多线程(3)-基于Object的线程等待与唤醒
2016-07-18 00:00
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摘要: 在[使用synchronized进行线程同步](http://my.oschina.net/haoran100/blog/712461)中介绍了依赖对象锁定线程,本篇文章介绍如何依赖对象协调线程。
同synchronized悲观锁一样,线程本身不能等待与唤醒,也是需要对象才能完成等待与唤醒的操作。
本篇主题是Object等待与唤醒。
同synchronized悲观锁一样,线程本身不能等待与唤醒,也是需要对象才能完成等待与唤醒的操作。
本篇主题是Object等待与唤醒。
唤醒等待在此对象上的线程,如果有个线程等待,随机唤醒一个线程
public final native void notifyAll();
唤醒等待此对象上的所有线程
public final void wait() ;
让当前运行线程等待
public final native void wait(long timeout);
让当前线运行程等待timeout毫,直到其他线程调用notify()方法或notifyAll()方法的对象,或一个指定的时间已经过去
public final void wait(long timeout, int nanos);
让当前运行线程等待timeout++毫秒,直到其他线程调用notify()方法或notifyAll()方法的对象,或一个指定的时间已经过去
该线程讲话前,要先拿到mike锁
拿到mike锁之后,讲一句话
唤醒等mike锁的所有线程,执行mike.notifyAll()
让出当前mike锁,等待其他持有mike锁的线程唤醒
线程本身不能协调,要通过共同持有的对象去协调唤醒或者等待
一个对象可以协调的线程,都是该对象参与的线程。
对比一下,一个对象是一个人,这个做的事情是线程,那么是这个人协调这些事情,而不是这些事情协调这个人。这个人也只能协调他做的事情,他没有参与的事情,跟他毛关系也没有。
这也解释了为什么notify(), wait()等函数定义在Object中,而不是Thread中。协调线程的是对象,不是线程本身,由对象持有锁,并且由对象协调线程唤醒与等待操作。
同synchronized悲观锁一样,线程本身不能等待与唤醒,也是需要对象才能完成等待与唤醒的操作。
本篇主题是Object等待与唤醒。
概述
在使用synchronized进行线程同步中介绍了依赖对象锁定线程,本篇文章介绍如何依赖对象协调线程。同synchronized悲观锁一样,线程本身不能等待与唤醒,也是需要对象才能完成等待与唤醒的操作。
本篇主题是Object等待与唤醒。
1.在Object上有定义了以下几个方法:
public final native void notify();唤醒等待在此对象上的线程,如果有个线程等待,随机唤醒一个线程
public final native void notifyAll();
唤醒等待此对象上的所有线程
public final void wait() ;
让当前运行线程等待
public final native void wait(long timeout);
让当前线运行程等待timeout毫,直到其他线程调用notify()方法或notifyAll()方法的对象,或一个指定的时间已经过去
public final void wait(long timeout, int nanos);
让当前运行线程等待timeout++毫秒,直到其他线程调用notify()方法或notifyAll()方法的对象,或一个指定的时间已经过去
2.代码示例
package wang.conge.javasedemo.core.thread; import java.util.Date; public class WaitAndNotifyDemo{ public static void main(String[] args){ Object mike = new Object(); new Thread(new TalkRunable("kaka", mike)).start(); new Thread(new TalkRunable("cluo", mike)).start(); new Thread(new TalkRunable("messi", mike)).start(); } static class TalkRunable implements Runnable{ private String name; private Object mike; public TalkRunable(String name , Object mike){ this.name = name; this.mike = mike; } @Override public void run() { while(true){ synchronized (mike) { System.out.println(name + (new Date())); mike.notifyAll(); try { mike.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } }
3.流程分析
讲话线程。每个线程有一个名称,通过初始化赋予该线程讲话前,要先拿到mike锁
拿到mike锁之后,讲一句话
唤醒等mike锁的所有线程,执行mike.notifyAll()
让出当前mike锁,等待其他持有mike锁的线程唤醒
4.总结
在执行对象的唤醒之前,首先要获得该对象的锁。想象一下,我说我把mike让出去,我都没有mike,我怎么让出去?线程本身不能协调,要通过共同持有的对象去协调唤醒或者等待
一个对象可以协调的线程,都是该对象参与的线程。
对比一下,一个对象是一个人,这个做的事情是线程,那么是这个人协调这些事情,而不是这些事情协调这个人。这个人也只能协调他做的事情,他没有参与的事情,跟他毛关系也没有。
这也解释了为什么notify(), wait()等函数定义在Object中,而不是Thread中。协调线程的是对象,不是线程本身,由对象持有锁,并且由对象协调线程唤醒与等待操作。
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