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map,set,list,等JAVA中集合解析

2016-08-17 13:09 399 查看
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map,set,list,等JAVA中集合解析

在JAVA的util包中有两个所有集合的父接口Collection和Map,它们的父子关系:

java.util

+Collection 这个接口extends自 --java.lang.Iterable接口

+List 接口

-ArrayList 类

-LinkedList 类

-Vector 类 此类是实现同步的

+Queue 接口

+不常用,在此不表.

+Set 接口

+SortedSet 接口

-TreeSet 类

-HashSet

+Map 接口

-HashMap 类 (除了不同步和允许使用 null 键/值之外,与 Hashtable 大致相同.)

-Hashtable 类 此类是实现同步的,不允许使用 null 键值

+SortedMap 接口

-TreeMap 类

以下对众多接口和类的简单说明:首先不能不先说一下数组(Array)

一、Array , Arrays

Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。

1、

效率高,但容量固定且无法动态改变。

array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。

2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。

arrays中拥有一组static函数,

equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。

fill():将值填入array中。

sort():用来对array进行排序。

binarySearch():在排好序的array中寻找元素。

System.arraycopy():array的复制。

二、Collection , Map

若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。

1、Collection 和 Map 的区别

容器内每个为之所存储的元素个数不同。

Collection类型者,每个位置只有一个元素。

Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。

2、Java2容器类类库的用途是“保存对象”,它分为两类,各自旗下的子类关系

Collection

--List:它确保维护元素特定的顺序.

--ArrayList / LinkedList / Vector

--Set :不能含有重复的元素

--HashSet /TreeSet

Map

--HashMap

--HashTable

--TreeMap

 Map----一组成对的“键值对”对象,即其元素是成对的对象,最典型的应用就是数据字典,并且还有其它广泛的应用。另外,Map可以返回其所 有键组成的Set和其所有值组成的Collection,或其键值对组成的Set,并且还可以像数组一样扩展多维Map,只要让Map中键值对的每个 “值”是一个Map即可。

 Collection下 1.迭代器

  迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。

  Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:

  (1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。

  (2) 使用next()获得序列中的下一个元素。

  (3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。

  (4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。

  Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。

  2.List的功能方法

  List(interface): 次序是List最重要的特点;它确保维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(只推荐 LinkedList使用)。一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和删除元素。

  ArrayList: 由数组实现的List。它允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和删除元素,因为这比LinkedList开销要大很多。

  LinkedList: 由列表实现的List。对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除得开销不大,随机访问则相对较慢(可用ArrayList代替)。它具有方法 addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast(),这些方
法(没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

  3.Set的功能方法

  Set(interface): 存入Set的每个元素必须是唯一的,这也是与List不同的,因为Set不保存重复元素。加入Set的Object必须定义equals()方法以确保对 象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

  HashSet: HashSet能快速定位一个元素,存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

  TreeSet: 保持次序的Set,底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

  LinkedHashSet: 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

  HashSet采用散列函数对元素进行排序,这是专门为快速查询而设计的;TreeSet采用红黑树的数据结构进行排序元 素;LinkedHashSet内部使用散列以加快查询速度,同时使用链表维护元素的次序,使得看起来元素是以插入的顺序保存的。需要注意的是,生成自己 的类时,Set需要维护元素的存储顺序,因此要实现Comparable接口并定义compareTo()方法。

4.Map的功能方法

java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap

Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复,但允许值重复。

Hashmap 是一个 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用
Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力.

