彻底学会使用epoll(四)——ET的写操作实例分析
2016-08-18 17:12
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首先,看程序四的例子。
l 程序四
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#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <sys/epoll.h>
using namespace std;
int main(void)
{
int epfd,nfds;
struct epoll_event ev,events[5];//ev用于注册事件,数组用于返回要处理的事件
epfd=epoll_create(1);//只需要监听一个描述符——标准输出
ev.data.fd=STDOUT_FILENO;
ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;//监听读状态同时设置ET模式
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,STDOUT_FILENO,&ev);//注册epoll事件
for(;;)
{
nfds=epoll_wait(epfd,events,5,-1);
for(int i=0;i<nfds;i++)
{
if(events[i].data.fd==STDOUT_FILENO)
cout<<"hello world!"<<endl;
}
}
};
这个程序的功能是只要标准输出写就绪,就输出“hello world!”。
运行结果:
我们发现这将是一个死循环。下面具体分析一下这个程序的执行过程:
(1) 首先初始buffer为空,buffer中有空间可写,这时无论是ET还是LT都会将对应的epitem加入rdlist(对应第一节图中的红线),导致epoll_wait就返回写就绪。
(2) 程序想标准输出输出”hello world!”和换行符,因为标准输出为控制台的时候缓冲是“行缓冲”,所以换行符导致buffer中的内容清空,这就对应第二节中ET模式下写就绪的第二种情况——当有旧数据被发送走时,即buffer中待写的内容变少得时候会触发fd状态的改变。所以下次epoll_wait会返回写就绪。之后重复这个过程一直循环下去。
我们再看程序五。
l 程序五
相对程序四这里仅仅去掉了输出的换行操作。即:
cout<<"hello world!";
运行结果如下:
我们看到程序成挂起状态。因为第一次epoll_wait返回写就绪后,程序向标准输出的buffer中写入“hello world!”,但是因为没有输出换行,所以buffer中的内容一直存在,下次epoll_wait的时候,虽然有写空间但是ET模式下不再返回写就绪。回忆第一节关于ET的实现,这种情况原因就是第一次buffer为空,导致epitem加入rdlist,返回一次就绪后移除此epitem,之后虽然buffer仍然可写,但是由于对应epitem已经不再rdlist中,就不会对其就绪fd的events的在检测了。
l 程序六
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int main(void)
{
int epfd,nfds;
struct epoll_event ev,events[5];//ev用于注册事件,数组用于返回要处理的事件
epfd=epoll_create(1);//只需要监听一个描述符——标准输出
ev.data.fd=STDOUT_FILENO;
ev.events=EPOLLOUT;//使用默认LT模式
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,STDOUT_FILENO,&ev);//注册epoll事件
for(;;)
{
nfds=epoll_wait(epfd,events,5,-1);
for(int i=0;i<nfds;i++)
{
if(events[i].data.fd==STDOUT_FILENO)
cout<<"hello world!";
}
}
};
程序六相对程序五仅仅是修改ET模式为默认的LT模式,我们发现程序再次死循环。这时候原因已经很清楚了,因为当向buffer写入”hello world!”后,虽然buffer没有输出清空,但是LT模式下只有buffer有写空间就返回写就绪,所以会一直输出”hello world!”,当buffer满的时候,buffer会自动刷清输出,同样会造成epoll_wait返回写就绪。
l 程序七
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int main(void)
{
int epfd,nfds;
struct epoll_event ev,events[5];//ev用于注册事件,数组用于返回要处理的事件
epfd=epoll_create(1);//只需要监听一个描述符——标准输出
ev.data.fd=STDOUT_FILENO;
ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;//监听读状态同时设置ET模式
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,STDOUT_FILENO,&ev);//注册epoll事件
for(;;)
{
nfds=epoll_wait(epfd,events,5,-1);
for(int i=0;i<nfds;i++)
{
if(events[i].data.fd==STDOUT_FILENO)
cout<<"hello world!";
ev.data.fd=STDOUT_FILENO;
ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,STDOUT_FILENO,&ev); //重新MOD事件(ADD无效)
}
}
};
