C/C++中变量的存储位置
2016-08-08 10:37
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栈区 stack :由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。这个栈的操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区 heap :一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。
全局区(静态去)static : 全局变量和静态变量的存储是放在一块的。初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量又放在相邻的另一块区域中。程序结束后由系统释放。
文字常量区 : 常量字符串放在这里。程序结束后由系统释放。
程序代码区 : 存放函数体的2进制代码。
“堆 heap” 和 “栈 stack” 的区别:
一个由 c/c++编译过的程序占用的内存分为一下几个部分栈区 stack :由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。这个栈的操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区 heap :一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。
全局区(静态去)static : 全局变量和静态变量的存储是放在一块的。初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量又放在相邻的另一块区域中。程序结束后由系统释放。
文字常量区 : 常量字符串放在这里。程序结束后由系统释放。
程序代码区 : 存放函数体的2进制代码。
例程
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b;// 栈 char s[] = "abc";//栈 char *p2;//栈 char *p3 = "123456";//"123456\0"在常量区,p3在栈上 static int c =0;//全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, "123456");//"123456\0"放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 }
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