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C++基础:友元

2016-07-19 21:44 281 查看
友元



一个常规的成员函数声明描述了三件在逻辑上相互不同的事情

1.该函数能访问类声明的私用部分

2.该函数位于类的作用域之中

3.该函数必须经由一个对象去激活(有一个this指针)


通过将一个函数声明为友元可以使它只具有第一种性质


在C++中友元(friend)函数允许在类外访问该类中的任何成员,就象成员函数一样。

例子:

<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">void Show(Test &) //友元函数需要申明
ostream& operator<<(ostream &out, const Test &t);

class Test
{
friend void Show(Test &);
friend ostream& operator<<(ostream &out, const Test &t);
public:
Test(int d = 0):data(d){}
void Fun();
private:
int data;

}

//成员函数的实现
//void Test::Fun(Test *const this) //3.需要对象激活
void Test::Fun() //2.在类的作用域中,
{
cout<<"data = "<<t.data<<endl; //1.可以访问私有部分
}

//友元函数的实现
void Show(Test &t) //2.不需要类作用域限定,3.不需要对象激活
{
cout<<"data = "<<t.data<<endl; //1.可以访问私有部分
}

ostream& operator<<(ostream &out, const Test &t) //用友元函数重载输出流
{
out<<t.data<<endl;
return out;
}

int main()
{
Test t;
t.Fun();
Show(t);

return 0;
}</span>
重载运算符+:
在这里友元函数可以有两个参数,而对应的成员函数只有一个参数,所以友元函数的使用可以更灵活、更方便。

Complex operator+(const Complex &c);    //成员函数

friend Complex operator+(const Complex &c1,const Complex &c2);    //友元函数


单目运算符前“++”的成员函数重载方式如下:


Complex Complex::operator++()

{
return (++Real , ++Image);

}

采用成员函数方式重载与使用都很方便。

友元函数重载后置“++”如下:

friend Complex operator++(Complex & c , int)    //注意友元方式与前者的区别

{
return (c.Real++ , c.Image++);

}

采用引用类型,后“++”是直接施加于实参。否则施加于拷贝,而实参不变。 

友元函数注意点:

1.友元函数不是类的成员函数,在函数体中访问对象的成员,必须用对象名加运算符“.”加对象成员名。

但友元函数可以访问类中的所有成员,一般函数只能访问类中的公有成员。

   

2.友元函数不受类中的访问权限关键字限制,可以把它放在类的公有、私有、保护部分,但结果一样。

    

3.某类的友元函数的作用域并非该类作用域。如果该友元函数是另一类的成员函数,则其作用域为另一类的作用域,否则与一般函数相同。

友元类:整个类可以是另一个类的友元。
友元类的每个成员函数都是另一个类的友元函数,都可访问另一个类中的保护或私有数据成员。
定义方法如下:

class A{……

  
friend class B; //声明B为A的友元类

 
……};
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