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java中线程池的几种实现方式

2016-08-11 00:23 369 查看
1、线程池简介:

    多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。    

    假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。

    如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。

                一个线程池包括以下四个基本组成部分:

                1、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务;

                2、工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;

                3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;

                4、任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。

                

    线程池技术正是关注如何缩短或调整T1,T3时间的技术,从而提高服务器程序性能的。它把T1,T3分别安排在服务器程序的启动和结束的时间段或者一些空闲的时间段,这样在服务器程序处理客户请求时,不会有T1,T3的开销了。

    线程池不仅调整T1,T3产生的时间段,而且它还显著减少了创建线程的数目,看一个例子:

    假设一个服务器一天要处理50000个请求,并且每个请求需要一个单独的线程完成。在线程池中,线程数一般是固定的,所以产生线程总数不会超过线程池中线程的数目,而如果服务器不利用线程池来处理这些请求则线程总数为50000。一般线程池大小是远小于50000。所以利用线程池的服务器程序不会为了创建50000而在处理请求时浪费时间,从而提高效率。

    代码实现中并没有实现任务接口,而是把Runnable对象加入到线程池管理器(ThreadPool),然后剩下的事情就由线程池管理器(ThreadPool)来完成了

 

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package mine.util.thread;  

  

import java.util.LinkedList;  

import java.util.List;  

  

/** 

 * 线程池类,线程管理器:创建线程,执行任务,销毁线程,获取线程基本信息 

 */  

public final class ThreadPool {  

    // 线程池中默认线程的个数为5  

    private static int worker_num = 5;  

    // 工作线程  

    private WorkThread[] workThrads;  

    // 未处理的任务  

    private static volatile int finished_task = 0;  

    // 任务队列,作为一个缓冲,List线程不安全  

    private List<Runnable> taskQueue = new LinkedList<Runnable>();  

    private static ThreadPool threadPool;  

  

    // 创建具有默认线程个数的线程池  

    private ThreadPool() {  

        this(5);  

    }  

  

    // 创建线程池,worker_num为线程池中工作线程的个数  

    private ThreadPool(int worker_num) {  

        ThreadPool.worker_num = worker_num;  

        workThrads = new WorkThread[worker_num];  

        for (int i = 0; i < worker_num; i++) {  

            workThrads[i] = new WorkThread();  

            workThrads[i].start();// 开启线程池中的线程  

        }  

    }  

  

    // 单态模式,获得一个默认线程个数的线程池  

    public static ThreadPool getThreadPool() {  

        return getThreadPool(ThreadPool.worker_num);  

    }  

  

    // 单态模式,获得一个指定线程个数的线程池,worker_num(>0)为线程池中工作线程的个数  

    // worker_num<=0创建默认的工作线程个数  

    public static ThreadPool getThreadPool(int worker_num1) {  

        if (worker_num1 <= 0)  

            worker_num1 = ThreadPool.worker_num;  

        if (threadPool == null)  

            threadPool = new ThreadPool(worker_num1);  

        return threadPool;  

    }  

  

    // 执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定  

    public void execute(Runnable task) {  

        synchronized (taskQueue) {  

            taskQueue.add(task);  

            taskQueue.notify();  

        }  

    }  

  

    // 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定  

    public void execute(Runnable[] task) {  

        synchronized (taskQueue) {  

            for (Runnable t : task)  

                taskQueue.add(t);  

            taskQueue.notify();  

        }  

    }  

  

    // 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定  

    public void execute(List<Runnable> task) {  

        synchronized (taskQueue) {  

            for (Runnable t : task)  

                taskQueue.add(t);  

            taskQueue.notify();  

        }  

    }  

  

    // 销毁线程池,该方法保证在所有任务都完成的情况下才销毁所有线程,否则等待任务完成才销毁  

    public void destroy() {  

        while (!taskQueue.isEmpty()) {// 如果还有任务没执行完成,就先睡会吧  

            try {  

                Thread.sleep(10);  

            } catch (InterruptedException e) {  

                e.printStackTrace();  

            }  

        }  

        // 工作线程停止工作,且置为null  

        for (int i = 0; i < worker_num; i++) {  

            workThrads[i].stopWorker();  

            workThrads[i] = null;  

