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Windows 下的socket(套接字编程)

2016-08-11 09:34 435 查看
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编译环境为vs2013

TCP实例

服务端

#include <cstdio>
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (0 != err)
{
cout << "error = " << err << endl;
return -1;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
WSACleanup();
return -2;
}

// 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockSrv
// SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
// 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
// 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

// 套接字sockSrv与本地地址相连
// int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
// 第一个参数,指定需要绑定的套接字;
// 第二个参数,指定该套接字的本地地址信息,该地址结构会随所用的网络协议的不同而不同
// 第三个参数,指定该网络协议地址的长度
// PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];};
//                      sa_family指定该地址家族, sa_data起到占位占用一块内存分配区的作用
//     在TCP/IP中,可使用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便填写地址信息
//
//     struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];};
//     sin_family表示地址族,对于IP地址,sin_family成员将一直是AF_INET。
//     sin_port指定将要分配给套接字的端口。
//     sin_addr给出套接字的主机IP地址。
//     sin_zero[8]给出填充数,让sockaddr_in与sockaddr结构的长度一样。
//     将IP地址指定为INADDR_ANY,允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。
//     如果想只让套接字使用多个IP中的一个地址,可指定实际地址,用inet_addr()函数。
sockaddr_in addSrv;
addSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
addSrv.sin_family = AF_INET;
addSrv.sin_port = htons(6000);

err = bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addSrv, sizeof(addSrv));// 第二参数要强制类型转换

// 将套接字设置为监听模式(连接请求), listen()通知TCP服务器准备好接收连接
// int listen(SOCKET s,  int backlog);
// 第一个参数指定需要设置的套接字,第二个参数为(等待连接队列的最大长度)
err = listen(sockSrv, 10);

// accept(),接收连接,等待客户端连接
// SOCKET accept(  SOCKET s,  struct sockaddr* addr,  int* addrlen);
// 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字
// 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息
// 第三个参数,用于指定这个地址的长度
// 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字

// 客户端与用户端进行通信

// send(), 在套接字上发送数据
// int send( SOCKET s,  const char* buf,  int len,  int flags);
// 第一个参数,需要发送信息的套接字,
// 第二个参数,包含了需要被传送的数据,
// 第三个参数是buffer的数据长度,
// 第四个参数,一些传送参数的设置

// recv(), 在套接字上接收数据
// int recv(  SOCKET s,  char* buf,  int len,  int flags);
// 第一个参数,建立连接后的套接字,
// 第二个参数,接收数据
// 第三个参数,接收数据的长度,
// 第四个参数,一些传送参数的设置
sockaddr_in addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);

while (true)	 // 不断等待客户端请求的到来
{
SOCKET sockconn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);

char sendBuf[100];
sprintf_s(sendBuf, "欢迎 %s:%u 来到七夕节聊天程序室 ", inet_ntoa(addrClient.sin_addr),addrClient.sin_port);
send(sockconn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); // 发送显示欢迎信息

char recvBuf[100];
recv(sockconn, recvBuf, 100, 0);
cout << recvBuf; // 接收第一次信息

char* sockConnName = "client";
//cout << "我们可以聊五句话哈\n";
int n = 3;
while (n--)
{
cout << "我们还可以聊" << n + 1 << "句" << endl;
recv(sockconn, recvBuf, 100, 0);
cout << sockConnName << "问:" << recvBuf ;

char talk[100];
cout << "server答:";
fgets(talk,sizeof(talk),stdin);
send(sockconn, talk, strlen(talk) + 1, 0);
//cout << endl;
}
cout << "七夕节聊天程序测试结束\n祝各位兄弟姐妹七夕快乐!" << endl;
closesocket(sockconn);

}
system("pause");

return 0;
}


客户端代码

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <cstdio>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// 加载socket动态链接库(dll)
WORD wVersionRequested;
// 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (0 != err)
{
cout << " error = " << err << endl;
return -1; // 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
}

if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
// 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
// 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
WSACleanup();
return -1;
}

// 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient
// SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
// 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
// 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

// 将套接字sockClient与远程主机相连
// int connect( SOCKET s,  const struct sockaddr* name,  int namelen);
// 第一个参数:需要进行连接操作的套接字
// 第二个参数:设定所需要连接的地址信息
// 第三个参数:地址的长度
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");// 本地回路地址是127.0.0.1;
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(6000);
err = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

char recvBuf[100];
recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
cout<<recvBuf;

send(sockClient, "Attention: A Client has enter...\n", strlen("Attention: A Client has enter...\n") + 1, 0);

cout<<("我们可以聊五句话");
int n = 5;
do{
cout<<"\n还剩"<<n<<"次:";
char talk[100];
cout<<("\nPlease enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");
fgets(talk,sizeof(talk),stdin);
send(sockClient, talk, strlen(talk) + 1, 0);          // 发送信息

char recvBuf[100];
recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
cout<<("Server")<<recvBuf<<endl;     // 接收信息
} while (--n);

cout << "结束\n祝各位兄弟姐妹七夕快乐!" << endl;
closesocket(sockClient);
WSACleanup();// 终止对套接字库的使用

system("pause");

return 0;
}
UDP实例

server:

