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iOS开发之protocol和delegate

2016-09-11 11:30 387 查看
protocol——协议

协议是用来定义对象的属性,行为和用于回调的。

协议中有两个关键字@private和@optional,@private表示使用这个协议必须要写的方法,@optional表示可选的方法,用不到可以不写。


就像UITableView,它有两个协议:UITableViewDelegate和UITableViewDataSource,UITableViewDelegate是规定行为操作的,里面的方法都是可选的方

法,UITableViewDataSource是规定数据存储结构的,有两个必选方法。因此你再实现UITableViewDataSource时必须要定义这两个方法,否则程序会出错。

如果你使用了响应的类或者控件,如果该类定义了协议,就可以根据需要实现该协议。

protocol和java里interface的概念类似,是Objective-C语法的一部分。

定义protocol如下

[cpp] view plain copy print?

@protocol ClassADelegate

(void)methodA;

(void)methodB;

@end

那么就是定义了一组函数,这组函数放在一起叫作一个protocol,也就是协议。

函数是需要被实现的,所以如果对于class如下

[cpp] view plain copy print?

@interface ClassB {

}

@end

就叫作ClassB conform to protocol ClassADelegate,也就是说ClassB实现了这个协议,

也就是实现了这一组函数。

有了上面这个头文件,我们就可以放心作调用

[cpp] view plain copy print?

ClassB *b = [[ClassB alloc] init];

[b methodA];

[b methodB];

而不用担心出现unrecognized selector sent to instance这种错误了。

所以protocol就是一组函数定义,是从类声明中剥离出来的一组定义。

[cpp] view plain copy print?

id b = …;

[b methodA];

这种用法也常见,b是一个id类型,它知道ClassADelegate这组函数的实现。

delegate——委托,代理

适用场合:类A调用类B, 当类B想回调类A的方法的时候, 要用到delegate

要理解下面的代码的话, 要知道的一个知识点是 协议(protocal)

文件:ClassA.h

import

import “ClassB.h”

@interface ClassA : NSObject

- (void)test;

@end

文件:ClassA.m

import “ClassA.h”

@implementation ClassA

-(void)test{

ClassB *classB = [[ClassB alloc] init];

classB.delegate = self;

[classB actionOfClassB];


}

-(void)callback{

NSLog(@”这个方法会被类B调用”);

}

@end

文件:ClassB.h

import

import “ClassB.h”

@implementation ClassB

@synthesize delegate;

-(void)actionOfClassB{

[delegate callback];

}

@end
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