        }  

        threadPool=null;  

        taskQueue.clear();// 清空任务队列  

    }  

  

    // 返回工作线程的个数  

    public int getWorkThreadNumber() {  

        return worker_num;  

    }  

  

    // 返回已完成任务的个数,这里的已完成是只出了任务队列的任务个数,可能该任务并没有实际执行完成  

    public int getFinishedTasknumber() {  

        return finished_task;  

    }  

  

    // 返回任务队列的长度,即还没处理的任务个数  

    public int getWaitTasknumber() {  

        return taskQueue.size();  

    }  

  

    // 覆盖toString方法,返回线程池信息:工作线程个数和已完成任务个数  

    @Override  

    public String toString() {  

        return "WorkThread number:" + worker_num + "  finished task number:"  

                + finished_task + "  wait task number:" + getWaitTasknumber();  

    }  

  

    /** 

     * 内部类,工作线程 

     */  

    private class WorkThread extends Thread {  

        // 该工作线程是否有效,用于结束该工作线程  

        private boolean isRunning = true;  

  

        /* 

         * 关键所在啊,如果任务队列不空,则取出任务执行,若任务队列空,则等待 

         */  

        @Override  

        public void run() {  

            Runnable r = null;  

            while (isRunning) {// 注意,若线程无效则自然结束run方法,该线程就没用了  

                synchronized (taskQueue) {  

                    while (isRunning && taskQueue.isEmpty()) {// 队列为空  

                        try {  

                            taskQueue.wait(20);  

                        } catch (InterruptedException e) {  

                            e.printStackTrace();  

                        }  

                    }  

                    if (!taskQueue.isEmpty())  

                        r = taskQueue.remove(0);// 取出任务  

                }  

                if (r != null) {  

                    r.run();// 执行任务  

                }  

                finished_task++;  

                r = null;  

            }  

        }  

  

        // 停止工作,让该线程自然执行完run方法,自然结束  

        public void stopWorker() {  

            isRunning = false;  

        }  

    }  

}  

 

测试代码:

[java] view
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package mine.util.thread;  

  

//测试线程池  

public class TestThreadPool {  

    public static void main(String[] args) {  

        // 创建3个线程的线程池  

        ThreadPool t = ThreadPool.getThreadPool(3);  

        t.execute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });  

        t.execute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });  

        System.out.println(t);  

        t.destroy();// 所有线程都执行完成才destory  

        System.out.println(t);  

    }  

  

    // 任务类  

    static class Task implements Runnable {  

        private static volatile int i = 1;  

  

        @Override  

        public void run() {// 执行任务  

            System.out.println("任务 " + (i++) + " 完成");  

        }  

    }  

}  

 

运行结果:

WorkThread number:3  finished task number:0  wait task number:6

任务 1 完成

任务 2 完成

任务 3 完成

任务 4 完成

任务 5 完成

任务 6 完成

WorkThread number:3  finished task number:6  wait task number:0

分析:由于并没有任务接口,传入的可以是自定义的任何任务,所以线程池并不能准确的判断该任务是否真正的已经完成(真正完成该任务是这个任务的run方法执行完毕),只能知道该任务已经出了任务队列,正在执行或者已经完成。

2、Java类库中提供的线程池简介:

     java提供的线程池更加强大,相信理解线程池的工作原理,看类库中的线程池就不会感到陌生了。





在Java5之后,并 发线程这块发生了根本的变化,最重要的莫过于新的启动、调度、管理线程的一大堆API了。在Java5以后,通过Executor来启动线程比用
Thread的start()更好。在新特征中,可以很容易控制线程的启动、执行和关闭过程,还可以很容易使用线程池的特性。


  一、创建任务

  任务就是一个实现了Runnable接口的类。

  创建的时候实run方法即可。

  二、执行任务

  通过java.util.concurrent.ExecutorService接口对象来执行任务,该接口对象通过工具类java.util.concurrent.Executors的静态方法来创建。

  Executors此包中所定义的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法。

   ExecutorService提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。 可以关闭 ExecutorService,这将导致其停止接受新任务。关闭后,执行程序将最后终止,这时没有任务在执行,也没有任务在等待执行,并且无法提交新任 务。

  executorService.execute(new TestRunnable());

