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[GeekBand] 探讨C++新标准之新语法——C++ 11~14

2016-09-19 18:02 357 查看

一、 可变参数模板(Variadic Templates)

在C++11中,出现了参数数目可变的模板,这部分在之前C++高级编程的时候就有学习到。

其实,在C中就有类似的设定。最常用的printf(),就是一个采用了一个…类型的可变参数。…类型的参数代表是一个参数组。

int   sumi(int   c,   ...)
  {
    va_list   ap;

    va_start(ap,  c);

    int   i;

    int   sum   =   c;

    c   =   va_arg(ap,  int);

    while  (0  !=  c)
      {

        sum   =   sum  +  c;

        c   =   va_arg(ap,  int);

    }

    return   sum;
  }
在C中的…参数可以用va_list,va_start,va_arg等宏定义进行操作,其中va_arg()代表取值并进行指针的偏移;这种方式要求参数的类型必须能够得知。对于上例,即给定了参数就是int型;对于printf,则是通过一个字符串参数确定了有多少个变量。

那么在C++中的…称为Pack(包);正如之前在高级编程时介绍的一样,通常采用递归的方式进行参数调用。

void print() {}  

template < typename T, typename… Types > void print(const T & firstArg,  

    const Types & …args) {  

    cout << firstArg << endll;  

    print(args…);  

}  
在这里和之前版本的Package不同,非常神奇的一点是,我们不再需要使用偏移量。也就是说,我们在使用的时候根本不需要知道Pack里边的参数类型是什么。

在C++11中提出了一个新的数据类型tuple(元祖),就是利用了新的…实现的:

 
template < typename Head, typename...Tail > class tuple < Head, Tail... > : private tuple < Tail... > {  

    typedef tuple < Tail... > inherited;  

    public

tuple() {}  

    tuple(Head, Tail...vtail): m_head(v), inherited(vtail...) {}  //看第二行,inherited(vtail…)实际上是初始化父类对象

    typename Head head() {  

        return m_head;  

    }  

    inherited & tail() {  

        return *this;  

    }  //这个地方充分利用了递归继承的关系,只要指向自己的指针转型为指向自己父类的指针,那么就可以得到尾部(因为尾部就是当前对象的父类对象)

    protected

Head m_head;  

};  
这个用法又非常的巧妙,Tuple继承自比自己少了Head参数的Tuple;称之为递归继承关系,如下图中的类图:



提出几个原则,适用于…的使用:

1. <T a,Types… b>比<Types… a>更特化;同时存在时,<Types… a>永远不会被调用;

2. 注意递归的使用方法,例如求一组数据的最大值,就可以采用

int  maximum(int  n,  types…  args)  {        

    return  max(x,  maximum(args…))    

};    
3.可以通过给模板参数加变量成员(即<int X,typename Y>这种类型)如int来进行计数,可以知道处理到了什么位置。

4. 可以使用递归继承和递归组合的方式。

二、 两个新的关键字nullptr & auto

1. nullptr

nullptr对象是一个空的指针,类型是nullptr_t;在C++11之前,一直是使用0(NULL就是0的一种宏定义)来代表空指针。在C++11中引入了nullptr,这一方面提高了代码可读性,另一方面使fun(int)和fun(void*)这种重载成为可能;

2. auto

自动推导返回值类型,编译器本身是有类型检查的功能的。C++11的auto就是在类型检查的时候才决定到底是什么类型,而不是像之前的编译器,检查左右是否一致。

建议是指使用在类型特别长或者特别难写的情况,否则会降低可读性。

还有一种情况是lambda表达式经常使用auto关键字

auto  I  =   [](int  x)->  bool  {  /*…*/ }    

三、 初始化列表

1.通用初始化方法

在之前,初始化的时候如果调用构造函数,则要使用小括号;如果是创建对象数组,则要使用大括号。而在C++11中,我们可以使用大括号进行所有的初始化操作,包括诸如int values[] {1,2,3}及complex<double> c{4,3} [等价于c(4,3)].其内部时进行了一个Initializer List的转化,关于initializer list的信息见下一节。

必须提出的是,作为数组进行初始化时,大括号中的参数是一个一个传给变量进行初始化的,并不能提供多个的初始化。

2.std::initializer_list<>

#include < iostream > 

#include < stdio.h > 

#include < algorithm > 

#include < functional > 

using namespace std;  

class Print: public binary_function <  

    const char * , intvoid > {  

        publicvoid operator()(const char * p, int a) const {  

            cout << a << ' ';  

        }  

    };  

class P {  

    public: P(int a, int b) {  

        cout << "P(int,int),a=" << a << ",b=" << b << endl;  

    }  

    P(initializer_list < int > initlist) {  

        cout << "P(initializer_list<int>),values= ";  

        for_each(initlist.begin(), initlist.end(), bind1st(Print(), "%d "));  

        cout << endl;  

    }  

};  

int main() {  

    P p {  

        77, 5  

    };  

