您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

java事件机制包括三个部分:事件、事件监听器、事件源

2016-09-02 14:02 381 查看
1、事件。一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息。

com.javaedu.event.CusEvent类

Java代码  


package com.javaedu.event;  

  

import java.util.EventObject;  

  

/** 

 * 事件类,用于封装事件源及一些与事件相关的参数. 

 * @author Eric 

 */  

public class CusEvent extends EventObject {  

    private static final long serialVersionUID = 1L;  

    private Object source;//事件源  

      

    public CusEvent(Object source){  

        super(source);  

        this.source = source;  

    }  

  

    public Object getSource() {  

        return source;  

    }  

  

    public void setSource(Object source) {  

        this.source = source;  

    }  

}  

 

2、事件监听器。实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。

com.javaedu.event.CusEventListener类

Java代码  


package com.javaedu.event;  

  

import java.util.EventListener;  

  

/** 

 * 事件监听器,实现java.util.EventListener接口。定义回调方法,将你想要做的事 

 * 放到这个方法下,因为事件源发生相应的事件时会调用这个方法。 

 * @author Eric 

 */  

public class CusEventListener implements EventListener {  

      

    //事件发生后的回调方法  

    public void fireCusEvent(CusEvent e){  

        EventSourceObjecteObject = (EventSourceObject)e.getSource();  

        System.out.println("My name has been changed!");  

        System.out.println("I got a new name,named \""+eObject.getName()+"\"");    }  

}  

 

3、事件源。事件发生的地方,由于事件源的某项属性或状态发生了改变(比如BUTTON被单击、TEXTBOX的值发生改变等等)导致某项事件发生。换句话说就是生成了相应的事件对象。因为事件监听器要注册在事件源上,所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List,Set等等)。

 com.javaedu.event.EventSourceObject类

Java代码  


package com.javaedu.event;  

  

import java.util.HashSet;  

import java.util.Iterator;  

import java.util.Set;  

  

/** 

 * 事件源. 

 * @author Eric 

 */  

public class EventSourceObject {  

    private String name;  

    //监听器容器  

    private Set<CusEventListener> listener;  

    public EventSourceObject(){  

        this.listener = new HashSet<CusEventListener>();  

        this.name = "defaultname";  

    }  

    //给事件源注册监听器  

    public void addCusListener(CusEventListener cel){  

        this.listener.add(cel);  

    }  

    //当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应(调用回调方法)  

    protected void notifies(){  

        CusEventListener cel = null;  

        Iterator<CusEventListener> iterator = this.listener.iterator();  

        while(iterator.hasNext()){  

            cel = iterator.next();  

            cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));  

        }  

    }  

    public String getName() {  

        return name;  

    }  

    //模拟事件触发器,当成员变量name的值发生变化时,触发事件。  

    public void setName(String name) {  

        if(!this.name.equals(name)){  

            this.name = name;  

            notifies();  

        }        

    }  

}  

下面是主方法类

 com.javaedu.event.MainTest类、

Java代码  


package com.javaedu.event;  

  

public class MainTest {  

  

    /** 

     * @param args 

     */  

    public static void main(String[] args) {  

        EventSourceObject object = new EventSourceObject();  

        //注册监听器  

        object.addCusListener(new CusEventListener(){  

            @Override  

            public void fireCusEvent(CusEvent e) {  

                super.fireCusEvent(e);  

            }  

        });  

        //触发事件  

        object.setName("eric");  

    }  

}  



 
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: