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FFmpeg源代码简单分析:日志输出系统(av_log()等)

2016-08-06 00:00 901 查看
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FFmpeg的库函数源代码分析文章列表:

【架构图】

FFmpeg源代码结构图 - 解码

FFmpeg源代码结构图 - 编码

【通用】

FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all()

FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all()

FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc()、av_free()等)

FFmpeg 源代码简单分析:常见结构体的初始化和销毁(AVFormatContext,AVFrame等)

FFmpeg 源代码简单分析:avio_open2()

FFmpeg 源代码简单分析:av_find_decoder()和av_find_encoder()

FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_open2()

FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_close()

【解码】

图解FFMPEG打开媒体的函数avformat_open_input

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_open_input()

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_find_stream_info()

FFmpeg 源代码简单分析:av_read_frame()

FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_decode_video2()

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_close_input()

【编码】

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_alloc_output_context2()

FFmpeg 源代码简单分析:avformat_write_header()

FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_encode_video()

FFmpeg 源代码简单分析:av_write_frame()

FFmpeg 源代码简单分析:av_write_trailer()

【其它】

FFmpeg源代码简单分析:日志输出系统(av_log()等)

FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVClass

FFmpeg源代码简单分析:结构体成员管理系统-AVOption

FFmpeg源代码简单分析:libswscale的sws_getContext()

FFmpeg源代码简单分析:libswscale的sws_scale()

FFmpeg源代码简单分析:libavdevice的avdevice_register_all()

FFmpeg源代码简单分析:libavdevice的gdigrab

【脚本】

FFmpeg源代码简单分析:makefile

FFmpeg源代码简单分析:configure

【H.264】

FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:概述

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本文分析一下FFmpeg的日志(Log)输出系统的源代码。日志输出部分的核心函数只有一个:av_log()。使用av_log()在控制台输出日志的效果如下图所示。



函数调用结构图

FFmpeg日志输出系统的函数调用结构图如图所示。



av_log()

av_log()是FFmpeg中输出日志的函数。随便打开一个FFmpeg的源代码文件,就会发现其中遍布着av_log()函数。一般情况下FFmpeg类库的源代码中是不允许使用printf()这种的函数的,所有的输出一律使用av_log()。

av_log()的声明位于libavutil\log.h,如下所示。

/**
* Send the specified message to the log if the level is less than or equal
* to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to
* stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback
* function.
* @see av_log_set_callback
*
* @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
*        pointer to an AVClass struct.
* @param level The importance level of the message expressed using a @ref
*        lavu_log_constants "Logging Constant".
* @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
*        subsequent arguments are converted to output.
*/
void av_log(void *avcl, int level, const char *fmt, ...) av_printf_format(3, 4);

这个函数的声明有两个地方比较特殊:
(1)函数最后一个参数是“…”。

在C语言中,在函数参数数量不确定的情况下使用“…”来代表参数。例如printf()的原型定义如下

int printf (const char*, ...);

后文中对此再作详细分析。
(2)它的声明后面有一个av_printf_format(3, 4)。有关这个地方的左右还没有深入研究,网上资料中说它的作用是按照printf()的格式检查av_log()的格式。

av_log()每个字段的含义如下:

avcl:指定一个包含AVClass的结构体。

level:log的级别

fmt:和printf()一样。
由此可见,av_log()和printf()的不同主要在于前面多了两个参数。其中第一个参数指定该log所属的结构体,例如AVFormatContext、AVCodecContext等等。第二个参数指定log的级别,源代码中定义了如下几个级别。

/**
* Print no output.
*/
#define AV_LOG_QUIET    -8

/**
* Something went really wrong and we will crash now.
*/
#define AV_LOG_PANIC     0

/**
* Something went wrong and recovery is not possible.
* For example, no header was found for a format which depends
* on headers or an illegal combination of parameters is used.
*/
#define AV_LOG_FATAL     8

/**
* Something went wrong and cannot losslessly be recovered.
* However, not all future data is affected.
*/
#define AV_LOG_ERROR    16

/**
* Something somehow does not look correct. This may or may not
* lead to problems. An example would be the use of '-vstrict -2'.
*/
#define AV_LOG_WARNING  24

/**
* Standard information.
*/
#define AV_LOG_INFO     32

/**
* Detailed information.
*/
#define AV_LOG_VERBOSE  40

/**
* Stuff which is only useful for libav* developers.
*/
#define AV_LOG_DEBUG    48


