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java基础--08代码块、继承

2016-07-17 23:10 309 查看
1:如何制作帮助文档(了解)

 (1)写一个类

 (2)加入文档注释

 (3)通过javadoc工具生成即可

  javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java

2:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握)

 

(1)API(Application Programming Interface)

   应用程序编程接口(帮助文档)

(2)如何使用呢?

 请参照

   day08\code\02_如何使用JDK提供的帮助文档\如何使用帮助文档.txt

(3)Math类

  A:是针对数学进行操作的类

  B:没有构造方法,因为它的成员都是静态的

  C:产生随机数

public static double random(): [0.0,1.0)

  D:如何产生一个1-100之间的随机数

int number = (int)(Math.random()*100)+1;

  E:猜数字小游戏

3:代码块(理解)

 

  (1)用{ }括起来的代码。

  (2)分类:

   A:局部代码块

    用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率。

   B:构造代码块

    把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前,首先执行构造代码块。

   C:静态代码块

    对类的数据进行初始化,仅仅只执行一次。

    

  (3)静态代码块,构造代码块,构造方法的顺序问题?

  

   静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法

4:继承(掌握)

 (1) 把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,

   这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。 

   

 (2) Java中如何表示继承呢?格式是什么呢?

   A:用关键字extends表示

   B:格式:

    class 子类名 extends 父类名 {}

    

(3) 继承的好处

 

  A:提高了代码的复用性

  B:提高了代码的维护性

  C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提

  

(4)继承的弊端

 

  A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。

原则:低耦合,高内聚。

耦合:类与类的关系

内聚:自己完成某件事情的能力

  B:打破了封装性

  

(5)Java中继承的特点

 

   A:Java中类只支持单继承

   B:Java中可以多层(重)继承(继承体系)

(6)继承的注意事项:

 

   A:子类不能继承父类的私有成员

   B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问

   C:不要为了部分功能而去继承 

   

(7)什么时候使用继承呢?

 

   A:继承体现的是:is a 的关系。

   B:采用假设法 

   

(8)Java继承中的成员关系

  

  A:成员变量

   a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单

   b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称一样,这个怎么访问呢?

  子类的方法访问变量的查找顺序:

    在子类方法的局部范围找,有就使用。

    在子类的成员范围找,有就使用。

    在父类的成员范围找,有就使用。

  B:构造方法

   a:子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法

    是为了子类访问父类数据的初始化

   b:父类中如果没有无参构造方法,怎么办?

    子类通过super去明确调用带参构造

    子类通过this调用本身的其他构造,但是一定会有一个去访问了父类的构造

    让父类提供无参构造

  C:成员方法

   a:子类的成员方法和父类中的成员方法名称不一样,这个太简单

   b:子类的成员方法和父类中的成员方法名称一样,这个怎么访问呢?

   

   通过子类对象访问一个方法的查找顺序:

    在子类中找,有就使用

    在父类中找,有就使用

    找不到,就报错

(9)两个面试题:

 

  A:Override和Overload的区别?Overload是否可以改变返回值类型?

 

 方法重写Override:

  在子类中,出现和父类中一模一样的方法声明的现象。

 

 方法重载Overload:

  同一个类中,出现的方法名相同,参数列表不同的现象。

  方法重载能改变返回值类型,因为它和返回值类型无关。

 

  B:this和super的区别和各自的作用?

   this:代表当前类的对象引用

   super:代表父类存储空间的标识。(可以理解为父类的引用,通过这个东西可以访问父类的成员)

 

场景:

 成员变量:

  this.成员变量

  super.成员变量

 构造方法:

  this(…)

  super(…)

 成员方法:

  this.成员方法

  super.成员方法

 

(10)数据初始化的面试题

考察问题:

  A:一个类的初始化过程

  B:子父类的构造执行过程

  C:分层初始化

例1: 看程序写结果:

该例子明确如下4个问题:

  A:成员变量 就近原则

  B:this和super的问题

   this访问本类的成员

   super访问父类的成员

  C:子类构造方法执行前默认先执行父类的无参构造方法

  D:一个类的初始化过程

   首先,对成员变量进行初始化,分为:

    默认初始化(如整数类型默认0;布尔类型默认false;引用类型默认null)

    显式初始化(先声明,后赋值)

    构造方法初始化(利用构造方法进行赋值,如this.num=num )

class Fu{
public int num = 10;
public Fu(){
System.out.println("fu");
}
}
class Zi extends Fu{
public int num = 20;
public Zi(){
System.out.println("zi");
}
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num); //30
System.out.println(this.num); //20
System.out.println(super.num); //10
}
}
class ExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}


结果:
fu   构造方法先执行父类的
zi   然后执行子类的构造方法
30   就近原则,先访问本类中的局部变量
20     this访问本类中的成员变量
10     super访问父类中的成员变量


  

(11)案例:

  A:学生和老师案例

   继承前

   继承后

  B:猫狗案例的分析和实现
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标签:  java