JAVA基础再回首(十九)——异常的概述、Try…Catch、多异常处理、Throws、throw、finally、自定义异常及异常的注意事项
2016-09-03 13:48
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JAVA基础再回首(十九)——异常的概述、Try…Catch、多异常处理、Throws、throw、finally、自定义异常及异常的注意事项
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前面我们学习了集合,现在我们开始IO流的学习学习io流之前呢,我们先来学习异常
异常的概述
异常概述异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。
由来
问题也是现实生活中一个具体事务,也可以通过java 的类的形式进行描述,并封装成对象。
其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。
异常的分类图解
从上面的图我们可以看到:程序的异常Throwable分为两类
程序的异常:Throwable
严重问题:Error 我们不处理。这种问题一般都是很严重的,比如说内存溢出。
问题:Exception
编译期问题:不是RuntimeException的异常 必须进行处理的,因为你不处理,编译就不能通过。
运行期问题:RuntimeException 这种问题我们也不处理,因为是你的问题,而且这个问题出现肯定是我们的代码不够严谨,需要修正代码的。
如何程序出现了问题,我们没有做任何处理,最终jvm会做出默认的处理。
把异常的名称,原因及出现的问题等信息输出在控制台。
public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 0; System.out.println(a / b); System.out.println("over"); } }
我们运行程序,可以看到异常出现了。它为什么会出现异常呢?
JVM的默认处理方案
把异常的名称,错误原因及异常出现的位置等信息输出在了控制台
程序停止执行
我们在来理解一下JVM的默认处理方案
jvm发现运算是已经违反了数学运算规则,java将这种常见的问题进行描述,并封装成了对象叫做ArithmeticException
当除0运算发生后,jvm将该问题打包成了一个异常对象.
并将对象抛给调用者main函数,new ArithmeticException(“/by zero”);
main函数收到这个问题时,有两种处理方式:
1. 自己将该问题处理,然后继续运行
2.自己没有针对的处理方式,只有交给调用main的jvm来处理
jvm有一个默认的异常处理机制,就将该异常进行处理.并将该异常的名称,异常的信息.异常出现的位置打印在了控制台上
同时将程序停止运行
Try…Catch
那么我们自己如何处理异常呢?异常的处理方案
try…catch…finally
throws
try...catch...finally的处理格式: try { 可能出现问题的代码; }catch(异常名 变量) { 针对问题的处理; }finally { 释放资源; } 变形格式: try { 可能出现问题的代码; }catch(异常名 变量) { 针对问题的处理; }
注意:
try里面的代码越少越好
catch里面必须有内容,哪怕是给出一个简单的提示
那么我们就来处理一下上面的异常吧
public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 0; try { System.out.println(a / b); } catch (ArithmeticException ae) { System.out.println("除数不能为0"); } System.out.println("over"); } }
我们运行程序看控制台
多异常处理
上面我们处理了一个简单的异常,如果我们遇到一个复杂的程序需要我们处理多个异常要怎么办呢?下面我们来学习多异常的处理
每一个写一个try…catch(这样有点过于麻烦)
写一个try,多个catch
try{ ... }catch(异常类名 变量名) { ... } catch(异常类名 变量名) { ... } ... //注意事项: 1:能明确的尽量明确,不要用大的来处理。 2:平级关系的异常谁前谁后无所谓,如果出现了子父关系,父必须在后面。
public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { method(); System.out.println("----------"); methods(); } // 两个异常的处理 public static void method() { int a = 10; int b = 0; int[] arr = { 1, 2, 3 }; try { System.out.println(arr[3]); System.out.println(a / b); } catch (ArithmeticException e) { System.out.println("除数不能为0"); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("你访问了不该的访问的索引"); } System.out.println("over"); } //多个异常的处理 public static void methods() { int a = 10; int b = 0; int[] arr = { 1, 2, 3 }; try { System.out.println(a / b); System.out.println(arr[3]); System.out.println("这里出现了一个异常"); } catch (ArithmeticException e) { System.out.println("除数不能为0"); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("你访问了不该的访问的索引"); } catch (Exception e) { System.out.println("出问题了"); } System.out.println("over"); } }
我们运行程序看结果
我们看结果可以总结以下经验
一旦try里面出了问题,就会在这里把问题给抛出去,然后和catch里面的问题进行匹配,一旦有匹配的,就执行catch里面的处理,然后结束了try…catch继续执行后面的语句。
Throwable中的方法