从定义中可以看出来,随着严重程度逐渐下降,一共包含如下级别:AV_LOG_PANIC,AV_LOG_FATAL,AV_LOG_ERROR,AV_LOG_WARNING,AV_LOG_INFO,AV_LOG_VERBOSE,AV_LOG_DEBUG。每个级别定义的数值代表了严重程度,数值越小代表越严重。默认的级别是AV_LOG_INFO。此外,还有一个级别不输出任何信息,即AV_LOG_QUIET。

当前系统存在着一个“Log级别”。所有严重程度高于该级别的Log信息都会输出出来。例如当前的Log级别是AV_LOG_WARNING,则会输出AV_LOG_PANIC,AV_LOG_FATAL,AV_LOG_ERROR,AV_LOG_WARNING级别的信息,而不会输出AV_LOG_INFO级别的信息。可以通过av_log_get_level()获得当前Log的级别,通过另一个函数av_log_set_level()设置当前的Log级别。

av_log_get_level(), av_log_set_level()

av_log_get_level()的定义如下所示

/**
* Get the current log level
*
* @see lavu_log_constants
*
* @return Current log level
*/
int av_log_get_level(void);

可以通过av_log_set_level()设置当前Log的级别。

/**
* Set the log level
*
* @see lavu_log_constants
*
* @param level Logging level
*/
void av_log_set_level(int level);
上述两个函数的定义十分的简单,如下所示。

int av_log_get_level(void)
{
return av_log_level;
}

void av_log_set_level(int level)
{
av_log_level = level;
}
从代码中可以看出,以上两个函数主要操作了一个静态全局变量av_log_level。该变量用于存储当前系统Log的级别。它的定义如下所示。

static int av_log_level = AV_LOG_INFO;
下面我们看一下H.264编码的时候libx264的Log输出的示例:



下面回到av_log()函数的源代码。它的源代码位于libavutil\log.c,如下所示。

void av_log(void* avcl, int level, const char *fmt, ...)
{
AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;
va_list vl;
va_start(vl, fmt);
if (avc && avc->version >= (50 << 16 | 15 << 8 | 2) &&
avc->log_level_offset_offset && level >= AV_LOG_FATAL)
level += *(int *) (((uint8_t *) avcl) + avc->log_level_offset_offset);
av_vlog(avcl, level, fmt, vl);
va_end(vl);
}
首先来提一下C语言函数中“…”参数的含义。与它相关还涉及到以下4个部分:

(1)va_list变量

(2)va_start()

(3)va_arg()

(4)va_end()
va_list是一个指向函数的参数的指针。va_start()用于初始化va_list变量。va_arg()用于返回可变参数。va_start()用于结束可变参数的获取。有关它们的用法可以参考一个小demo,如下所示。

#include <stdio.h>
#include<stdarg.h>
void fun(int a,...){
va_list pp;
va_start(pp,a);
do{
printf("param =%d\n",a);
a=va_arg(pp,int);//使 pp 指向下一个参数,将下一个参数的值赋给变量 a
}
while (a!=0);//直到参数为 0 时停止循环
}
void main(){
fun(20,40,60,80,0);
}


有关这方面的知识很难用简短的语言描述清楚,因此不再详述。av_log()的源代码中,在va_start()和va_end()之间,调用了另一个函数av_vlog()。

av_vlog()

av_vlog()是一个FFmpeg的API函数。它的声明位于libavutil\log.h中,如下所示。

/**
* Send the specified message to the log if the level is less than or equal
* to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to
* stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback
* function.
* @see av_log_set_callback
*
* @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
*        pointer to an AVClass struct.
* @param level The importance level of the message expressed using a @ref
*        lavu_log_constants "Logging Constant".
* @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
*        subsequent arguments are converted to output.
* @param vl The arguments referenced by the format string.
*/
void av_vlog(void *avcl, int level, const char *fmt, va_list vl);


