iOS自动释放池
2016-09-20 22:15
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自动释放池是NSAutoreleasePool的实例,其中包含了收到autorelease消息的对象。当一个自动释放池自身被销毁(dealloc)时,它会给池中每一个对象发送一个release消息(如果你给一个对象多次发送autorelease消息,那么当自动释放池销毁时,这个对象也会收到同样数目的release消息)。可以看出,一个自动释放的对象,它至少能够存活到自动释放池销毁的时候。
简单的说一个例子,返回局部堆上变量的指针(用c++的口吻说的),那么这个对象如何释放?Objective-C发明了自动释放机制。
-(obj*) foo
{
obj* temp = [[obj alloc]init];
return [ obj autorelease];//只是在返回的时候加上关键字autorelease
}
《Objective-C基础教程》上说:自动释放(autorelease)是一种延迟释放机制,这样保证局部堆上的变量能够被外部正常使用。
但是,系统又是什么时候释放的呢?在每一个事件周期(event cycle)的开始,系统会自动创建一个自动释放池;
在每一个事件周期的结尾,系统会自动销毁这个自动释放池。一般情况下,你可以理解为:当你的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内你也可以安全地使用自动释放的对象;当你的代码运行告一段落,开始等待用户输入(或者其它事件)时,自动释放池就会被释放掉,池中的对象都会收到一个release消息,有的可能会因此被销毁。
这是很难确定的时间,如果自动释放池的销毁时间过早,那么程序就很危险,这个恐怕很难满足程序员的要求吧。
自动释放池的缺点:它延缓了对象的释放,在有大量自动释放的对象时,会占用大量内存资源。因此,你需要避免将大量对象自动释放。并且,在以下两种情况下,你需要手动建立并手动销毁掉自动释放池:
1.当你在主线程外开启其它线程时:系统只会在主线程中自动生成并销毁掉自动释放池。
2.当你在短时间内制造了大量自动释放对象时:及时地销毁有助于有效利用iPad上有限地内存资源。
所以,本人不建议使用autorelease的机制,如果遇到上面例子的情况,使用典型的解决方法吧,外部一个对象负责删除obj对象,防止内存泄露。
简单的说一个例子,返回局部堆上变量的指针(用c++的口吻说的),那么这个对象如何释放?Objective-C发明了自动释放机制。
-(obj*) foo
{
obj* temp = [[obj alloc]init];
return [ obj autorelease];//只是在返回的时候加上关键字autorelease
}
《Objective-C基础教程》上说:自动释放(autorelease)是一种延迟释放机制,这样保证局部堆上的变量能够被外部正常使用。
但是,系统又是什么时候释放的呢?在每一个事件周期(event cycle)的开始,系统会自动创建一个自动释放池;
在每一个事件周期的结尾,系统会自动销毁这个自动释放池。一般情况下,你可以理解为:当你的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内你也可以安全地使用自动释放的对象;当你的代码运行告一段落,开始等待用户输入(或者其它事件)时,自动释放池就会被释放掉,池中的对象都会收到一个release消息,有的可能会因此被销毁。
这是很难确定的时间,如果自动释放池的销毁时间过早,那么程序就很危险,这个恐怕很难满足程序员的要求吧。
自动释放池的缺点:它延缓了对象的释放,在有大量自动释放的对象时,会占用大量内存资源。因此,你需要避免将大量对象自动释放。并且,在以下两种情况下,你需要手动建立并手动销毁掉自动释放池:
1.当你在主线程外开启其它线程时:系统只会在主线程中自动生成并销毁掉自动释放池。
2.当你在短时间内制造了大量自动释放对象时:及时地销毁有助于有效利用iPad上有限地内存资源。
所以,本人不建议使用autorelease的机制,如果遇到上面例子的情况,使用典型的解决方法吧,外部一个对象负责删除obj对象,防止内存泄露。
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