Windows 下的socket(套接字编程)
2016-08-11 09:34
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编译环境为vs2013
TCP实例
服务端
#include <cstdio>
客户端代码
server:
client
附stdafx.h
编译环境为vs2013
TCP实例
服务端
#include <cstdio>
#include <WinSock2.h> #include <iostream> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (0 != err) { cout << "error = " << err << endl; return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) { WSACleanup(); return -2; } // 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockSrv // SOCKET socket(int af, int type, int protocol); // 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET) // 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动) SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 套接字sockSrv与本地地址相连 // int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen); // 第一个参数,指定需要绑定的套接字; // 第二个参数,指定该套接字的本地地址信息,该地址结构会随所用的网络协议的不同而不同 // 第三个参数,指定该网络协议地址的长度 // PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];}; // sa_family指定该地址家族, sa_data起到占位占用一块内存分配区的作用 // 在TCP/IP中,可使用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便填写地址信息 // // struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];}; // sin_family表示地址族,对于IP地址,sin_family成员将一直是AF_INET。 // sin_port指定将要分配给套接字的端口。 // sin_addr给出套接字的主机IP地址。 // sin_zero[8]给出填充数,让sockaddr_in与sockaddr结构的长度一样。 // 将IP地址指定为INADDR_ANY,允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。 // 如果想只让套接字使用多个IP中的一个地址,可指定实际地址,用inet_addr()函数。 sockaddr_in addSrv; addSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addSrv.sin_family = AF_INET; addSrv.sin_port = htons(6000); err = bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addSrv, sizeof(addSrv));// 第二参数要强制类型转换 // 将套接字设置为监听模式(连接请求), listen()通知TCP服务器准备好接收连接 // int listen(SOCKET s, int backlog); // 第一个参数指定需要设置的套接字,第二个参数为(等待连接队列的最大长度) err = listen(sockSrv, 10); // accept(),接收连接,等待客户端连接 // SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen); // 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字 // 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息 // 第三个参数,用于指定这个地址的长度 // 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字 // 客户端与用户端进行通信 // send(), 在套接字上发送数据 // int send( SOCKET s, const char* buf, int len, int flags); // 第一个参数,需要发送信息的套接字, // 第二个参数,包含了需要被传送的数据, // 第三个参数是buffer的数据长度, // 第四个参数,一些传送参数的设置 // recv(), 在套接字上接收数据 // int recv( SOCKET s, char* buf, int len, int flags); // 第一个参数,建立连接后的套接字, // 第二个参数,接收数据 // 第三个参数,接收数据的长度, // 第四个参数,一些传送参数的设置 sockaddr_in addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); while (true) // 不断等待客户端请求的到来 { SOCKET sockconn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); char sendBuf[100]; sprintf_s(sendBuf, "欢迎 %s:%u 来到七夕节聊天程序室 ", inet_ntoa(addrClient.sin_addr),addrClient.sin_port); send(sockconn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); // 发送显示欢迎信息 char recvBuf[100]; recv(sockconn, recvBuf, 100, 0); cout << recvBuf; // 接收第一次信息 char* sockConnName = "client"; //cout << "我们可以聊五句话哈\n"; int n = 3; while (n--) { cout << "我们还可以聊" << n + 1 << "句" << endl; recv(sockconn, recvBuf, 100, 0); cout << sockConnName << "问:" << recvBuf ; char talk[100]; cout << "server答:"; fgets(talk,sizeof(talk),stdin); send(sockconn, talk, strlen(talk) + 1, 0); //cout << endl; } cout << "七夕节聊天程序测试结束\n祝各位兄弟姐妹七夕快乐!" << endl; closesocket(sockconn); } system("pause"); return 0; }
客户端代码
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <WinSock2.h> #include <cstdio> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { // 加载socket动态链接库(dll) WORD wVersionRequested; // 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的 WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (0 != err) { cout << " error = " << err << endl; return -1; // 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) { // 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本 // 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数 WSACleanup(); return -1; } // 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient // SOCKET socket(int af, int type, int protocol); // 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET) // 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动) SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 将套接字sockClient与远程主机相连 // int connect( SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen); // 第一个参数:需要进行连接操作的套接字 // 第二个参数:设定所需要连接的地址信息 // 第三个参数:地址的长度 SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");// 本地回路地址是127.0.0.1; addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); err = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[100]; recv(sockClient, recvBuf, 100, 0); cout<<recvBuf; send(sockClient, "Attention: A Client has enter...\n", strlen("Attention: A Client has enter...\n") + 1, 0); cout<<("我们可以聊五句话"); int n = 5; do{ cout<<"\n还剩"<<n<<"次:"; char talk[100]; cout<<("\nPlease enter what you want to say next(\"quit\"to exit):"); fgets(talk,sizeof(talk),stdin); send(sockClient, talk, strlen(talk) + 1, 0); // 发送信息 char recvBuf[100]; recv(sockClient, recvBuf, 100, 0); cout<<("Server")<<recvBuf<<endl; // 接收信息 } while (--n); cout << "结束\n祝各位兄弟姐妹七夕快乐!" << endl; closesocket(sockClient); WSACleanup();// 终止对套接字库的使用 system("pause"); return 0; }UDP实例