从声明中可以看出,av_vlog()和av_log()的参数基本上是一模一样的。唯一的不同在于av_log()中的“…”变成了av_vlog()中的va_list。
av_vlog()的定义位于libavutil\log.c中,如下所示。

void av_vlog(void* avcl, int level, const char *fmt, va_list vl)
{
void (*log_callback)(void*, int, const char*, va_list) = av_log_callback;
if (log_callback)
log_callback(avcl, level, fmt, vl);
}
从定义中可以看出,av_vlog()简单调用了一个函数指针av_log_callback。av_log_callback是一个全局静态变量,定义如下所示。

static void (*av_log_callback)(void*, int, const char*, va_list) =
av_log_default_callback;
从代码中可以看出,av_log_callback指针默认指向一个函数av_log_default_callback()。av_log_default_callback()即FFmpeg默认的Log函数。需要注意的是,这个Log函数是可以自定义的。按照指定的参数定义一个自定义的函数后,可以通过FFmpeg的另一个API函数av_log_set_callback()设定为Log函数。

av_log_set_callback()的声明如下所示。

/**
* Set the logging callback
*
* @note The callback must be thread safe, even if the application does not use
*       threads itself as some codecs are multithreaded.
*
* @see av_log_default_callback
*
* @param callback A logging function with a compatible signature.
*/
void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, int, const char*, va_list));
从声明中可以看出,需要指定一个参数为(void*, int, const char*, va_list),返回值为void的函数作为Log函数。

av_log_set_callback()的定义很简单,做了一个函数指针赋值的工作,如下所示。

void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, int, const char*, va_list))
{
av_log_callback = callback;
}
例如,我们可以指定一个my_logoutput()函数作为Log的输出函数,就可以将Log信息输出到文本中(而不是屏幕上)。

void my_logoutput(void* ptr, int level, const char* fmt,va_list vl){
FILE *fp = fopen("my_log.txt","a+");
if(fp){
vfprintf(fp,fmt,vl);
fflush(fp);
fclose(fp);
}
}
编辑好函数之后,使用av_log_set_callback()函数设置该函数为Log输出函数即可。

av_log_set_callback(my_logoutput);


av_log_default_callback()

下面我们看一下FFmpeg的默认Log输出函数av_log_default_callback()。它的定义如下。

void av_log_default_callback(void* ptr, int level, const char* fmt, va_list vl)
{
static int print_prefix = 1;
static int count;
static char prev[LINE_SZ];
AVBPrint part[4];
char line[LINE_SZ];
static int is_atty;
int type[2];
unsigned tint = 0;

if (level >= 0) {
tint = level & 0xff00;
level &= 0xff;
}

if (level > av_log_level)
return;
#if HAVE_PTHREADS
pthread_mutex_lock(&mutex);
#endif

format_line(ptr, level, fmt, vl, part, &print_prefix, type);
snprintf(line, sizeof(line), "%s%s%s%s", part[0].str, part[1].str, part[2].str, part[3].str);

#if HAVE_ISATTY
if (!is_atty)
is_atty = isatty(2) ? 1 : -1;
#endif

if (print_prefix && (flags & AV_LOG_SKIP_REPEATED) && !strcmp(line, prev) &&
*line && line[strlen(line) - 1] != '\r'){
count++;
if (is_atty == 1)
fprintf(stderr, "    Last message repeated %d times\r", count);
goto end;
}
if (count > 0) {
fprintf(stderr, "    Last message repeated %d times\n", count);
count = 0;
}
strcpy(prev, line);
sanitize(part[0].str);
colored_fputs(type[0], 0, part[0].str);
sanitize(part[1].str);
colored_fputs(type[1], 0, part[1].str);
sanitize(part[2].str);
colored_fputs(av_clip(level >> 3, 0, 6), tint >> 8, part[2].str);
sanitize(part[3].str);
colored_fputs(av_clip(level >> 3, 0, 6), tint >> 8, part[3].str);
end:
av_bprint_finalize(part+3, NULL);
#if HAVE_PTHREADS
pthread_mutex_unlock(&mutex);
#endif
}


av_log_default_callback()的代码是比较复杂的。其实如果我们仅仅是希望把Log信息输出到屏幕上,远不需要那么多代码,只需要简单打印一下就可以了。av_log_default_callback()之所以会那么复杂,主要是因为他还包含了很多的功能,比如说根据Log级别的不同将输出的文本设置成不同的颜色等等。下图显示了不同级别的Log不同的背景颜色。



下面看一下av_log_default_callback()的源代码大致的流程:

