是否可用
modalHidden: true, //modal弹出状态
modalErrorText:"请求失败,请检测网络"//modal弹出提示文字
},
....
}


data里的数据一般用来控制界面的变化。

data里的数据不要随便乱写, 只设置和界面相关的。因为里面的数据一旦发生变化就会刷新界面,无关的数据只会加重渲染的压力。

data里面的数据,可以在wxml文件中通过
{{js数据}}
格式绑定。

最后强调, 只能使用setData函数改变状态机变量

最后吐槽

世界上只有两种程序,一种是天天挨骂的,另一种是没人用的。

微信小程序的开发环境非常难用,简直在侮辱开发环境这个词。连个自动闭合标签都没有,好多提示都没有(没提示谁会写代码啊),用中文输入法就会发现好的问题,想写中文注释需要时刻保持shift键切换,千万别忘了。

如果不想用它,也没问题, 用webStorm也可以写, 但是目前调试还是在微信开发环境中好用点。

webStorm需要配置 *.wxss和 *.wxml 的文件类型。 wxss对应css , wxml对应xml或者html



有兴趣学习微信小程序开发的可以关注简书专题 微信小程序开发

更多精彩请关注微信公众账号likeDev

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: