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socket.io 实时通信在nodejs下的应用

2016-08-04 10:46 429 查看

socket.io 简介

Socket.IO aims to make realtime apps possible in every browser and mobile device, blurring the differences between the different transport mechanisms. It’s care-free realtime 100% in JavaScript.

socket.io 是一个为实时应用提供跨平台实时通信的库。socket.io 旨在使实时应用在每个浏览器和移动设备上成为可能,模糊不同的传输机制之间的差异。

socket.io 的名字源于它使用了浏览器支持并采用的 HTML5 WebSocket 标准,因为并不是所有的浏览器都支持 WebSocket ,所以该库支持一系列降级功能:

Websocket

Adobe® Flash® Socket

AJAX long polling

AJAX multipart streaming

Forever Iframe

JSONP Polling

在大部分情境下,你都能通过这些功能选择与浏览器保持类似长连接的功能。

socket.io 使用

安装

npm install socket.io


若使用 express ,则在 package.json 中的 dependencies 添加 “socket.io”: “*” 并 npm install 即可。

以使用 Express 3.x 为例,官方例子如下:

CLIENT (INDEX.HTML)

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost');
socket.on('news', function (data) {
console.log(data);
socket.emit('my other event', { my: 'data' });
});
</script>


客户端(这里是浏览器)通过引入
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
即可使用 socket.io 。
var socket = io.connect('http://localhost');
http://localhost
本地服务器建立连接并赋值给 socket 对象,如果是与其他服务器建立连接则只需将
connect()
参数修改为服务器的地址即可,这里 socket.io 客户端和服务器位于同一个服务器上,那么也可以简写为
var socket = io.connect();


SERVER (APP.JS)

var app = require('express')()
, server = require('http').createServer(app)
, io = require('socket.io').listen(server);

server.listen(80);

app.get('/', function (req, res) {
res.sendfile(__dirname + '/index.html');
});

io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
});


其中
io = require('socket.io').listen(server);
将 socket.io 绑定到服务器上,于是任何连接到该服务器的客户端都具备了实时通信功能。
io.sockets.on('connection', function (socket) { ... })
的作用是服务器监听所有客户端,并返回该新连接对象,接下来我们就可以通过该连接对象(socket)与客户端进行通信了。你可以看到不管是服务器还是客户端都有 emit 和 on 这两个函数,可以说 socket.io 的核心就是这两个函数了,通过 emit 和 on 可以轻松地实现服务器与客户端之间的双向通信。

emit :用来发射一个事件或者说触发一个事件,第一个参数为事件名,第二个参数为要发送的数据,第三个参数为回调函数(一般省略,如需对方接受到信息后立即得到确认时,则需要用到回调函数)。

on :用来监听一个 emit 发射的事件,第一个参数为要监听的事件名,第二个参数为一个匿名函数用来接收对方发来的数据,该匿名函数的第一个参数为接收的数据,若有第二个参数,则为要返回的函数。

socket.io 提供了三种默认的事件(客户端和服务器都有):connect 、message 、disconnect 。当与对方建立连接后自动触发 connect 事件,当收到对方发来的数据后触发 message 事件(通常为 socket.send() 触发),当对方关闭连接后触发 disconnect 事件。

此外,socket.io 还支持自定义事件,毕竟以上三种事件应用范围有限,正是通过这些自定义的事件才实现了丰富多彩的通信。

最后,需要注意的是,在服务器端区分以下三种情况:

socket.emit() :向建立该连接的客户端广播

socket.broadcast.emit() :向除去建立该连接的客户端的所有客户端广播

io.sockets.emit() :向所有客户端广播,等同于上面两个的和

更多详见官网 http://socket.io/#how-to-use
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