(1)如果输入参数level大于系统当前的日志级别av_log_level,表明不需要做任何处理,直接返回。

(2)调用format_line()设定Log的输出格式。

(3)调用colored_fputs()设定Log的颜色。

format_line(), av_log_format_line()

format_line()用于设定Log的输出格式。它本身并不是一个FFmpeg的API,但是FFmpeg有一个API函数av_log_format_line()调用了这个函数。av_log_format_line()的声明如下所示。

/**
* Format a line of log the same way as the default callback.
* @param line          buffer to receive the formated line
* @param line_size     size of the buffer
* @param print_prefix  used to store whether the prefix must be printed;
*                      must point to a persistent integer initially set to 1
*/
void av_log_format_line(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl,
char *line, int line_size, int *print_prefix);


av_log_format_line()的定义如下所示。

void av_log_format_line(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl,
char *line, int line_size, int *print_prefix)
{
AVBPrint part[4];
format_line(ptr, level, fmt, vl, part, print_prefix, NULL);
snprintf(line, line_size, "%s%s%s%s", part[0].str, part[1].str, part[2].str, part[3].str);
av_bprint_finalize(part+3, NULL);
}


从代码中可以看出,首先声明了一个AVBPrint类型的数组,其中包含了4个元素;接着调用format_line()设定格式;最后将设置格式后的AVBPrint数组中的4个元素连接起来。

在这里遇到了一个结构体AVBPrint,它的定义位于libavutil\bprint.h,如下所示。

/**
* Buffer to print data progressively
*
* The string buffer grows as necessary and is always 0-terminated.
* The content of the string is never accessed, and thus is
* encoding-agnostic and can even hold binary data.
*
* Small buffers are kept in the structure itself, and thus require no
* memory allocation at all (unless the contents of the buffer is needed
* after the structure goes out of scope). This is almost as lightweight as
* declaring a local "char buf[512]".
*
* The length of the string can go beyond the allocated size: the buffer is
* then truncated, but the functions still keep account of the actual total
* length.
*
* In other words, buf->len can be greater than buf->size and records the
* total length of what would have been to the buffer if there had been
* enough memory.
*
* Append operations do not need to be tested for failure: if a memory
* allocation fails, data stop being appended to the buffer, but the length
* is still updated. This situation can be tested with
* av_bprint_is_complete().
*
* The size_max field determines several possible behaviours:
*
* size_max = -1 (= UINT_MAX) or any large value will let the buffer be
* reallocated as necessary, with an amortized linear cost.
*
* size_max = 0 prevents writing anything to the buffer: only the total
* length is computed. The write operations can then possibly be repeated in
* a buffer with exactly the necessary size
* (using size_init = size_max = len + 1).
*
* size_max = 1 is automatically replaced by the exact size available in the
* structure itself, thus ensuring no dynamic memory allocation. The
* internal buffer is large enough to hold a reasonable paragraph of text,
* such as the current paragraph.
*/
typedef struct AVBPrint {
FF_PAD_STRUCTURE(1024,
char *str;         /**< string so far */
unsigned len;      /**< length so far */
unsigned size;     /**< allocated memory */
unsigned size_max; /**< maximum allocated memory */
char reserved_internal_buffer[1];
)
} AVBPrint;


AVBPrint的注释代码很长,不再详细叙述。在这里只要知道他是用于打印字符串的缓存就可以了。它的名称BPrint的意思应该就是“Buffer to Print”。其中的str存储了将要打印的字符串。

format_line()函数的定义如下所示。

static void format_line(void *avcl, int level, const char *fmt, va_list vl,
AVBPrint part[4], int *print_prefix, int type[2])
{
AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;
av_bprint_init(part+0, 0, 1);
av_bprint_init(part+1, 0, 1);
av_bprint_init(part+2, 0, 1);
av_bprint_init(part+3, 0, 65536);

if(type) type[0] = type[1] = AV_CLASS_CATEGORY_NA + 16;
if (*print_prefix && avc) {
if (avc->parent_log_context_offset) {
AVClass** parent = *(AVClass ***) (((uint8_t *) avcl) +
avc->parent_log_context_offset);
if (parent && *parent) {
av_bprintf(part+0, "[%s @ %p] ",
(*parent)->item_name(parent), parent);
if(type) type[0] = get_category(parent);
}
}
av_bprintf(part+1, "[%s @ %p] ",
avc->item_name(avcl), avcl);
if(type) type[1] = get_category(avcl);

if (flags & AV_LOG_PRINT_LEVEL)
av_bprintf(part+2, "[%s] ", get_level_str(level));
}

av_vbprintf(part+3, fmt, vl);

if(*part[0].str || *part[1].str || *part[2].str || *part[3].str) {
char lastc = part[3].len && part[3].len <= part[3].size ? part[3].str[part[3].len - 1] : 0;
*print_prefix = lastc == '\n' || lastc == '\r';
}
}


