为什么写Java程序需要接口
2016-07-29 00:00
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为什么写Java程序需要接口
我之所以以这个作为标题,并不是为了玩噱头,讲一些似是而非的空话,还是以探索加发现,
追本溯源的讲解一下为什么Java需要接口,怎么理解,怎么用它。
首先接口并不是Java才有的,这个是面向对象语言的基本特征之一。回想面向对象之前的那些
编程语言Win32 API中有个最经典的例子是当你在windows窗口中绘制一些内容以后,最大
化再最小化以后内容没了,原因是你没有捕获重写windows的一个WM_Paint的消息,
windows不知道你想绘制什么东西了,高人管这种应用叫CallBack(回调),意思是你调用
windows的paint方法绘制方法,但是windows不知道要绘制什么,结果回头跟你要,你重
写了它就绘出来,不然就什么都没有一张白纸了。
然而当面向对象语言汹涌发展,各种设计模式应运大行其道,很少再有人提及Callback了,怎
么回事情,难道它消失了吗,没有它被面向对象语言换了个名字用得更加的大行其道,以致你以
为它不存在了,在Java中它就是接口。举个Java中最简单的例子,线程的Runnable接口,当
你在Java中启动一个线程时候,Java通过调用thread.start()函数来帮你实现线程的启动,但是
启动以后它执行什么JVM并需要不知道,如果你不重写run方法,就什么都不执行,原因在于
JVM并不知道你在线程里面想要干什么,而你又不能自己调度线程,线程调度依赖JVM本身实
现,所以这个是个很好的CallBack的例子,你调用start()方法让JVM执行线程,JVM回调你实
现的线程run()方法。很完美的实现!没有接口你怎么办到。
另外个很好的例子,可以很完美的诠释接口的秒用,Java编译的时候常会有包依赖关系,假设A
要依赖B,这个没问题,如果有一天你发现B中的类C居然要反过来访问A里面的类D,你傻
眼了,这样就会破坏AB之间的依赖关系,还会产生编译错误,这个时候定义接口文件E在B中,
让D继承一下,传回一个reference给C,问题很完美的解决,也许这么说比较复杂,看下图:
就这样,你还可以在D中调用C,想让C执行D的方法process()只要回传一个reference即可。
而Spring则将接口的概念更加的发扬光大,很多人接触Spring就知道一个概念依赖注入,如果
定义个接口话,然后将引用配置在xml文件中,至于你需要的那个reference的接口帮你做什么
事情,完全由你自己决定,这是一个很伟大的思想,不过是把接口与实现更加测地的分离了,这
样你再也不遇到因为包依赖关系导致的编译错误,Spring的ApplicationContext与
XMLBeanFactory对象帮你自动实现了包依赖解耦。
最后你会发现,接口本质上不过在回调函数之上批了一件华丽的外衣,想当初WIN32 API的年
代,只有Callback这种东西真的满天飞,而且现在还在飞!
我知道文字比较多,语言不够流畅,但是如果你能读懂它,真的难为你了!
我之所以以这个作为标题,并不是为了玩噱头,讲一些似是而非的空话,还是以探索加发现,
追本溯源的讲解一下为什么Java需要接口,怎么理解,怎么用它。
首先接口并不是Java才有的,这个是面向对象语言的基本特征之一。回想面向对象之前的那些
编程语言Win32 API中有个最经典的例子是当你在windows窗口中绘制一些内容以后,最大
化再最小化以后内容没了,原因是你没有捕获重写windows的一个WM_Paint的消息,
windows不知道你想绘制什么东西了,高人管这种应用叫CallBack(回调),意思是你调用
windows的paint方法绘制方法,但是windows不知道要绘制什么,结果回头跟你要,你重
写了它就绘出来,不然就什么都没有一张白纸了。
然而当面向对象语言汹涌发展,各种设计模式应运大行其道,很少再有人提及Callback了,怎
么回事情,难道它消失了吗,没有它被面向对象语言换了个名字用得更加的大行其道,以致你以
为它不存在了,在Java中它就是接口。举个Java中最简单的例子,线程的Runnable接口,当
你在Java中启动一个线程时候,Java通过调用thread.start()函数来帮你实现线程的启动,但是
启动以后它执行什么JVM并需要不知道,如果你不重写run方法,就什么都不执行,原因在于
JVM并不知道你在线程里面想要干什么,而你又不能自己调度线程,线程调度依赖JVM本身实
现,所以这个是个很好的CallBack的例子,你调用start()方法让JVM执行线程,JVM回调你实
现的线程run()方法。很完美的实现!没有接口你怎么办到。
另外个很好的例子,可以很完美的诠释接口的秒用,Java编译的时候常会有包依赖关系,假设A
要依赖B,这个没问题,如果有一天你发现B中的类C居然要反过来访问A里面的类D,你傻
眼了,这样就会破坏AB之间的依赖关系,还会产生编译错误,这个时候定义接口文件E在B中,
让D继承一下,传回一个reference给C,问题很完美的解决,也许这么说比较复杂,看下图:
就这样,你还可以在D中调用C,想让C执行D的方法process()只要回传一个reference即可。
而Spring则将接口的概念更加的发扬光大,很多人接触Spring就知道一个概念依赖注入,如果
定义个接口话,然后将引用配置在xml文件中,至于你需要的那个reference的接口帮你做什么
事情,完全由你自己决定,这是一个很伟大的思想,不过是把接口与实现更加测地的分离了,这
样你再也不遇到因为包依赖关系导致的编译错误,Spring的ApplicationContext与
XMLBeanFactory对象帮你自动实现了包依赖解耦。
最后你会发现,接口本质上不过在回调函数之上批了一件华丽的外衣,想当初WIN32 API的年
代,只有Callback这种东西真的满天飞,而且现在还在飞!
我知道文字比较多,语言不够流畅,但是如果你能读懂它,真的难为你了!
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