Swift-UIStoryboard & Xib 实时设置控件圆角、边框、阴影
2016-07-26 10:35
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前言
参考链接: http://www.jianshu.com/p/5e8a0407dfd2平时开发中,经常会遇到设置控件的圆角、边框、阴影等简单的显示特效。刚开始通常我们都是会用代码去设置,有时为了设置一个按钮的特性写了好几行无脑代码。更关键的是即使撸完代码了,还是不能即时看到效果,要运行模拟器,如果不满意效果,还要一点点去修改,再去运行看效果,费时费力并且没有任何技术含量。
现在参考别人文章,其实也就是拿来主义,介绍个相当不错的方法,可以在
Storyboard和
xib中设置这些特性的时候直接看到效果。
正文开始
第一种方式:扩展 UIView首先说一下 优点 :不用具体区分
UIButton、
UIImage、
UILabel等等继承自
UIView的控件,一次设置,全部生效,没有任何多余操作。
然后 缺点 也很明显:相比于纯代码,仅仅是省略了代码设置的部分,但是想要看到效果,必须要运行程序才行。
具体代码,创建一个
Swift文件,引入头文件
import UIKit,这里我仅仅写了设置圆角、边框宽度和边框颜色三个特性,其他特性类似,照猫画虎就行了。这里需要说明的是边框颜色
borderColor是
CGColor类型的,但是
CGColor在
Storyboard是不能直接设置的,所以需要对
CALayer做扩展:
import UIKit extension UIView { // 圆角 @IBInspectable var cornerRadius: CGFloat { get { return layer.cornerRadius } set { layer.masksToBounds = (newValue > 0) layer.cornerRadius = newValue } } // 边线宽度 @IBInspectable var borderWidth: CGFloat { get { return layer.borderWidth } set { layer.borderWidth = newValue } } // 边线颜色 @IBInspectable var borderColor: UIColor { get { return layer.borderUIColor } set { layer.borderColor = newValue.CGColor } } } // 设置边线颜色 extension CALayer { var borderUIColor: UIColor { get { return UIColor(CGColor: self.borderColor!) } set { self.borderColor = borderUIColor.CGColor } } }
具体效果就是下面这个样子:
也就是设置控件的时候会多出来几个设置选项,手动输入自己期望的数值就行了,然后运行看效果。
第二种方法:使用类的继承,单独设置
个人认为是相比于上一个更好的方法。优点 就是随改随看,简单高效。缺点就是每一个控件必须要归属一个自定义的类,但是相比于达到的效果,这个缺点瑕不掩瑜。
通常我们设置的也就是
UIButton、
UIImage、
UILabel这三个控件,如果有其他控件,在复制一份就行了。下面的代码就是对这三个控件进行了设置:
import UIKit // 自定义UIButton @IBDesignable class DButton: UIButton { // 设置圆角 @IBInspectable var dCornerRadius: CGFloat = 0.0 { didSet { layer.cornerRadius = dCornerRadius // 这行代码和控件阴影冲突,如果设置了圆角。便不能在设置阴影 layer.masksToBounds = (dCornerRadius > 0) } } // 设置边框宽度 @IBInspectable var dBorderWidth: CGFloat = 0.0 { didSet { layer.borderWidth = dBorderWidth > 0 ? dBorderWidth : 0 } } // 设置边框颜色 @IBInspectable var dBorderColor: UIColor = UIColor.clearColor() { didSet { layer.borderColor = dBorderColor.CGColor } } // 设置边框阴影 @IBInspectable var dShadowColor: UIColor = UIColor.clearColor() { didSet { layer.shadowColor = dShadowColor.CGColor } } // 设置边框阴影颜色 @IBInspectable var dShadowOffset: CGSize = CGSizeZero { didSet { layer.shadowOffset = dShadowOffset } } // 设置阴影透明度,取值 0 ~ 1.0 @IBInspectable var dShadowOpacity: Float = 0.0 { didSet { layer.shadowOpacity = dShadowOpacity } } // 设置阴影圆角 @IBInspectable var dShadowRadius: CGFloat = 0.0 { didSet { layer.shadowRadius = dShadowRadius } } } // 自定义UILabel @IBDesignable class DLabel: UILabel { // 设置圆角 @IBInspectable var dCornerRadius: CGFloat = 0.0 { didSet { layer.cornerRadius = dCornerRadius // 这行代码和控件阴影冲突,如果设置了圆角。便不能在设置阴影 layer.masksToBounds = (dCornerRadius > 0) } } // 设置边框宽度 @IBInspectable var dBorderWidth: CGFloat = 0.0 { didSet { layer.borderWidth = dBorderWidth > 0 ? dBorderWidth : 0 } } // 设置边框颜色 @IBInspectable var dBorderColor: UIColor = UIColor.clearColor() { didSet { layer.borderColor = dBorderColor.CGColor } } // 设置边框阴影 @IBInspectable var dShadowColor: UIColor = UIColor.clearColor() { didSet { layer.shadowColor = dShadowColor.CGColor } } // 设置边框阴影颜色 @IBInspectable var dShadowOffset: CGSize = CGSizeZero { didSet { layer.shadowOffset = dShadowOffset } } // 设置阴影透明度,取值 0 ~ 1.0 @IBInspectable var dShadowOpacity: Float = 0.0 { didSet { layer.shadowOpacity = dShadowOpacity } } // 设置阴影圆角 @IBInspectable var dShadowRadius: CGFloat = 0.0 { didSet { layer.shadowRadius = dShadowRadius } } } // 自定义UIImageView @IBDesignable class DImageView: UIImageView { // 设置圆角 @IBInspectable var dCornerRadius: CGFloat = 0.0 { didSet { layer.cornerRadius = dCornerRadius // 这行代码和控件阴影冲突,如果设置了圆角。便不能在设置阴影 layer.masksToBounds = (dCornerRadius > 0) } } // 设置边框宽度 @IBInspectable var dBorderWidth: CGFloat = 0.0 { didSet { layer.borderWidth = dBorderWidth > 0 ? dBorderWidth : 0 } } // 设置边框颜色 @IBInspectable var dBorderColor: UIColor = UIColor.clearColor() { didSet { layer.borderColor = dBorderColor.CGColor } } // 设置边框阴影 @IBInspectable var dShadowColor: UIColor = UIColor.clearColor() { didSet { layer.shadowColor = dShadowColor.CGColor } } // 设置边框阴影颜色 @IBInspectable var dShadowOffset: CGSize = CGSizeZero { didSet { layer.shadowOffset = dShadowOffset } } // 设置阴影透明度,取值 0 ~ 1.0 @IBInspectable var dShadowOpacity: Float = 0.0 { didSet { layer.shadowOpacity = dShadowOpacity } } // 设置阴影圆角 @IBInspectable var dShadowRadius: CGFloat = 0.0 { didSet { layer.shadowRadius = dShadowRadius } } }
首先说一下上面的代码,很明显有大量重复的代码,我尝试让它们继承自一个公用的基类,发现有报错。所以,这个还待去尝试。另外一个问题就是每一个名字我前面都加了一个字母
d,并没有什么特殊的含义,因为
UIButton、
UIImageView设置阴影的时候都是
button.layer.shadowColor方式的,但是
UILabel则是
label.shadowColor,所以直接用和原设置参数名字相同的话,
UILabel这里会出问题,这里统一风格,都添加一个标示符。下面直接看效果:
总结
这里说下一设置圆角和设置阴影的问题,一旦设置了圆角,即maskToBounds = true,也就是同意了裁切
layer周边多余的部分,此时,阴影
shadow就会被裁减掉。所以设置圆角后,阴影会设置失败。
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