【IOS学习】NSString copy or not (strong)?
2016-09-08 19:45
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前些日子笔者一直在维护公司的一些旧项目,项目里面的NSString属性几乎全部用的strong,而我在给项目增加一些新的功能的,又都用的copy,因为在我的脑子里几乎已经把NSString大部分用copy当做了习惯,正好某日给团队元老看到了,与之交流时谈到他说NSString一般都用strong就可以了,一般不会有被外界修改的安全性问题。 然而,我已经习以为常用copy,要强行改过来是一件很蛋疼的事,那当时又正因为是习以为常,所以也没能很好的说出个所以然来,让他觉得确实该用copy更好
那么问题来了,NSString在copy与strong的情况下究竟有什么区别呢? 因为目前正工作,对于这类无关痛痒的资料也已泛滥的小问题,我也没有特意自己去尝试,遂再次看了几篇大神的博客,整理了一下,假若日后再有此交流,也方便有理有据,让人信服。
比如:
@property (retain,nonatomic) NSString *rStr;
@property (copy, nonatomic) NSString *cStr;
- (void)test:
{
NSMutableString *mStr = [NSMutableStringstringWithFormat:@'abc'];
self.rStr = mStr;
self.cStr = mStr;
NSLog(@'mStr:%p,%p', mStr,&mStr);
NSLog(@'retainStr:%p,%p', _rStr, &_rStr);
NSLog(@'copyStr:%p,%p', _cStr, &_cStr);
}
假如,mStr对象的地址为0x11,也就是0x11是@“abc”的首地址,mStr变量自身在内存中的地址为0x123;
当把mStr赋值给retain的rStr时,rStr对象的地址为0x11,rStr变量自身在内存中的地址为0x124;rStr与mStr指向同样的地址,他们指向的是同一个对象@“abc”,这个对象的地址为0x11,所以他们的值是一样的。
当把mStr赋值给copy的cStr时,cStr对象的地址为0x22,cStr变量自身在内存中的地址0x125;cStr与mStr指向的地址是不一样的,他们指向的是不同的对象,所以copy是深复制,一个新的对象,这个对象的地址为0x22,值为@“abc”。
如果现在改变mStr的值:
[mStr appendString:@'de'];
NSLog(@'retainStr:%@', _rStr);
NSLog(@'copyStr:%@', _cStr);
结果,
使用retain的字串rStr的值:@'abcde',
而使用copy的字串cStr的值:@'abc',
所以,如果一般情况下,我们都不希望字串的值跟着mStr变化,所以我们一般用copy来设置string的属性。
如果希望字串的值跟着赋值的字串的值变化,可以使用strong,retain。
注意:上面的情况是针对于当把NSMutableString赋值给NSString的时候,才会有不同,如果是赋值是NSString对象,那么使用copy还是strong,结果都是一样的,因为NSString对象根本就不能改变自身的值,他是不可变的。
把一个对象赋值给一个属性变量,当这个对象变化了,如果希望属性变量变化就使用strong属性,如果希望属性变量不跟着变化,就是用copy属性。
由此可以看出:
对源头是NSMutableString的字符串,retain仅仅是指针引用,增加了引用计数器,这样源头改变的时候,用这种retain方式声明的变量(无论被赋值的变量是可变的还是不可变的),它也会跟着改变;而copy声明的变量,它不会跟着源头改变,它实际上是深拷贝。
对源头是NSString的字符串,无论是retain声明的变量还是copy声明的变量,当第二次源头的字符串重新指向其它的地方的时候,它还是指向原来的最初的那个位置,也就是说其实二者都是指针引用,也就是浅拷贝。
另外说明一下,这两者对内存计数的影响都是一样的,都会增加内存引用计数,都需要在最后的时候做处理。
其实说白 了,对字符串为啥要用这两种方式?我觉得还是一个安全问题,比如声明的一个NSString *str变量,然后把一个NSMutableString *mStr变量的赋值给它了,如果要求str跟着mStr变化,那么就用retain;如果str不能跟着mStr一起变化,那就用copy。而对于要把 NSString类型的字符串赋值给str,那两都没啥区别。不会影响安全性,内存管理也一样。 下面是在cocoaChina上看到的南峰子的博客,一样一样的
我们在声明一个NSString属性时,对于其内存相关特性,通常有两种选择(基于ARC环境):strong与copy。那这两者有什么区别呢?什么时候该用strong,什么时候该用copy呢?让我们先来看个例子。
示例
我们定义一个类,并为其声明两个字符串属性,如下所示:
view
sourceprint?