从代码中可以看出,其分别处理了AVBPrint类型数组part的4个元素。由此我们也可以看出FFmpeg一条Log可以分成4个组成部分。在这里涉及到几个与AVBPrint相关的函数,由于篇幅的关系,不再分析它们的源代码,仅仅列出它们的定义:

初始化AVBPrint的函数av_bprint_init()。

/**
* Init a print buffer.
*
* @param buf        buffer to init
* @param size_init  initial size (including the final 0)
* @param size_max   maximum size;
*                   0 means do not write anything, just count the length;
*                   1 is replaced by the maximum value for automatic storage;
*                   any large value means that the internal buffer will be
*                   reallocated as needed up to that limit; -1 is converted to
*                   UINT_MAX, the largest limit possible.
*                   Check also AV_BPRINT_SIZE_* macros.
*/
void av_bprint_init(AVBPrint *buf, unsigned size_init, unsigned size_max);


向AVBPrint添加一个字符串的函数av_bprintf()。

/**
* Append a formatted string to a print buffer.
*/
void av_bprintf(AVBPrint *buf, const char *fmt, ...) av_printf_format(2, 3);


向AVBPrint添加一个字符串的函数av_vbprintf (),注意与av_bprintf()的不同在于其第3个参数不一样。

/**
* Append a formatted string to a print buffer.
*/
void av_vbprintf(AVBPrint *buf, const char *fmt, va_list vl_arg);
我们可以瞄一眼av_bprintf()的定义,位于libavutil\bprint.c,如下所示。

void av_bprintf(AVBPrint *buf, const char *fmt, ...)
{
unsigned room;
char *dst;
va_list vl;
int extra_len;

while (1) {
room = av_bprint_room(buf);
dst = room ? buf->str + buf->len : NULL;
va_start(vl, fmt);
extra_len = vsnprintf(dst, room, fmt, vl);
va_end(vl);
if (extra_len <= 0)
return;
if (extra_len < room)
break;
if (av_bprint_alloc(buf, extra_len))
break;
}
av_bprint_grow(buf, extra_len);
}


可以看出av_bprintf()实际上调用了系统的vsnprintf()完成了相应的功能。

看完以上几个与AVBPrint相关函数之后,就可以来看一下format_line()的代码了。例如,part[0]对应的是目标结构体的父结构体的名称(如果父结构体存在的话);其打印格式形如“[%s @ %p]”,其中前面的“%s”对应父结构体的名称,“%p”对应其所在的地址。part[1]对应的是目标结构体的名称;其打印格式形如“[%s @ %p]”,其中前面的“%s”对应本结构体的名称,“%p”对应其所在的地址。part[2]用于输出Log的级别,这个字符串只有在flag中设置AV_LOG_PRINT_LEVEL的时候才能打印。part[3]则是打印原本传送进来的文本。将format_line()函数处理后得到的4个字符串连接其来,就可以的到一条完整的Log信息。下面图显示了flag设置AV_LOG_PRINT_LEVEL后的打印出来的Log的格式。



默认情况下不设置flag打印出来的格式如下所示。



colored_fputs()

colored_fputs()函数用于将输出的文本“上色”并且输出。在这里有一点需要注意:Windows和Linux下控制台程序上色的方法是不一样的。Windows下是通过SetConsoleTextAttribute()方法给控制台中的文本上色;Linux下则是通过添加一些ANSI控制码完成上色。

Linux下控制台文字上色的方法

Linux下控制台颜色是通过添加专用数字来选择的。这些数字夹在 "\e["和 "m"之间。如果指定一个以上的数字,则用分号将它们分开。

举几个例子:

(1)第一个数字(31)为前景颜色(红色);第二个数字为(42)背景颜色(绿色)

echo -e "\e[31;42m"
(2)使用"\e[0m"序列将颜色重新设置为正常值

echo -e "\e[0m" 或 echo -e "\033[0m"
(3)颜色对应关系如下所示:

