重入锁ReentrantLock
2016-07-17 23:54
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2016-07-17 开源思想碰撞的思绪
Hi Alan,到家这么晚了,今天也没有实质性的研究东西;只好把今天与友人的趣事说下吧,哈哈。。。人在于行走,接触外面的喧哗世界。这样,你的所见所闻以及你的思想大脑会有不一样的收获。所以,决定去找有人耍耍;技术的我们见了面还能聊啥,你们懂的;然后还是技术回归;交流设想场景下的锁机制的应用,其中,谈到java中的重入锁和redis 分布式锁。
分布式锁在分布式应用当中是要经常用到的,主要是解决分布式资源访问冲突的问题。
一开始考虑采用ReentrantLock来实现,但是实际上去实现的时候,是有问题的,ReentrantLock的lock和unlock要求必须是在同一线程进行,而分布式应用中,lock和unlock是两次不相关的请求,因此肯定不是同一线程,因此导致无法使用ReentrantLock。
该篇简单介绍下ReentrantLock(有兴趣的可以深入研究Java concurrent中的任务调度):
重入锁(ReentrantLock)是一种递归无阻塞的同步机制。
Java官方的解释:“如果该锁定被另一个线程保持,则出于线程调度的目的,禁用当前线程,并且在获得锁定之前,该线程将一直处于休眠状态”。
对于ReentrantLock的场景如下:
场景1:如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行)
a、用在定时任务时,如果任务执行时间可能超过下次计划执行时间,确保该有状态任务只有一个正在执行,忽略重复触发。b、用在界面交互时点击执行较长时间请求操作时,防止多次点击导致后台重复执行(忽略重复触发)。
以上两种情况多用于进行非重要任务防止重复执行,(如:清除无用临时文件,检查某些资源的可用性,数据备份操作等)
场景2:如果发现该操作已经在执行,等待一个一个执行(同步执行,类似synchronized)
这种比较常见大家也都在用,主要是防止资源使用冲突,保证同一时间内只有一个操作可以使用该资源。但与synchronized的明显区别是性能优势(伴随jvm的优化这个差距在减小)。同时Lock有更灵活的锁定方式,公平锁与不公平锁,而synchronized永远是公平的。
这种情况主要用于对资源的争抢(如:文件操作,同步消息发送,有状态的操作等)
ReentrantLock默认情况下为不公平锁
场景3:如果发现该操作已经在执行,则尝试等待一段时间,等待超时则不执行(尝试等待执行)
这种其实属于场景2的改进,等待获得锁的操作有一个时间的限制,如果超时则放弃执行。用来防止由于资源处理不当长时间占用导致死锁情况(大家都在等待资源,导致线程队列溢出)。
场景4:如果发现该操作已经在执行,等待执行。这时可中断正在进行的操作立刻释放锁继续下一操作。
synchronized与Lock在默认情况下是不会响应中断(interrupt)操作,会继续执行完。lockInterruptibly()提供了可中断锁来解决此问题。(场景2的另一种改进,没有超时,只能等待中断或执行完毕)这种情况主要用于取消某些操作对资源的占用。如:(取消正在同步运行的操作,来防止不正常操作长时间占用造成的阻塞)
详细请查看此连接http://my.oschina.net/noahxiao/blog/101558
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