server:
#include "stdafx.h" #include <cstdio> #include <WinSock2.h> #include <iostream> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (0 != err) { cout << "error = " << err << endl; return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) { WSACleanup(); return -2; } // 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockSrv // SOCKET socket(int af, int type, int protocol); // 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET) // 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动) SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 套接字sockSrv与本地地址相连 // int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen); // 第一个参数,指定需要绑定的套接字; // 第二个参数,指定该套接字的本地地址信息,该地址结构会随所用的网络协议的不同而不同 // 第三个参数,指定该网络协议地址的长度 // PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];}; // sa_family指定该地址家族, sa_data起到占位占用一块内存分配区的作用 // 在TCP/IP中,可使用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便填写地址信息 // // struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];}; // sin_family表示地址族,对于IP地址,sin_family成员将一直是AF_INET。 // sin_port指定将要分配给套接字的端口。 // sin_addr给出套接字的主机IP地址。 // sin_zero[8]给出填充数,让sockaddr_in与sockaddr结构的长度一样。 // 将IP地址指定为INADDR_ANY,允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。 // 如果想只让套接字使用多个IP中的一个地址,可指定实际地址,用inet_addr()函数。 sockaddr_in addSrv; addSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addSrv.sin_family = AF_INET; addSrv.sin_port = htons(7055); err = bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addSrv, sizeof(addSrv));// 第二参数要强制类型转换 if (0 != err) { cout << "error = " << err << endl; return -3; } // accept(),接收连接,等待客户端连接 // SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen); // 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字 // 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息 // 第三个参数,用于指定这个地址的长度 // 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字 // 客户端与用户端进行通信 // send(), 在套接字上发送数据 // int send( SOCKET s, const char* buf, int len, int flags); // 第一个参数,需要发送信息的套接字, // 第二个参数,包含了需要被传送的数据, // 第三个参数是buffer的数据长度, // 第四个参数,一些传送参数的设置 // recv(), 在套接字上接收数据 // int recv( SOCKET s, char* buf, int len, int flags); // 第一个参数,建立连接后的套接字, // 第二个参数,接收数据 // 第三个参数,接收数据的长度, // 第四个参数,一些传送参数的设置 sockaddr_in addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); while (true) // 不断等待客户端请求的到来 { int nLength = sizeof(addrClient); char recvBuf[100] = "\n"; err = recvfrom(sockSrv, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0, (struct sockaddr*)&addrClient, &nLength); if (SOCKET_ERROR != err) { cout << recvBuf; // char sendBuf[100] = "hello world"; err = sendto(sockSrv, sendBuf, strlen(sendBuf), 0, (struct sockaddr*)&addrClient,nLength); if (SOCKET_ERROR != err) { } } } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); system("pause"); return 0; }
client
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <WinSock2.h> #include <cstdio> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { // 加载socket动态链接库(dll) WORD wVersionRequested; // 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的 WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (0 != err) { cout << " error = " << err << endl; return -1; // 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) { // 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本 // 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数 WSACleanup(); return -2; } // 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient // SOCKET socket(int af, int type, int protocol); // 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET) // 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动) SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 将套接字sockClient与远程主机相连 // int connect( SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen); // 第一个参数:需要进行连接操作的套接字 // 第二个参数:设定所需要连接的地址信息 // 第三个参数:地址的长度 SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");// 本地回路地址是127.0.0.1; addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(7055); int len = sizeof(SOCKADDR); while (1) { char buffer[100] = "\0"; cout << "input message:"; cin >> buffer; if (0 == strcmp(buffer, "bye")) { cout << "exit"; Sleep(100); break; } err = sendto(sockClient, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&addrSrv, len); if (SOCKET_ERROR != err) { Sleep(100); err = recvfrom(sockClient, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&addrSrv, &len); if (err != SOCKET_ERROR) { cout << "server:" << buffer << endl; } } } cout << "结束\n祝各位兄弟姐妹七夕快乐!" << endl; closesocket(sockClient); WSACleanup();// 终止对套接字库的使用 system("pause"); return 0; }
附stdafx.h
#pragma once #include "targetver.h" #include <stdio.h> #include <tchar.h>
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