#include "stdafx.h"
#include <cstdio>
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (0 != err)
{
cout << "error = " << err << endl;
return -1;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
WSACleanup();
return -2;
}

// 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockSrv
// SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
// 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
// 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

// 套接字sockSrv与本地地址相连
// int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
// 第一个参数,指定需要绑定的套接字;
// 第二个参数,指定该套接字的本地地址信息,该地址结构会随所用的网络协议的不同而不同
// 第三个参数,指定该网络协议地址的长度
// PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];};
//                      sa_family指定该地址家族, sa_data起到占位占用一块内存分配区的作用
//     在TCP/IP中,可使用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便填写地址信息
//
//     struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];};
//     sin_family表示地址族,对于IP地址,sin_family成员将一直是AF_INET。
//     sin_port指定将要分配给套接字的端口。
//     sin_addr给出套接字的主机IP地址。
//     sin_zero[8]给出填充数,让sockaddr_in与sockaddr结构的长度一样。
//     将IP地址指定为INADDR_ANY,允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。
//     如果想只让套接字使用多个IP中的一个地址,可指定实际地址,用inet_addr()函数。
sockaddr_in addSrv;
addSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
addSrv.sin_family = AF_INET;
addSrv.sin_port = htons(7055);

err = bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addSrv, sizeof(addSrv));// 第二参数要强制类型转换
if (0 != err)
{
cout << "error = " << err << endl;
return -3;
}

// accept(),接收连接,等待客户端连接
// SOCKET accept(  SOCKET s,  struct sockaddr* addr,  int* addrlen);
// 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字
// 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息
// 第三个参数,用于指定这个地址的长度
// 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字

// 客户端与用户端进行通信

// send(), 在套接字上发送数据
// int send( SOCKET s,  const char* buf,  int len,  int flags);
// 第一个参数,需要发送信息的套接字,
// 第二个参数,包含了需要被传送的数据,
// 第三个参数是buffer的数据长度,
// 第四个参数,一些传送参数的设置

// recv(), 在套接字上接收数据
// int recv(  SOCKET s,  char* buf,  int len,  int flags);
// 第一个参数,建立连接后的套接字,
// 第二个参数,接收数据
// 第三个参数,接收数据的长度,
// 第四个参数,一些传送参数的设置
sockaddr_in addrClient;
int len = sizeof(SOCKADDR);

while (true)	 // 不断等待客户端请求的到来
{
int nLength = sizeof(addrClient);
char recvBuf[100] = "\n";
err = recvfrom(sockSrv, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0, (struct sockaddr*)&addrClient, &nLength);
if (SOCKET_ERROR != err)
{
cout << recvBuf; //

char sendBuf[100] = "hello world";
err = sendto(sockSrv, sendBuf, strlen(sendBuf), 0, (struct sockaddr*)&addrClient,nLength);
if (SOCKET_ERROR != err)
{

}
}
}
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
system("pause");

return 0;
}


client

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#include <cstdio>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// 加载socket动态链接库(dll)
WORD wVersionRequested;
// 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (0 != err)
{
cout << " error = " << err << endl;
return -1; // 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
}

if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
// 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
// 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
WSACleanup();
return -2;
}

// 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient
// SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
// 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
// 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

// 将套接字sockClient与远程主机相连
// int connect( SOCKET s,  const struct sockaddr* name,  int namelen);
// 第一个参数:需要进行连接操作的套接字
// 第二个参数:设定所需要连接的地址信息
// 第三个参数:地址的长度
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");// 本地回路地址是127.0.0.1;
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(7055);

int len = sizeof(SOCKADDR);

while (1)
{
char buffer[100] = "\0";
cout << "input message:";
cin >> buffer;
if (0 == strcmp(buffer, "bye"))
{
cout << "exit";
Sleep(100);
break;
}
err = sendto(sockClient, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&addrSrv, len);
if (SOCKET_ERROR != err)
{
Sleep(100);
err = recvfrom(sockClient, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&addrSrv, &len);
if (err != SOCKET_ERROR)
{
cout << "server:" << buffer << endl;
}
}

}

cout << "结束\n祝各位兄弟姐妹七夕快乐!" << endl;
closesocket(sockClient);
WSACleanup();// 终止对套接字库的使用

system("pause");

return 0;
}


附stdafx.h

#pragma once

#include "targetver.h"

#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
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标签:  windows socket tcp u