libjpeg-turbo使用实例(编解码jpeg、jpg转bmp、bmp转jpg代码)
2016-09-23 22:12
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libjpeg-turbo库用于jpeg图像编解码,上一节说了编译过程:编译libjpeg-turbo 。现在说说jpeg的编码、解码使用方法。
Windows上GDI接口支持的都是位图格式(DDB\DIB)图像,这里只说bmp编码成jpeg格式图片并保存到本地和jpeg解码成bmp格式并保存到本地。
input_components指定为4个字节,目前的Windows支持的都是32位位图;nRowStride = nWidth*4 表示每一行位图数据的字节数,每个像素4字节;还有一个关键的地方in_color_space = JCS_EXT_BGRA,涉及到Windows中数据在内存中的排列方式(little-endian,
低字节存放在内存的低位)ARGB在内存中为BGRA(PS 我尝试过使用JCS_EXT_ARGB,结果颜色全部取反了)。
编码完成后,直接写入文件即可保存为jpeg文件:
和编码一样,解码时jpeg库也是一行一行进行的循环调用 jpeg_read_scanlines。
这样解码后,并不是真正的DIB数据,因为cInfo.num_components=3,也就是说解码的数据是RGB的,每个像素占用3个字节。我们需要再次转换成ARGB的Windows上支持的DIB格式。
还可以把DIB数据保存到本地,bmp位图图像。
jpeg图片转换成bmp图片后,保存成功
本实例说的不够清楚,完整源码下载:http://download.csdn.net/detail/mfcing/9638178
Windows上GDI接口支持的都是位图格式(DDB\DIB)图像,这里只说bmp编码成jpeg格式图片并保存到本地和jpeg解码成bmp格式并保存到本地。
bmp转jpeg
int Bmp2Jpeg_Compress(void* lpBmpBuffer, int nWidth, int nHeight, OUT void** ppJpegBuffer, OUT unsigned long* pOutSize) { jpeg_compress_struct toWriteInfo; jpeg_error_mgr errorMgr; toWriteInfo.err = jpeg_std_error(&errorMgr); //注册失败的回调函数 toWriteInfo.err->error_exit = error_exit; jpeg_create_compress(&toWriteInfo); //保存压缩后的图片 //FILE* fp = NULL; //_wfopen_s(&fp, L"c:\\output.jpg", L"wb+"); //jpeg_stdio_dest(&toWriteInfo, fp); //确定要用于输出压缩的jpeg的数据空间 jpeg_mem_dest(&toWriteInfo, (unsigned char**)ppJpegBuffer, pOutSize); toWriteInfo.image_width = nWidth; toWriteInfo.image_height = nHeight; toWriteInfo.jpeg_width = nWidth / 2; toWriteInfo.jpeg_height = nHeight / 2; toWriteInfo.input_components = 4;// 在此为1,表示灰度图, 如果是彩色位图,则为4 toWriteInfo.in_color_space = JCS_EXT_BGRA; //JCS_GRAYSCALE表示灰度图,JCS_RGB表示彩色图像 jpeg_set_defaults(&toWriteInfo); jpeg_set_quality(&toWriteInfo, 100, TRUE); //设置压缩质量100表示100% jpeg_start_compress(&toWriteInfo, TRUE); int nRowStride = nWidth*4; // 如果不是索引图,此处需要乘以4 JSAMPROW row_pointer[1]; // 一行位图 while (toWriteInfo.next_scanline < toWriteInfo.image_height) { row_pointer[0] = (JSAMPROW)((unsigned char*)lpBmpBuffer + toWriteInfo.next_scanline*nRowStride); jpeg_write_scanlines(&toWriteInfo, row_pointer, 1); } jpeg_finish_compress(&toWriteInfo); jpeg_destroy_compress(&toWriteInfo); return 0; }传入读取的bmp文件二进制数据,输出编码后的jpeg流和大小。
input_components指定为4个字节,目前的Windows支持的都是32位位图;nRowStride = nWidth*4 表示每一行位图数据的字节数,每个像素4字节;还有一个关键的地方in_color_space = JCS_EXT_BGRA,涉及到Windows中数据在内存中的排列方式(little-endian,
低字节存放在内存的低位)ARGB在内存中为BGRA(PS 我尝试过使用JCS_EXT_ARGB,结果颜色全部取反了)。
编码完成后,直接写入文件即可保存为jpeg文件:
//libjpeg为我们压缩好了jpeg数据,只需要往文件里面写入即可 FILE* fpOut = NULL; fopen_s(&fpOut, "c:\\out.jpg", "wb+"); if (fp) { fwrite(pOutBuffer, 1, lOutSize, fpOut); fclose(fpOut); }
jpeg转DIB
int Jpeg2DIB_DeCompress(void* lpJpegBuffer, unsigned long nInSize, OUT void** ppDibBuffer, OUT unsigned long* pOutSize, OUT int* pWidth, OUT int* pHeight) { jpeg_decompress_struct cInfo; jpeg_create_decompress(&cInfo); jpeg_error_mgr errorMgr; cInfo.err = jpeg_std_error(&errorMgr); cInfo.err->error_exit = error_exit; jpeg_mem_src(&cInfo, (const unsigned char*)lpJpegBuffer, nInSize); jpeg_read_header(&cInfo, TRUE); jpeg_start_decompress(&cInfo); JSAMPROW row_pointer[1]; int nBitCounts = cInfo.num_components * 8; int nWidthBits = cInfo.image_width*cInfo.num_components;// ((cInfo.image_width*nBitCounts + 31) >> 5) << 2; unsigned long lOutSize = nWidthBits*cInfo.image_height; unsigned