C++C++中构造函数与析构函数的调用顺序
2016-09-12 23:00
176 查看
http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6899370
1.参考文献
参考1: C++继承中构造函数、析构函数调用顺序及虚函数的动态绑定参考2: 构造函数、拷贝构造函数和析构函数的的调用时刻及调用顺序
参考3: C++构造函数与析构函数的调用顺序
2.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍
2.1构造函数
构造函数不能有返回值缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空
创建一个对象时,系统自动调用构造函数
2.2析构函数
析构函数没有参数,也没有返回值。不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做
调用条件:1.在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用;2.用new运算符动态构建的对象,在使用delete运算符释放它时。
2.3拷贝构造函数
拷贝构造函数实际上也是构造函数,具有一般构造函数的所有特性,其名字也与所属类名相同。拷贝构造函数中只有一个参数,这个参数是对某个同类对象的引用。它在三种情况下被调用:用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时;
函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时;
函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者。
3.构造函数与析构函数的调用顺序
对象是由“底层向上”开始构造的,当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止。因为,构造函数一开始构造时,总是要调用它的基类的构造函数,然后才开始执行其构造函数体,调用直接基类构造函数时,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数。在对象析构时,其顺序正好相反。4.实例1
4.1代码
#include <iostream> using namespace std; //基类 class CPerson { char *name; //姓名 int age; //年龄 char *add; //地址 public: CPerson(){cout<<"constructor - CPerson! "<<endl;} ~CPerson(){cout<<"deconstructor - CPerson! "<<endl;} }; //派生类(学生类) class CStudent : public CPerson { char *depart; //学生所在的系 int grade; //年级 public: CStudent(){cout<<"constructor - CStudent! "<<endl;} ~CStudent(){cout<<"deconstructor - CStudent! "<<endl;} }; //派生类(教师类) //class CTeacher : public CPerson//继承CPerson类,两层结构 class CTeacher : public CStudent//继承CStudent类,三层结构 { char *major; //教师专业 float salary; //教师的工资 public: CTeacher(){cout<<"constructor - CTeacher! "<<endl;} ~CTeacher(){cout<<"deconstructor - CTeacher! "<<endl;} }; //实验主程序 int main() { CPerson person; CStudent student; CTeacher teacher; }
View Code
5.3说明
在实例2中,CPerson是CStudent的父类,而CStudent又是CTeacher的父类,那么在创建CTeacher对象的时候,首先调用基类也就是CPerson的构造函数,然后按照层级,一层一层下来。![](https://images2015.cnblogs.com/blog/800081/201609/800081-20160912225912336-1895875911.png)
相关文章推荐
- 数据类型的封装
- C++继承的相关知识
- C++学习初级之QString
- C语言生成服从均匀分布, 瑞利分布, 莱斯分布, 高斯分布的随机数
- C++的友元
- C++ hdoj 2044 一只小蜜蜂
- c++ primer plus 学习笔记(1)——复制构造函数与赋值运算符
- Unreal Engine 4 AI (二)用C++和Behavior Tree & Blackboard 实现简单追踪AI
- 洛谷 P1072 [NOIP2009 T2] Hankson 的趣味题
- C++ 引用和指针
- C语言指针
- 俄罗斯方块游戏
- C++学习基础之基类和派生类
- C语言指针总结
- C++ map巧解题
- C++杂碎&敲过的代码
- 我认为我还是在C语言方面学得不好
- 几个常用函数的实现strcpy、 strncpy、 strncat 、 strcmp、 strlen
- C++中的delete和delete[]的区别
- STC89C52单片机实验1-点亮一个发光二极管