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java多线程Thread线程同步与互斥、锁机制

2016-07-20 16:26 316 查看

Thread安全

线程安全不是指数据本身或者数据传输中的安全,而主要是指在高并发多线程的访问过程中,多线程对数据本身的读写所造成的数据不一致、脏数据等情况的避免。在多线程运行过程中,需要保持各个线程之间的同步。同步指在多个线程之间需要某种机制来保证线程之间的执行顺序,以确保如as-of-Serilse,顺序一致性的要求

1. Java内存模型JMM与多线程

在Java里,JLS定义了Java的统一的内存管理模型JMM(Java Memory Model)。JMM规定JVM中有主内存(Main Memory)以及工作内存(Work Memory)主内存就是我们所说的堆内存,存放类的实例、静态数据等,由多线程共享。工作内存是各个线程自己的“小金库”,存放自己从主内存拷贝过来的变量以及局部变量。既然是小金库,那么就只能自己访问,其他线程无法访问。如果线程之间要相互通信,就只能用主内存中的共享变量进行通信。



既然存在这样的内存模型,那么在具体的多线程读写中,会发生什么问题呢?

可见性问题

因为在线程对变量进行读写时,首先从主内存中将数据复制到自己的工作内存中,在自己的工作内存中进行写操作后,在刷新回主内存。由于主内存是共享的,工作内存是私有的,因此在这二者之间就存在着隔离,就会导致其他线程的读写不一致。同时,由于编译器以及处理器会对程序进行重排序,也会对程序的读写顺序,保证一致性提出挑战。

为了解决可见性问题,保证happen-before(JSR-113内存模型:happen-before指一个操作的结果相对于另一个操作是生效可见的)语义,有很多种方法,比如用volatile,可保证可见性以及阻止局部重排序。以及通过锁机制保证可见性、原子操作等等。

时序问题

我们知道当线程需要一个变量时,先从主内存中获取一个变量,复制到工作内存中进行读写。当这个线程再次需要用到这个变量时,可以从主内存中复制新的过来,或者直接使用工作内存中的变量。假如多个线程同时需要读写这个变量,那这个过程就会存在时序问题。

在多线程的编写中,我们需要保证线程安全,即每次多线程执行结束后操作的结果都是一样的。因此需要用到Java中的同步互斥机制来确保线程安全。

2. synchronized

synchronized是保证线程同步的关键字。通过使用这个关键字,可以使得被标记的代码在任何时候最多允许一个线程执行这段代码。

一般有两种用法:

法一:

public synchronized void method(){
…………
}

法二:

public int method(){
synchronized(this){
…………
}
}


这两种方法都能进行控制。当然各有优缺点。由于法一是直接对整个方法进行同步,在进入方法时需要再分配资源,性能会低于法二。

对于法二,语法为synchronized (object){……}。其中object可以是任意其他对象、this。可以用

private byte[] lock = new byte [1];
public void method() {
synchronized (lock){
……
}
}


这种方式比较常用,能减少对锁的新建、释放所需要的资源,提高性能。但是需要注意的是,在一个class中,所有需要同步的方法都用这个lock对象,这样才能保证线程安全。

当一个线程访问一个object的一个synchronized同步块时,它将获得整个对象的所有加了同步的方法锁,也就是说即使它没有访问这个对象里其他的同步块,但是其他线程也无法访问那些没被访问的同步块。换句话说,就是对这个对象“包场”了。

3. Lock and ReentrantLock

synchronized关键字提供了隐式锁机制来保证线程同步。当然,java中提供显示锁Lock,可手动进行锁的请求与释放。与synchronized相比,显示锁可操作性更强,功能更强。

Lock相对于synchronized,区别在于Lock是对代码块进行加锁,而synchronized是对对象进行操作,保证对象的互斥。

这里对几种常用锁进行对比

ReentrantLock

这个锁是在工作中用量很大的。主要的好处是更具有伸缩性,当很多线程竞争相同锁时,能够提供相对synchronized更高的吞吐量。主要的缺点就是需要手动释放锁。当然这个是无法避免的。

private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void method() {
lock.lock();
try{
……
}finally{
lock.unlock();
}
}


ReadWriteLock and ReentrantReadWriteLock

ReadWriteLock接口,主要用在对于读操作比较多,写操作比较少的情况。相对于ReentrantLock对读写都需要进行互斥保证,ReadWriteLock对读写进行了优化。

多线程可同时读

单线程写

有读是不能写,有写时不能读

ReentrantReadWriteLock是其实现类,实现读锁、写锁的分离使用,能适用更复杂的应用场景

private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();    //创建锁对象
private Lock readLock = rwLock.readLock();
private Lock writeLock = rwLock.writeLock();

public void write(){
writeLock.lock();
……
writeLock.unlock();
}
public int read(){
readLock.lock();
……
readLock.unlock();
}


StampedLock

StampedLock主要是为了实现悲观锁和乐观锁机制。一般利用StampedLock是为了用作开发线程安全组件的内部工具,吞吐量相对于Lock有很大的改进。但是这个锁有点小复杂,我还对这个还不是很熟,就不细讲了。在一般的应用场景中更主要是运用ReentrantLock系列就足够了。

4. volatile修饰变量

volatile关键字的作用是告诉编译器,这个被修饰的变量是容易变化的,因此不对这个变量使用缓存等优化机制。每次使用时直接从主存中进行读取。volatile是轻量级的synchronized,不会引起上下文切换和调度。

对于volatile的具体实现细节,我们不做深入讨论。大体是根据在多处理器环境中,处理器本身的指令来对volatile进行支持。在编译为汇编语言后,会插入一个LOCK关键字。整个过程分为两步,首先Lock指令会引起处理器的缓存写回到内存。第二步是一个处理器将其缓存写会到共享内存中后,其余处理器内关于该数据的缓存会无效,只能从内存中读取新的。

LinkedTransferQueue类对volatile进行了优化,基于处理器每个缓存行64个字节的特点进行了优化。

可以看出volatile提供内存可见性,没有提供原子性。主要可以用在一个变量会有多个线程读,一个线程写的场景下。

5.原子操作atomic

在高并发的环境下非常适合用原子操作。原子操作即是一个操作要么完全执行,要么完全不执行。在Java中提高了多种原子类可供使用,如AtomicInteger\AtomicLong\AtomicBoolean\AtomicReference等等,基本各类的操作大同小异,提供读、写、赋值、自增、自减等等操作。

原子操作的实现原理为CPU的CAS(比较交换),实现机制同样是根据处理器本身进行的实现,可通过总线锁以及缓存锁定来实现原子性。CAS在实现的过程中会遇到几种问题,如ABA问题、循环时间长开销长、以及只能保证一个共享变量的原子操作。

由于不是我们的关注重点,也就不说了,只需要知道怎么用就行。

以上的volatile、synchronized、atomic为java对于多线程支持的基本操作元素。其他的各类实现都是对这三种操作的运用。

point: 在并发多线程编程中,运用同步锁机制的主要是用于单例模式(Singleton)。在编写时,不仅要考虑线程安全,同时也要尽量提高并发性能。
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