java设计模式六大原则
2016-07-17 15:01
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java程序设计六大原则
总原则:开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是对扩展开发,对修改关闭,我们在对已有的程序进行拓展时,不能去修改源代码,而是拓展源代码,实现一个热插拔效果。总之,既要保证不修改源码,又要提高拓展性和达到我们想要的效果。
1.单一职责原则
每个类实现单一职责,如果不是,就应该把类拆分
2.里氏替换原则
“里氏替换原则”-任何父类出现的地方子类一定可以出现,里氏替换原则是对“开-闭原则”的补充,“开闭原则”关键就是抽象化
3.依赖倒换原则
具体是:面向接口编程,依赖抽象而不依赖具体,写代码时用到具体类,不与具体类交互,而与具体类的上层接口交互
4.接口原则
该原则是:每个接口中不存在子类用不到却必须实现的方法,否则就要将接口拆分,用多个隔离的接口比单个接口要好
5.最少指导原则
意思是:一个类对自己依赖的类指导的越少越好,无论被依赖的类多么复杂都将逻辑封装在方法的内部,通过public对外提供,这样当被依赖的类变化时,才能最少的影响到该类。
6.合成复用原则
尽量使用聚合而不是继承
总原则:开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是对扩展开发,对修改关闭,我们在对已有的程序进行拓展时,不能去修改源代码,而是拓展源代码,实现一个热插拔效果。总之,既要保证不修改源码,又要提高拓展性和达到我们想要的效果。
1.单一职责原则
每个类实现单一职责,如果不是,就应该把类拆分
2.里氏替换原则
“里氏替换原则”-任何父类出现的地方子类一定可以出现,里氏替换原则是对“开-闭原则”的补充,“开闭原则”关键就是抽象化
3.依赖倒换原则
具体是:面向接口编程,依赖抽象而不依赖具体,写代码时用到具体类,不与具体类交互,而与具体类的上层接口交互
4.接口原则
该原则是:每个接口中不存在子类用不到却必须实现的方法,否则就要将接口拆分,用多个隔离的接口比单个接口要好
5.最少指导原则
意思是:一个类对自己依赖的类指导的越少越好,无论被依赖的类多么复杂都将逻辑封装在方法的内部,通过public对外提供,这样当被依赖的类变化时,才能最少的影响到该类。
6.合成复用原则
尽量使用聚合而不是继承
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