c++设计模式之策略者模式
2016-07-29 21:12
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策略模式
定义:
定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换。该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
意图:
在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;
而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,
策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换。
应用场景:
1.多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
2.需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
3.对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
类结构图:
兑现代码:
定义:
定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换。该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
意图:
在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;
而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,
策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换。
应用场景:
1.多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
2.需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
3.对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
类结构图:
兑现代码:
#include <iostream> using namespace std; class Strategy { public: virtual void crypt()=0; }; class AES:public Strategy { public: void crypt() { cout<<"AES加密算法"<<endl; } }; class DES:public Strategy { public: void crypt() { cout<<"DES加密算法"<<endl; } }; class Context { public: void setContext(Strategy *strategy) { m_strategy=strategy; } void myoperator() { m_strategy->crypt(); } private: Strategy *m_strategy; }; void main() { Strategy *strategy = NULL; // strategy = new AES; strategy = new DES; Context* context = new Context(); context->setContext(strategy); context->myoperator(); delete context; delete strategy; system("pause"); }
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