上面的代码声明了两个字符串属性,其中一个内存特性是strong,一个是copy。下面我们来看看它们的区别。
首先,我们用一个不可变字符串来为这两个属性赋值,
view
sourceprint?
其输出结果是:
我 们要以看到,这种情况下,不管是strong还是copy属性的对象,其指向的地址都是同一个,即为string指向的地址。如果我们换作MRC环境,打 印string的引用计数的话,会看到其引用计数值是3,即strong操作和copy操作都使原字符串对象的引用计数值加了1。
接下来,我们把string由不可变改为可变对象,看看会是什么结果。即将下面这一句
view
sourceprint?
改成:
view
sourceprint?
其输出结果是:
可以发现,此时copy属性字符串已不再指向string字符串对象,而是深拷贝了string字符串,并让_copyedString对象指向这个字符 串。在MRC环境下,打印两者的引用计数,可以看到string对象的引用计数是2,而_copyedString对象的引用计数是1。
此 时,我们如果去修改string字符串的话,可以看到:因为_strongString与string是指向同一对象,所以_strongString的 值也会跟随着改变(需要注意的是,此时_strongString的类型实际上是NSMutableString,而不是NSString);而 _copyedString是指向另一个对象的,所以并不会改变。
结论
由于NSMutableString是NSString的子类,所以一个NSString指针可以指向NSMutableString对象,让我们的strongString指针指向一个可变字符串是OK的。
而上面的例子可以看出,当源字符串是NSString时,由于字符串是不可变的,所以,不管是strong还是copy属性的对象,都是指向源对象,copy操作只是做了次浅拷贝。
当 源字符串是NSMutableString时,strong属性只是增加了源字符串的引用计数,而copy属性则是对源字符串做了次深拷贝,产生一个新的 对象,且copy属性对象指向这个新的对象。另外需要注意的是,这个copy属性对象的类型始终是NSString,而不是 NSMutableString,因此其是不可变的。
这里还有一个性能问题,即在源字符串是NSMutableString,strong是单纯的增加对象的引用计数,而copy操作是执行了一次深拷贝,所以性能上会有所差异。而如果源字符串是NSString时,则没有这个问题。
所以,在声明NSString属性时,到底是选择strong还是copy,可以根据实际情况来定。不过,一般我们将对象声明为NSString时,都不希望它改变,所以大多数情况下,我们建议用copy,以免因可变字符串的修改导致的一些非预期问题。
关于字符串的内存管理,还有些有意思的东西,可以参考NSString特性分析学习。
参考
NSString copy not copying?