\e[30m -- \e[37m 设置前景色(字体颜色)

echo -e "\e[30m" 灰色

echo -e "\e[31m" 红色

echo -e "\e[32m" 绿色

echo -e "\e[33m" 黄色

echo -e "\e[34m" 蓝色

echo -e "\e[35m" 紫色

echo -e "\e[36m" 淡蓝色

echo -e "\e[37m" 白色

\e[40m -- \e[47m 设置背景色

echo -e "\e[40m" 灰色

echo -e "\e[41m" 红色

echo -e "\e[42m" 绿色

echo -e "\e[43m" 黄色

echo -e "\e[44m" 蓝色

echo -e "\e[45m" 紫色

echo -e "\e[46m" 淡蓝色

echo -e "\e[47m" 白色

具体到编程中,printf() 颜色设置示例代码如下所示。

int main()
{
printf("\e[31m Hello World. \e[0m \n"); // 红色字体
return 0;
}


Windows下控制台文字上色的方法

Windows下控制台颜色是通过SetConsoleTextAttribute()函数完成的。SetConsoleTextAttribute()函数的原型如下所示。

BOOL SetConsoleTextAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes);
其中2个参数的含义如下所示:

hConsoleOutput:指向控制台的句柄。

wAttributes:文本属性。

hConsoleOutput可以选择以下3种句柄:

STD_INPUT_HANDLE:
标准输入的句柄

STD_OUTPUT_HANDLE:
标准输出的句柄

STD_ERROR_HANDLE:
标准错误的句柄
wAttributes可以控制前景色和背景色:

FOREGROUND_BLUE:
字体颜色:蓝

FOREGROUND_GREEN:
字体颜色:绿

FOREGROUND_RED:
字体颜色:红

FOREGROUND_INTENSITY:
前景色高亮显示

BACKGROUND_BLUE:
背景颜色:蓝

BACKGROUND_GREEN:
背景颜色:绿

BACKGROUND_RED:
背景颜色:红

BACKGROUND_INTENSITY
背景色高亮显示
控制台文本上色demo代码如下所示。

/**
* 雷霄骅 Lei Xiaohua
* leixiaohua1020@126.com
* http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 */
#include <stdio.h>
#include <windows.h>

int main()
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED);
printf("red\n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN);
printf("green\n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_BLUE);
printf("blue\n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);
printf("red+green=yellow\n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE);
printf("red+blue=purple\n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);
printf("green+blue=cyan\n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|BACKGROUND_GREEN);
printf("Add background\n");

return 0;
}


程序的运行结果如下图所示。



colored_fputs()源代码

下面看一下colored_fputs()函数的源代码。

static void colored_fputs(int level, int tint, const char *str)
{
int local_use_color;
if (!*str)
return;

if (use_color < 0)
check_color_terminal();

if (level == AV_LOG_INFO/8) local_use_color = 0;
else                        local_use_color = use_color;

#if defined(_WIN32) && !defined(__MINGW32CE__) && HAVE_SETCONSOLETEXTATTRIBUTE
if (local_use_color)
SetConsoleTextAttribute(con, background | color[level]);
fputs(str, stderr);
if (local_use_color)
SetConsoleTextAttribute(con, attr_orig);
#else
if (local_use_color == 1) {
fprintf(stderr,
"\033[%d;3%dm%s\033[0m",
(color[level] >> 4) & 15,
color[level] & 15,
str);
} else if (tint && use_color == 256) {
fprintf(stderr,
"\033[48;5;%dm\033[38;5;%dm%s\033[0m",
(color[level] >> 16) & 0xff,
tint,
str);
} else if (local_use_color == 256) {
fprintf(stderr,
"\033[48;5;%dm\033[38;5;%dm%s\033[0m",
(color[level] >> 16) & 0xff,
(color[level] >> 8) & 0xff,
str);
} else
fputs(str, stderr);
#endif

}


从colored_fputs()的源代码中可以看出如下流程:

首先判定根据宏定义系统的类型,如果系统类型是Windows,那么就调用SetConsoleTextAttribute()方法设定控制台文本的颜色,然后调用fputs()将Log记录输出到stderr(注意不是stdout);如果系统类型是Linux,则通过添加特定字符串的方式设定控制台文本的颜色,然后将Log记录输出到stderr。

至此FFmpeg的日志输出系统的源代码就分析完毕了。

雷霄骅
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