char* pOutBuffer = (unsigned char*)malloc(lOutSize); row_pointer[0] = pOutBuffer; while (cInfo.output_scanline<cInfo.output_height) { row_pointer[0] = pOutBuffer + (cInfo.image_height - cInfo.output_scanline-1)*nWidthBits; jpeg_read_scanlines(&cInfo, row_pointer, 1); } jpeg_finish_decompress(&cInfo); jpeg_destroy_decompress(&cInfo); *ppDibBuffer = pOutBuffer; *pOutSize = lOutSize; *pWidth = abs((int)cInfo.image_width); *pHeight = abs((int)cInfo.image_height); return 0; } int Jpeg2DIB_DeCompress2(const char* pFile, OUT void** ppDibBuffer, OUT unsigned long* pOutSize, OUT int* pWidth, OUT int* pHeight) { FILE* fp = NULL; fopen_s(&fp, pFile, "rb"); if (NULL == fp) return -1; fseek(fp, 0, SEEK_END); long lSize = ftell(fp); fseek(fp, 0, SEEK_SET); void* lpBuffer = malloc(lSize); if (NULL == lpBuffer) return -1; size_t nRead = fread(lpBuffer, 1, lSize, fp); fclose(fp); int nRet = Jpeg2DIB_DeCompress(lpBuffer, nRead, ppDibBuffer, pOutSize, pWidth, pHeight); free(lpBuffer); return nRet; }unsigned long lOutSize = nWidthBits*cInfo.image_height 通过jpeg图片的尺寸计算DIB数据区大小,通常是高度*宽度*像素字节数。
和编码一样,解码时jpeg库也是一行一行进行的循环调用 jpeg_read_scanlines。
这样解码后,并不是真正的DIB数据,因为cInfo.num_components=3,也就是说解码的数据是RGB的,每个像素占用3个字节。我们需要再次转换成ARGB的Windows上支持的DIB格式。
//RGB to ARGB unsigned long nDestSize = nWidth * 4 * nHeight; DWORD* pArgbData = (DWORD*)malloc(nDestSize); DWORD* pArgbDataTemp = pArgbData; unsigned char* pRgbData = (unsigned char*)lpOutData; int nOffset = nOutSize-3, i = 0; while (nOffset>=0) { /*注意,在window系统中内存以little-endian存储,即低字节存放在内存的低位 0xARGB -- 0xBGRA /除去忽略的A 即alpha通道位 读取内存中的数据为 BGR 需要转换成 RGB /bmp位图会忽略掉alpha通道位,设置成任意数值都可以以 */ DWORD dwColor = 0x00000000 + RGB(pRgbData[nOffset+2], pRgbData[nOffset + 1], pRgbData[nOffset]); *pArgbDataTemp = dwColor; pArgbDataTemp++; nOffset -= 3; }循环转换后,得到的就是标准的DIB数据了,可以调用GDI API创建与之关联的位图句柄,然后贴图绘制到界面上。
BITMAP bmp = { 0 }; bmp.bmWidth = nWidth; bmp.bmHeight = nHeight; bmp.bmWidthBytes = nWidth * 4; bmp.bmPlanes = 1; bmp.bmBitsPixel = 32; bmp.bmBits = pArgbData; HBITMAP hBitmap = CreateBitmapIndirect(&bmp);
还可以把DIB数据保存到本地,bmp位图图像。
BID保存为位图文件
int SaveDIBToBmpFile(const char* pFile, void* pDibBuffer, unsigned long nBufferSize, int nWidth, int nHeight) { BITMAPFILEHEADER fHeader; int nStructSize1 = sizeof(BITMAPFILEHEADER); int nStructSize2 = sizeof(BITMAPINFO)-sizeof(RGBQUAD); memset(&fHeader, 0, nStructSize1); memcpy(&fHeader, "BM", 2); fHeader.bfSize = nStructSize1 + nStructSize2 + nBufferSize; fHeader.bfOffBits = nStructSize1 + nStructSize2; BITMAPINFO bmpInfo = { nStructSize2 }; bmpInfo.bmiHeader.biWidth = nWidth; bmpInfo.bmiHeader.biHeight = nHeight; bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1; bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 32; bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB; bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage = 0; FILE* fp = NULL; fopen_s(&fp, pFile, "wb+"); if (NULL == fp) return -1; /* 写入 bmp位图文件, * 文件格式:位图文件头+位图信息头+位图数据 * 写入数据头前,需要填充相应的字段 * 详细结构说明,见 http://blog.csdn.net/mfcing/article/details/7451670 */ fwrite(&fHeader, 1, nStructSize1, fp); fwrite(&bmpInfo, 1, nStructSize2, fp); fwrite(pDibBuffer, 1, nBufferSize, fp); fclose(fp); return 0; }
程序运行图
jpeg图片转换成bmp图片后,保存成功
本实例说的不够清楚,完整源码下载:http://download.csdn.net/detail/mfcing/9638178
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