getMessage():获取异常信息,返回字符串。toString():获取异常类名和异常信息,返回字符串。
printStackTrace():获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
printStackTrace(PrintStream s):通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
异常声明Throws
有些时候,我们是可以对异常进行处理的,但是又有些时候,我们根本就没有权限去处理某个异常。或者说,我处理不了,我就不处理了。为了解决出错问题,Java针对这种情况,就提供了另一种处理方案:抛出。
格式:
throws 异常类名
注意:这个格式必须跟在方法的括号后面。
public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("今天天气很好"); try { method(); } catch (ParseException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("但是我要在家学习"); method2(); } // 编译期异常的抛出,编译不通过,我们就要抛出异常了 public static void method() throws ParseException { String s = "2016-09-03"; SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); Date d = sdf.parse(s); System.out.println(d); } // 运行期异常的抛出 public static void method2() throws ArithmeticException { int a = 10; int b = 0; System.out.println(a / b); } }
运行结果
在编译期异常会提示给我们让我们进行处理
如果我们只是抛出了异常,那么我们调用方法时,还是要处理这个异常的,看下图
所以呢,我们就得出一下结论:
编译期异常抛出,将来调用者必须处理。
运行期异常抛出,将来调用可以不用处理。
throw
上面讲了throws,那么throw又是什么鬼,怎么用,他们有什么区别呢,让我们带着疑问出发先了解他的概念:
throw:在功能方法内部出现某种情况,程序不能继续运行,需要进行跳转时,就用throw把异常对象抛出。如果出现了异常情况,我们可以把该异常抛出,这个时候的抛出的应该是异常的对象。
throws和throw的区别
throws
用在方法声明后面,跟的是异常类名
可以跟多个异常类名,用逗号隔开
表示抛出异常,由该方法的调用者来处理
throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常
throw
用在方法体内,跟的是异常对象名
只能抛出一个异常对象名
表示抛出异常,由方法体内的语句处理
throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常
学了这么多异常的处理,那么我们到底该如何处理异常呢?我们来总结一下
原则:如果该功能内部可以将问题处理,用try,如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws
区别:
后续程序需要继续运行就try
后续程序不需要继续运行就throws
finally
finally的特点被finally控制的语句体一定会执行
特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了(比如System.exit(0))
finally的作用
用于释放资源,在IO流操作和数据库操作中会见到(我们后面学习中会看到)
finally的用法很简单,这里就不举例了,我们看一个关于finally典型的题
final,finally和finalize的区别?
final
最终的意思,可以修饰类,成员变量,成员方法
修饰类,类不能被继承
修饰变量,变量是常量
修饰方法,方法不能被重写
finally
是异常处理的一部分,用于释放资源。
一般来说,代码肯定会执行,特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了
finalize
是Object类的一个方法,用于垃圾回收
这个题的难点就在于finalize,我们很少了解
自定义异常
java不可能对所有的情况都考虑到,所以,在实际的开发中,我们可能需要自己定义异常。而我们自己随意的写一个类,是不能作为异常类来看的,要想你的类是一个异常类,就必须继承自Exception或者RuntimeException/* * 自定义异常测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入学生成绩:"); int score = sc.nextInt(); Teacher t = new Teacher(); try { t.check(score); } catch (MyException e) { e.printStackTrace(); } } } /* *自定义 */ class MyException extends Exception { public MyException() { } public MyException(String message) { super(message); } } //老师类 class Teacher { public void check(int score) throws MyException { if (score > 100 || score < 0) { throw new MyException("分数必须在0-100之间"); } else { System.out.println("分数没有问题"); } }
运行程序,我们在控制台输出一个大于100的数,就会有异常
是不是感觉很好玩呢
异常注意事项
我们来学习最后一个知识点子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。
如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常
如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws
好了,异常我们就了解这么多吧,我们要领悟java的思想
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