NSString特性分析学习
NSString什么时候用copy,什么时候用strong 那到此为止,笔者总结一下,他(我们公司团队元老级开发者)说的确实在理,开发中(现在几乎都是ARC了吧)我们声明NSString属性时,它的源字符串一般都是不可变的NSString,此时copy和strong无异。而如果源字符串是NSMutableString的话,copy执行深拷贝,开辟了新内存,性能有所差;
然,上面也说到了,一般我们将对象声明为NSString时,都不希望它改变,所以大多数情况下,我们建议用copy,以免因可变字符串的修改导致的一些非预期问题。 所以,选择不去纠结这问题是对的,我还是继续我的习惯就好了QAQ。。。
那么问题来了,NSString在copy与strong的情况下究竟有什么区别呢? 因为目前正工作,对于这类无关痛痒的资料也已泛滥的小问题,我也没有特意自己去尝试,遂再次看了几篇大神的博客,整理了一下,假若日后再有此交流,也方便有理有据,让人信服。
比如:
@property (retain,nonatomic) NSString *rStr;
@property (copy, nonatomic) NSString *cStr;
- (void)test:
{
NSMutableString *mStr = [NSMutableStringstringWithFormat:@'abc'];
self.rStr = mStr;
self.cStr = mStr;
NSLog(@'mStr:%p,%p', mStr,&mStr);
NSLog(@'retainStr:%p,%p', _rStr, &_rStr);
NSLog(@'copyStr:%p,%p', _cStr, &_cStr);
}
假如,mStr对象的地址为0x11,也就是0x11是@“abc”的首地址,mStr变量自身在内存中的地址为0x123;
当把mStr赋值给retain的rStr时,rStr对象的地址为0x11,rStr变量自身在内存中的地址为0x124;rStr与mStr指向同样的地址,他们指向的是同一个对象@“abc”,这个对象的地址为0x11,所以他们的值是一样的。
当把mStr赋值给copy的cStr时,cStr对象的地址为0x22,cStr变量自身在内存中的地址0x125;cStr与mStr指向的地址是不一样的,他们指向的是不同的对象,所以copy是深复制,一个新的对象,这个对象的地址为0x22,值为@“abc”。
如果现在改变mStr的值:
[mStr appendString:@'de'];
NSLog(@'retainStr:%@', _rStr);
NSLog(@'copyStr:%@', _cStr);
结果,
使用retain的字串rStr的值:@'abcde',
而使用copy的字串cStr的值:@'abc',
所以,如果一般情况下,我们都不希望字串的值跟着mStr变化,所以我们一般用copy来设置string的属性。
如果希望字串的值跟着赋值的字串的值变化,可以使用strong,retain。
注意:上面的情况是针对于当把NSMutableString赋值给NSString的时候,才会有不同,如果是赋值是NSString对象,那么使用copy还是strong,结果都是一样的,因为NSString对象根本就不能改变自身的值,他是不可变的。
把一个对象赋值给一个属性变量,当这个对象变化了,如果希望属性变量变化就使用strong属性,如果希望属性变量不跟着变化,就是用copy属性。
由此可以看出:
对源头是NSMutableString的字符串,retain仅仅是指针引用,增加了引用计数器,这样源头改变的时候,用这种retain方式声明的变量(无论被赋值的变量是可变的还是不可变的),它也会跟着改变;而copy声明的变量,它不会跟着源头改变,它实际上是深拷贝。
对源头是NSString的字符串,无论是retain声明的变量还是copy声明的变量,当第二次源头的字符串重新指向其它的地方的时候,它还是指向原来的最初的那个位置,也就是说其实二者都是指针引用,也就是浅拷贝。
另外说明一下,这两者对内存计数的影响都是一样的,都会增加内存引用计数,都需要在最后的时候做处理。
其实说白 了,对字符串为啥要用这两种方式?我觉得还是一个安全问题,比如声明的一个NSString *str变量,然后把一个NSMutableString *mStr变量的赋值给它了,如果要求str跟着mStr变化,那么就用retain;如果str不能跟着mStr一起变化,那就用copy。而对于要把 NSString类型的字符串赋值给str,那两都没啥区别。不会影响安全性,内存管理也一样。 下面是在cocoaChina上看到的南峰子的博客,一样一样的
我们在声明一个NSString属性时,对于其内存相关特性,通常有两种选择(基于ARC环境):strong与copy。那这两者有什么区别呢?什么时候该用strong,什么时候该用copy呢?让我们先来看个例子。
示例
我们定义一个类,并为其声明两个字符串属性,如下所示:
view
sourceprint?
