您的位置:首页 > 编程语言 > C#

C# 委托和事件

2016-07-27 21:50 459 查看

1.委托/delegate

 类似于C++中的函数指针(一个指向内存位置的指针)。委托是C#中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针。

 简单理解,委托是一种可以把函数当做参数传递的类型。很多情况下,某个函数需要动态地去调用某一类函数,这时候我们就在参数列表放一个委托当做函数的占位符。

 在某些场景下,使用委托来调用方法能达到减少代码量,实现某种功能的用途。

1.1 自定义委托

 声明和执行一个自定义委托,大致可以通过如下步骤完成:

1.利用关键字delegate声明一个委托类型,它必须具有和你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型

2.创建委托对象,并且将你想要传递的方法作为参数传递给委托对象;

3.通过上面创建的委托对象来实现该委托绑定方法的调用

1.2 多薄委托

 一个委托可以引用多个方法,包含多个方法的委托就叫多播委托。

 多播委托的声明过程是和自定义委托一样的,可以理解为,多播委托就是自定义委托在实例化时通过 “+=” 符号多绑定了两个方法

 “+=”的本质是调用了Delegate.Combine方法,该方法将两个委托连接在一起,并返回合并后的委托对象。

class Program
{
//1.使用delegate关键字声明委托
private static void EnglishGreeting(string name)
{
Console.WriteLine("Morning." + name);
}

private static void ChineseGreeting(string name)
{
Console.WriteLine("早上好." + name);
}

//它接受一个GreetingDelegate类型的方法作为参数
private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)
{
MakeGreeting(name);
}

static void Main(string[] args)
{
//GreetPeople("J-Will", EnglishGreeting);
//GreetPeople("张三", ChineseGreeting);
//Console.ReadKey();

/*
GreetingDelegate delegate1;
delegate1 = EnglishGreeting;// 先给委托类型的变量赋值
delegate1 += ChineseGreeting;// 给此委托变量再绑定一个方法
delegate1("j will");
GreetPeople("j will", delegate1);// 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法
*/

//2.实例化这个委托,并引用方法
GreetingDelegate dlg_1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);
//简写为: GreetingDelegate dlg_1 = EnglishGreeting;
dlg_1 += ChineseGreeting;  // += : 给此委托变量再绑定一个方法(多播)
dlg_1("j will");
Console.ReadKey();
Console.WriteLine("______分隔______");
dlg_1 -= ChineseGreeting; //  -= : 取消对EnglishGreeting方法的绑定
dlg_1("j will");
}
}


 对于有返回值的方法需要我们从委托列表上手动调用。否则,就只能得到委托调用的最后一个方法的结果。

 正确做法:利用GetInvocationList获得委托列表上所有方法,循环依次执行委托,并处理委托返回值。

//获取委托链上所有方法
Delegate[] delList = del.GetInvocationList();
//遍历,分别处理每个方法的返回值
foreach (GetStrDelegate item in delList)
{
//执行当前委托
string result = item();
Console.WriteLine(result);
//控制台输出结果:
//You called me from Func1
//You called me from Func2
//You called me from Func3
}
Console.ReadKey();


1.3 匿名方法

 简化委托的声明。假如委托引用的方法只使用一次,那么就没有必要声明这个方法,这时用匿名方法表示即可。

GreetingDelegate dlg_1 = delegate(string str) { return str.ToUpper(); };    //直接在签名中写方法内容
string result = dlg_1 ("KaSlFkaDhkjHe");


 通常在下面情况下使用:

1.委托需要指定一个临时方法,该方法使用次数极少;

2.这个方法的代码很短,甚至可能比方法声明都短的情况下使用。

1.4 内置委托

 微软直接把定义委托这一步骤封装好,形成三个泛型类:Action、Func和Predicate,省去了定义的步骤。

public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//Action
Action<string> action = delegate(string str) { Console.WriteLine("你好!" + str); };
action("GG");

//Func
Func<int, int, int> func = delegate(int x, int y) { return x + y; };
Console.WriteLine("计算结果:" + func(5, 6));

//Predicate
Predicate<bool> per = delegate(bool isTrue) { return isTrue == true; };
Console.WriteLine(per(true));
}
}


Action委托:允许封装的方法有多个参数,不能有返回值;

Func委托:允许封装的方法有多个参数,必须有返回值;

Predicate委托:允许封装的方法有一个参数,返回值必须为bool类型。

2.事件/event

 委托是一种类型,事件依赖于委托,故事件可以理解为是委托的一种特殊实例。

 委托可以在任意位置定义和调用,但是事件只能定义在类的内部,只允许在当前类中调用。所以说,事件是一种类型安全的委托

 

本文绝大部分转自http://www.cnblogs.com/gao-yang/p/5493028.html,感谢博主gao-yang。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  c# 委托 事件