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多线程编程——互斥对象

2016-07-27 10:02 204 查看
1、windows API互斥对象

#include <windows.h>							//包含头文件
#include <stdio.h>

DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter);//声明线程函数
DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter);
HANDLE hmutex;
int a=0;										//定义全局变量a

int main()
{
hmutex=::CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);			//创建互斥对象并返回其句柄
HANDLE h1,h2;									//定义线程句柄
h1=::CreateThread(NULL,0,myfun1,NULL,0,NULL);	//创建线程1
printf("线程1开始运行!\r\n");
h2=::CreateThread(NULL,0,myfun2,NULL,0,NULL);	//创建线程2
printf("线程2开始运行!\r\n");
::CloseHandle(h1);								//关闭线程句柄对象
::CloseHandle(h2);
::Sleep(10000);									//程序睡眠10秒
return 0;
}

DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter) 		//线程函数1
{
while(1)
{
::WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);		//请求互斥对象
if(a<10000)
{
a+=1;											//变量自加
::Sleep(1000);									//线程睡眠1秒
printf("线程1:%d\r\n",a);
::ReleaseMutex(hmutex);						//释放互斥对象句柄
}
else
{
::ReleaseMutex(hmutex);							//释放互斥对象句柄
break;										//跳出循环
}
}
return 0;
}
DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter) 		//线程函数2
{
while(1)
{
::WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);		//请求互斥对象
if(a<10000)
{
a+=1;
::Sleep(1000);
printf("线程2:%d\r\n",a);					//输出变量
::ReleaseMutex(hmutex);						//释放互斥对象句柄
}
else
{
::ReleaseMutex(hmutex);						//释放互斥对象句柄
break;										//跳出循环
}
}
return 0;									//线程正常退出
}




2、MFC互斥对象

#include <afxmt.h>
#include <stdio.h>

DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter);//声明线程函数
DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter);
CMutex hmutex(NULL,FALSE,NULL);				//定义全局互斥对象
int a=0;										//定义全局变量a

int main()
{
HANDLE h1,h2;									//定义线程句柄
h1=::CreateThread(NULL,0,myfun1,NULL,0,NULL);	//创建线程1
printf("使用CMutex 类实现线程同步\r\n");
printf("线程1开始运行!\r\n");
h2=::CreateThread(NULL,0,myfun2,NULL,0,NULL);	//创建线程2
printf("线程2开始运行!\r\n");
::CloseHandle(h1);								//关闭线程句柄对象
::CloseHandle(h2);
::Sleep(10000);									//程序睡眠10秒
return 0;
}

DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter) 		//线程函数1
{
while(1)
{
hmutex.Lock(INFINITE);						//锁定互斥对象
if(a<10000)
{
a+=1;											//变量自加
::Sleep(1000);									//线程睡眠1秒
printf("线程1:%d\r\n",a);
hmutex.Unlock();							//释放互斥对象
}
else
{
hmutex.Unlock();								//释放互斥对象
break;										//跳出循环
}
}
return 0;
}
DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter) 		//线程函数2
{
while(1)
{
hmutex.Lock(INFINITE);						//锁定互斥对象
if(a<10000)
{
a+=1;
::Sleep(1000);
printf("线程2:%d\r\n",a);					//输出变量
hmutex.Unlock();							//释放互斥对象
}
else
{
hmutex.Unlock();							//释放互斥对象
break;										//跳出循环
}
}
return 0;									//线程正常退出
}

3、进程间通信——互斥对象

#include<windows.h>								//包含头文件
#include<stdio.h>

int main()												//主函数
{
HANDLE hmutex;									//定义互斥对象句柄
hmutex=::CreateMutex(NULL,true,"VC网络编程");	//创建互斥对象并返回其句柄
if(hmutex)										//判断创建互斥对象是否成功
{
if(ERROR_ALREADY_EXISTS==GetLastError())		//获取错误
{
printf("只允许一个实例程序运行!\r\n");		//打印相关信息
}
else
{
printf("实例程序运行成功!\r\n");
}
}
::ReleaseMutex(hmutex);						//释放互斥对象句柄
::Sleep(100000);								//使程序睡眠100秒
return 0;										//程序正常结束
}
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