    P q(77, 5);  

}  
创建p时会适配到初始化列表为参数;而创建q时则会适配到以两个int为参数。注意即使没有initializer_list版本的构造器,编译一样可以通过,因为发生了initializer_list的自动类型转换。

3.initializer_list源码分析

template<class _E>

class initializer_list

{

const _E* __array;

size_t __len;

// The compiler can call a private constructor.

initializer_list(const _E* __a, size_t __l)

: __array(__a), __len(__l) { }

public:

initializer_list()

: __array(NULL), __len(0) { }

// Number of elements.

size_t size() const

{ return __len; }

// First element.

const _E* begin() const

{ return __array; }

// One past the last element.

const _E* end() const

{ return begin() + size(); }

};

}

Initializer内部使用array数据结构的迭代器(指针),但他并不内含一个array,可以视作是一个浅拷贝。在C++11的标准库中,所有的容器都添加了使用initializer_list的版本。

诸如max()之类的函数也添加了接受Initializer_list的版本。以前,max只能进行两个值的比较;而现在,可以采用类似于max({1,2,3,4,5})之类的表达方式进行任意参数的比较。

4. 由于初始化列表带来的explicit关键字用法的变化

在C++11之前,explicit关键字只能用于构造函数具有一个实参,有这样的情况:

class  Complex  {        

    int  real,  imag;        

    explicit  Complex(int  re,  int  im  =  0):  real(re),  imag(im)  {}        

    Complex  operator  +  (const  Complex  &  x)  {            

        return  Complex((real  +  x.real),   (imag  +  x.imag));        

    }    

};    

int  main()  {        

    Complex  a(0,  1);        

    Complex  b  =  a  +  1;  //error,explicit    

}    

四、 新的for语法

for (decl: coll) {  

    Statement;  

}  
类似于python的for语法,decl指向coll容器的每一个元素,直到容器尾。如果你想对容器中的元素进行修改,可以采用传引用的方法,如下例:

for (auto & elem: vec) {  

    elem += 3;  

}  
也可以是向量组中的每一个元素都能作为单参构造的参数,其实就是通过构造函数实现的自动类型转换。

五、保留默认函数的方法

一般情况下,当我们创建了构造函数,拷贝构造函数,赋值操作的情况时候,默认的函数就会自动消失。现在,C++11允许我们使用=default和=delete两个关键字声明来保留或删除原有的,如下例:

Zoo(const Zoo & ) = delete; //删除已经存在的版本,可能是编译器给的或自己写的;  

Zoo(const Zoo & ) = default; //采用默认定义,对于构造函数,就是保留无参构造。  
右值引用(C++11引入)也可以使用这两个关键字,右值引用的知识在之后介绍。

在使用这两个关键字时,其能否通过编译,关键就是看是否有二义性,或是否有先定义了再=delete的情形(在这种情形下,你先已经定义了一个函数,然后又说要删除这个函数,编译器会不知所措)

利用=delete,可以实现不允许拷贝构造的类。在Singleton设计模式,原来是采用了一个私有的拷贝构造函数,现在我们有了新的方法。

六、别名(Alias)(using新用法)

1. 模板别名

在C++11之后,using有了新的用法:

template  <  typename  T  >  

using  Vec  =  std::vector  <  T,  MyAlloc  <  T  >>  ;    
用宏是达不到这样的效果的 。

在之前提及过的模板模板参数中,也涉及到了using的用法。使用模板模板参数的方法编译器无法调用向量参数的默认值,而每一个容器都有一个默认的第二参数,即内存分配器;具体写法在笔者《C++高级编程》笔记中有涉及到,不再重复讲述。

2. 类型别名(与typedef相似)

以下两条语句等价:

typedef void( * p)(intint);  

using func = void( * )(intint);  
第二种方式(新的)提高了可读性。

七、无异常声明noexcept

void foo() noexcept;  
表示foo不再抛出异常。我们知道,C++的异常处理是逐级上报的形式,那么这种情况下也就是说,如果foo()内部发生了异常,异常只在foo内部处理,如果foo处理不了,就直接中断程序(否则则会一直抛到main才退出程序)。这提高了异常处理的效率。

需要注意的是,右值引用的移动语义构造和赋值必须有noexpect声明。

八、关于继承的两个关键字

1.override

Struct Base {  

    virtual void vfunc(float) {}  

};  

Struct Derived1: base {  

    virtual void vfunc(int) {}  

};  
有时候难免会发生写错的情况,如上例,我们本想复写这一虚函数,不过不小心写错了。

在C++11中添加了一个安全检查关键字 override:

Struct Derived1: base {  

    virtual void vfunc(int) override {}  

};  
这样如果你写下来override,则相当于告诉编译器自己要复写,编译器发现没有match会报错。

2.final

用于虚函数中,高速编译器,这个类或是这个虚函数不再允许派生或复写。例如:

struct Base final{…};
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