程序七相对于程序五在每次向标准输出的buffer输出”hello world!”后,重新MOD OUT事件。所以相当于每次重新进行第一节中红线描述的途径返回就绪,导致程序循环输出。
l 程序四
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#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <sys/epoll.h>
using namespace std;
int main(void)
{
int epfd,nfds;
struct epoll_event ev,events[5];//ev用于注册事件,数组用于返回要处理的事件
epfd=epoll_create(1);//只需要监听一个描述符——标准输出
ev.data.fd=STDOUT_FILENO;
ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;//监听读状态同时设置ET模式
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,STDOUT_FILENO,&ev);//注册epoll事件
for(;;)
{
nfds=epoll_wait(epfd,events,5,-1);
for(int i=0;i<nfds;i++)
{
if(events[i].data.fd==STDOUT_FILENO)
cout<<"hello world!"<<endl;
}
}
};
这个程序的功能是只要标准输出写就绪,就输出“hello world!”。
运行结果:
我们发现这将是一个死循环。下面具体分析一下这个程序的执行过程:
(1) 首先初始buffer为空,buffer中有空间可写,这时无论是ET还是LT都会将对应的epitem加入rdlist(对应第一节图中的红线),导致epoll_wait就返回写就绪。
(2) 程序想标准输出输出”hello world!”和换行符,因为标准输出为控制台的时候缓冲是“行缓冲”,所以换行符导致buffer中的内容清空,这就对应第二节中ET模式下写就绪的第二种情况——当有旧数据被发送走时,即buffer中待写的内容变少得时候会触发fd状态的改变。所以下次epoll_wait会返回写就绪。之后重复这个过程一直循环下去。
我们再看程序五。
l 程序五
相对程序四这里仅仅去掉了输出的换行操作。即:
cout<<"hello world!";
运行结果如下:
我们看到程序成挂起状态。因为第一次epoll_wait返回写就绪后,程序向标准输出的buffer中写入“hello world!”,但是因为没有输出换行,所以buffer中的内容一直存在,下次epoll_wait的时候,虽然有写空间但是ET模式下不再返回写就绪。回忆第一节关于ET的实现,这种情况原因就是第一次buffer为空,导致epitem加入rdlist,返回一次就绪后移除此epitem,之后虽然buffer仍然可写,但是由于对应epitem已经不再rdlist中,就不会对其就绪fd的events的在检测了。
l 程序六
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int main(void)
{
int epfd,nfds;
struct epoll_event ev,events[5];//ev用于注册事件,数组用于返回要处理的事件
epfd=epoll_create(1);//只需要监听一个描述符——标准输出
ev.data.fd=STDOUT_FILENO;
ev.events=EPOLLOUT;//使用默认LT模式
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,STDOUT_FILENO,&ev);//注册epoll事件
for(;;)
{
nfds=epoll_wait(epfd,events,5,-1);
for(int i=0;i<nfds;i++)
{
if(events[i].data.fd==STDOUT_FILENO)
cout<<"hello world!";
}
}
};
程序六相对程序五仅仅是修改ET模式为默认的LT模式,我们发现程序再次死循环。这时候原因已经很清楚了,因为当向buffer写入”hello world!”后,虽然buffer没有输出清空,但是LT模式下只有buffer有写空间就返回写就绪,所以会一直输出”hello world!”,当buffer满的时候,buffer会自动刷清输出,同样会造成epoll_wait返回写就绪。
l 程序七
点击(此处)折叠或打开
int main(void)
{
int epfd,nfds;
struct epoll_event ev,events[5];//ev用于注册事件,数组用于返回要处理的事件
epfd=epoll_create(1);//只需要监听一个描述符——标准输出
ev.data.fd=STDOUT_FILENO;
ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;//监听读状态同时设置ET模式
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,STDOUT_FILENO,&ev);//注册epoll事件
for(;;)
{
nfds=epoll_wait(epfd,events,5,-1);
for(int i=0;i<nfds;i++)
{
if(events[i].data.fd==STDOUT_FILENO)
cout<<"hello world!";
ev.data.fd=STDOUT_FILENO;
ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,STDOUT_FILENO,&ev); //重新MOD事件(ADD无效)
}
}
};
程序七相对于程序五在每次向标准输出的buffer输出”hello world!”后,重新MOD OUT事件。所以相当于每次重新进行第一节中红线描述的途径返回就绪,导致程序循环输出。
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