cocos-2d js this的用法
2016-09-14 10:24
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this是Javascript语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如,
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
下面分四种情况,详细讨论this的用法。
情况一:纯粹的函数调用
这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。
请看下面这段代码,它的运行结果是1。
为了证明this就是全局对象,我对代码做一些改变:
运行结果还是1。再变一下:
情况二:作为对象方法的调用
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。
情况三 作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。
运行结果为1。为了表明这时this不是全局对象,我对代码做一些改变:
运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。
情况四 apply调用
apply()是函数对象的一个方法,它的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,this指的就是这第一个参数。
apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。
如果把最后一行代码修改为
运行结果就变成了1,证明了这时this代表的是对象o。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。比如,
function test(){ this.x = 1; }
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
下面分四种情况,详细讨论this的用法。
情况一:纯粹的函数调用
这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。
请看下面这段代码,它的运行结果是1。
function test(){ this.x = 1; alert(this.x); } test(); // 1
为了证明this就是全局对象,我对代码做一些改变:
var x = 1; function test(){ alert(this.x); } test(); // 1
运行结果还是1。再变一下:
var x = 1; function test(){ this.x = 0; } test(); alert(x); //0
情况二:作为对象方法的调用
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。
function test(){ alert(this.x); } var o = {}; o.x = 1; o.m = test; o.m(); // 1
情况三 作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。
function test(){ this.x = 1; }
var o = new test();
alert(o.x); // 1
运行结果为1。为了表明这时this不是全局对象,我对代码做一些改变:
var x = 2;
function test(){ this.x = 1; }
var o = new test();
alert(x); //2
运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。
情况四 apply调用
apply()是函数对象的一个方法,它的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,this指的就是这第一个参数。
var x = 0; function test(){ alert(this.x); } var o={}; o.x = 1; o.m = test; o.m.apply(); //0
apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。
如果把最后一行代码修改为
< a5d2 code class=" hljs avrasm"> o.m.apply(o); //1
运行结果就变成了1,证明了这时this代表的是对象o。
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