U3D开发学习之路——递归算法
2016-08-29 22:36
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使用此方法类可以在一个父物体的下面递归去查找名字为childName的子物体
public static Transform GetChild(Transform parentTF, string childName) { //在子物体中根据名称查找 Transform childTF = parentTF.Find(childName); if (childTF != null) return childTF; int count = parentTF.childCount; for (int i = 0; i < count; i++) {//将问题转移给子物体 childTF = GetChild(parentTF.GetChild(i), childName); if (childTF != null) return childTF; } return null; }
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