1.
@interface
TestStringClass ()
2.
@property
(nonatomic, strong) NSString *strongString;
3.
@property
(nonatomic, copy) NSString *copyedString;
4.
@end
上面的代码声明了两个字符串属性,其中一个内存特性是strong,一个是copy。下面我们来看看它们的区别。
首先,我们用一个不可变字符串来为这两个属性赋值,
view
sourceprint?
1.
- (
void
)test {
2.
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@
'abc'
];
3.
self.strongString = string;
4.
self.copyedString = string;
5.
NSLog(@
'origin string: %p, %p'
, string, &string);
6.
NSLog(@
'strong string: %p, %p'
, _strongString, &_strongString);
7.
NSLog(@
'copy string: %p, %p'
, _copyedString, &_copyedString);
8.
}
其输出结果是:
1 2 3 | origin string: 0x7fe441592e20, 0x7fff57519a48 strong string: 0x7fe441592e20, 0x7fe44159e1f8 copy string: 0x7fe441592e20, 0x7fe44159e200 |
接下来,我们把string由不可变改为可变对象,看看会是什么结果。即将下面这一句
view
sourceprint?
1.
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@
'abc'
];
改成:
view
sourceprint?
1.
NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithFormat:@
'abc'
];
其输出结果是:
1 2 3 | origin string: 0x7ff5f2e33c90, 0x7fff59937a48 strong string: 0x7ff5f2e33c90, 0x7ff5f2e2aec8 copy string: 0x7ff5f2e2aee0, 0x7ff5f2e2aed0 |
此 时,我们如果去修改string字符串的话,可以看到:因为_strongString与string是指向同一对象,所以_strongString的 值也会跟随着改变(需要注意的是,此时_strongString的类型实际上是NSMutableString,而不是NSString);而 _copyedString是指向另一个对象的,所以并不会改变。
结论
由于NSMutableString是NSString的子类,所以一个NSString指针可以指向NSMutableString对象,让我们的strongString指针指向一个可变字符串是OK的。
而上面的例子可以看出,当源字符串是NSString时,由于字符串是不可变的,所以,不管是strong还是copy属性的对象,都是指向源对象,copy操作只是做了次浅拷贝。
当 源字符串是NSMutableString时,strong属性只是增加了源字符串的引用计数,而copy属性则是对源字符串做了次深拷贝,产生一个新的 对象,且copy属性对象指向这个新的对象。另外需要注意的是,这个copy属性对象的类型始终是NSString,而不是 NSMutableString,因此其是不可变的。
这里还有一个性能问题,即在源字符串是NSMutableString,strong是单纯的增加对象的引用计数,而copy操作是执行了一次深拷贝,所以性能上会有所差异。而如果源字符串是NSString时,则没有这个问题。
所以,在声明NSString属性时,到底是选择strong还是copy,可以根据实际情况来定。不过,一般我们将对象声明为NSString时,都不希望它改变,所以大多数情况下,我们建议用copy,以免因可变字符串的修改导致的一些非预期问题。
关于字符串的内存管理,还有些有意思的东西,可以参考NSString特性分析学习。
参考
NSString copy not copying?
NSString特性分析学习
NSString什么时候用copy,什么时候用strong 那到此为止,笔者总结一下,他(我们公司团队元老级开发者)说的确实在理,开发中(现在几乎都是ARC了吧)我们声明NSString属性时,它的源字符串一般都是不可变的NSString,此时copy和strong无异。而如果源字符串是NSMutableString的话,copy执行深拷贝,开辟了新内存,性能有所差;
然,上面也说到了,一般我们将对象声明为NSString时,都不希望它改变,所以大多数情况下,我们建议用copy,以免因可变字符串的修改导致的一些非预期问题。 所以,选择不去纠结这问题是对的,我还是继续我的习惯就好了QAQ。。。
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