Hashtable 与 HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。

TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

Java代码


public class TestMap {

/**

* 初始化一个Map

* @param map

*/

public static void init(Map map){

if (map != null){

String key = null;

for (int i=5; i>0; i--){

key = new Integer(i).toString() + ".0";

map.put(key, key.toString());

//Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,

//那么后插入的记录会覆盖先插入的记录

map.put(key, key.toString() + "0"); }

}

}

/**

* 输出一个Map

* @param map

*/

public static void output(Map map){

if (map != null){

Object key = null;

Object value = null;

//使用迭代器遍历Map的键,根据键取值

Iterator it = map.keySet().iterator();

while (it.hasNext()){

key = it.next();

value = map.get(key);

System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );

}

//或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry

Map.Entry entry = null;

it = map.entrySet().iterator();

while (it.hasNext()){

//一个Map.Entry代表一条记录

entry = (Map.Entry)it.next();

//通过entry可以获得记录的键和值

//System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());

}

}

}

/**

* 判断map是否包含某个键

* @param map

* @param key

* @return

*/

public static boolean containsKey(Map map, Object key){

if (map != null){

return map.containsKey(key);

}

return false;

}

/**

* 判断map是否包含某个值

* @param map

* @param value

* @return

*/

public static boolean containsValue(Map map, Object value){

if (map != null){

return map.containsValue(value);

}

return false;

}

/**

* 演示HashMap

*/

public static void testHashMap(){

Map myMap = new HashMap();

init(myMap);

//HashMap的键可以为null

myMap.put(null,"ddd");

//HashMap的值可以为null

myMap.put("aaa", null);

output(myMap);

}

/**

* 演示Hashtable

*/

public static void testHashtable(){

Map myMap = new Hashtable();

init(myMap);

//Hashtable的键不能为null

//myMap.put(null,"ddd");

//Hashtable的值不能为null

//myMap.put("aaa", null);

output(myMap);

}

/**

* 演示LinkedHashMap

*/

public static void testLinkedHashMap(){

Map myMap = new LinkedHashMap();

init(myMap);

//LinkedHashMap的键可以为null

myMap.put(null,"ddd");

//LinkedHashMap的值可以为null

myMap.put("aaa", null);

output(myMap);

}

/**

* 演示TreeMap

*/

public static void testTreeMap(){

Map myMap = new TreeMap();

init(myMap);

//TreeMap的键不能为null

//myMap.put(null,"ddd");

//TreeMap的值不能为null

//myMap.put("aaa", null);

output(myMap);

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println("采用HashMap");

TestMap.testHashMap();

System.out.println("采用Hashtable");

TestMap.testHashtable();

System.out.println("采用LinkedHashMap");

TestMap.testLinkedHashMap();

System.out.println("采用TreeMap");

TestMap.testTreeMap();

Map myMap = new HashMap();

TestMap.init(myMap);

System.out.println("新初始化一个Map: myMap");

TestMap.output(myMap);

//清空Map

myMap.clear();

System.out.println("将myMap clear后,myMap空了么? " + myMap.isEmpty());

TestMap.output(myMap);

myMap.put("aaa", "aaaa");

myMap.put("bbb", "bbbb");

//判断Map是否包含某键或者某值

System.out.println("myMap包含键aaa? "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));

System.out.println("myMap包含值aaaa? "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));

//根据键删除Map中的记录

myMap.remove("aaa");

System.out.println("删除键aaa后,myMap包含键aaa? "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));

//获取Map的记录数

System.out.println("myMap包含的记录数: " + myMap.size());

3、其他特征

* List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。

* Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。

继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。

* vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。

三、Collections

Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作。

相当于对Array进行类似操作的类——Arrays。

如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。

Collections.sort(List list); 对list中元素排序

四、如何选择?

1、容器类和Array的区别、择取

* 容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。

* 一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。

2、

* 在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList();

Vector总是比ArrayList慢,所以要尽量避免使用。

* 在各种Sets中,HashSet通常优于HashTree(插入、查找)。只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。

HashTree存在的唯一理由:能够维护其内元素的排序状态。

* 在各种Maps中

HashMap用于快速查找。

* 当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的。

结论:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。而且,我们也会发现一个规律,用TreeXXX都是排序的。

注意:

1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。

2、Set和Collection拥有一模一样的接口。

3、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)

4、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。

5、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。

HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。

* hashing

哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。

我们都知道所有存储结构中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。

发生碰撞时,让array指向多个values。即,数组每个位置上又生成一个梿表。

6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。

使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。

使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。

为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。
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标签:  java list set map