  1、创建ExecutorService

  通过工具类java.util.concurrent.Executors的静态方法来创建。

  Executors此包中所定义的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法。

  比如,创建一个ExecutorService的实例,ExecutorService实际上是一个线程池的管理工具:

  ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

  ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);

  ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

  2、将任务添加到线程去执行

  当将一个任务添加到线程池中的时候,线程池会为每个任务创建一个线程,该线程会在之后的某个时刻自动执行。

  三、关闭执行服务对象

  executorService.shutdown();

  四、综合实例

package concurrent;

import java.util.concurrent.ExecutorService; 

import java.util.concurrent.Executors;

 

public class TestCachedThreadPool { 

        public static void main(String[] args) { 

//                ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 

                ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); //         ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

                for (int i = 0; i < 5; i++) { 

                        executorService.execute(new TestRunnable()); 

                        System.out.println("************* a" + i + " *************"); 

                } 

                executorService.shutdown(); 

        } 

}

class TestRunnable implements Runnable { 

        public void run() { 

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程被调用了。"); 

                while (true) { 

                        try { 

                                Thread.sleep(5000); 

                               System.out.println(Thread.currentThread().getName()); 

                        } catch (InterruptedException e) { 

                                e.printStackTrace(); 

                        } 

                } 

        } 

}

  运行结果:

************* a0 ************* 

************* a1 ************* 

pool-1-thread-2线程被调用了。 

************* a2 ************* 

pool-1-thread-3线程被调用了。 

pool-1-thread-1线程被调用了。 

************* a3 ************* 

************* a4 ************* 

pool-1-thread-4线程被调用了。 

pool-1-thread-5线程被调用了。 

pool-1-thread-2 

pool-1-thread-1 

pool-1-thread-3 

pool-1-thread-5 

pool-1-thread-4 

pool-1-thread-2 

pool-1-thread-1 

pool-1-thread-3 

pool-1-thread-5 

pool-1-thread-4 

 五、获取任务的执行的返回值

  在Java5之 后,任务分两类:一类是实现了Runnable接口的类,一类是实现了Callable接口的类。两者都可以被ExecutorService执行,但是 Runnable任务没有返回值,而Callable任务有返回值。并且Callable的call()方法只能通过ExecutorService的 submit(Callable<T> task) 方法来执行,并且返回一个 <T> Future<T>,是表示任务等待完成的
Future.

  public interface Callable<V>返回结果并且可能抛出异常的任务。实现者定义了一个不带任何参数的叫做 call 的方法。

  Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。

  Executors 类包含一些从其他普通形式转换成 Callable 类的实用方法。

  Callable中的call()方法类似Runnable的run()方法,就是前者有返回值,后者没有。

  当将一个Callable的对象传递给ExecutorService的submit方法,则该call方法自动在一个线程上执行,并且会返回执行结果Future对象。

  同样,将Runnable的对象传递给ExecutorService的submit方法,则该run方法自动在一个线程上执行,并且会返回执行结果Future对象,但是在该Future对象上调用get方法,将返回null.

  遗憾的是,在Java API文档中,这块介绍的很糊涂,估计是翻译人员还没搞清楚的缘故吧。或者说是注释不到位。下面看个例子:

import java.util.ArrayList; 

import java.util.List; 

import java.util.concurrent.*;

 

public class CallableDemo { 

        public static void main(String[] args) { 

                ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 

                List<Future<String>> resultList = new ArrayList<Future<String>>();

                //创建10个任务并执行 

                for (int i = 0; i < 10; i++) { 

                        //使用ExecutorService执行Callable类型的任务,并将结果保存在future变量中 

                        Future<String> future = executorService.submit(new TaskWithResult(i)); 

                        //将任务执行结果存储到List中 

                        resultList.add(future); 

                }

                //遍历任务的结果 

                for (Future<String> fs : resultList) { 

                        try { 

                                System.out.println(fs.get());     //打印各个线程(任务)执行的结果 

                        } catch (InterruptedException e) { 

                                e.printStackTrace(); 

                        } catch (ExecutionException e) { 

                                e.printStackTrace(); 

                        } finally { 

                         
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标签:  线程池