IOS微信支付
2016-07-16 17:22
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原文:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=8_3
文档中心:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/index.html
、
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。
目前微信支付支持手机系统有:IOS(苹果)、Android(安卓)和WP(Windows Phone)。
交互细节如下:
步骤1:用户进入商户APP,选择商品下单、确认购买,进入支付环节。商户服务后台生成支付订单,签名后将数据传输到APP端。以微信提供的DEMO为例,见图8.1。
步骤2:用户点击后发起支付操作,进入到微信界面,调起微信支付,出现确认支付界面,见图8.2。
步骤3:用户确认收款方和金额,点击立即支付后出现输入密码界面,可选择零钱或银行卡支付见图8.3。
第四步:输入正确密码后,支付完成,用户端微信出现支付详情页面。见图8.4。
第五步:回跳到商户APP中,商户APP根据支付结果个性化展示订单处理结果。见图8.5。
1、项目设置APPID
商户在微信开放平台申请开发APP应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。在Xcode中打开项目,设置项目属性中的URL Schemes为您的APPID。如图8.7标红位置所示。
图8.7
2、注册APPID
商户APP工程中引入微信lib库和头文件,调用API前,需要先向微信注册您的APPID,代码如下:
[WXApi registerApp:@"wxd930ea5d5a258f4f" withDescription:@"demo 2.0"];
3、调起支付
商户服务器生成支付订单,先调用【统一下单API】生成预付单,获取到prepay_id后将参数再次签名传输给APP发起支付。以下是调起微信支付的关键代码:
PayReq *request = [[[PayReq alloc] init] autorelease];
request.partnerId = @"10000100";
request.prepayId= @"1101000000140415649af9fc314aa427";
request.package = @"Sign=WXPay";
request.nonceStr= @"a462b76e7436e98e0ed6e13c64b4fd1c";
request.timeStamp= @"1397527777";
request.sign= @"582282D72DD2B03AD892830965F428CB16E7A256";
[WXApi sendReq:request];
注意:该sign生成字段名列表见调起支付API
4、支付结果回调
照微信SDK Sample,在类实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意 一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。代码示例如下:
回调中errCode值列表:
商户在微信开放平台申请开发应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。由于需要保证支付安全,需要在开放平台绑定商户应用包名和应用签名,设置好后才能正常发起支付。设置界面在【开放平台】中的栏目【管理中心 / 修改应用 / 修改开发信息】里面,如图8.8红框内所示。
图8.8
应用包名:是在APP项目配置文件AndroidManifest.xml中声明的package值,例如DEMO中的package="net.sourceforge.simcpux"。
应用签名:根据项目的应用包名和编译使用的keystore,可由签名工具生成一个32位的md5串,在调试的手机上安装签名工具后,运行可生成应用签名串,如图8.9所示,绿色串即应用签名。签名工具下载地址https://open.weixin.qq.com/zh_CN/htmledition/res/dev/download/sdk/Gen_Signature_Android.apk
图8.9
2、注册APPID
商户APP工程中引入微信JAR包,调用API前,需要先向微信注册您的APPID,代码如下:
final IWXAPI msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(context, null);
// 将该app注册到微信
msgApi.registerApp("wxd930ea5d5a258f4f");
3、调起支付
商户服务器生成支付订单,先调用统一下单API(详见第7节)生成预付单,获取到prepay_id后将参数再次签名传输给APP发起支付。以下是调起微信支付的关键代码:
IWXAPI api;
PayReq request = new PayReq();
request.appId = "wxd930ea5d5a258f4f";
request.partnerId = "1900000109";
request.prepayId= "1101000000140415649af9fc314aa427",;
request.packageValue = "Sign=WXPay";
request.nonceStr= "1101000000140429eb40476f8896f4c9";
request.timeStamp= "1398746574";
request.sign= "7FFECB600D7157C5AA49810D2D8F28BC2811827B";
api.sendReq(req);
注意:该sign生成字段名列表见调起支付API
4、支付结果回调
参照微信SDK Sample,在net.sourceforge.simcpux.wxapi包路径中实现WXPayEntryActivity类(包名或类名不一致会造成无法回调),在WXPayEntryActivity类中实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。代码示例如下:
publicvoidonResp(BaseRespresp){
if(resp.getType()==ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX){
Log.d(TAG,"onPayFinish,errCode="+resp.errCode);
AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle(R.string.app_tip);
}
}
回调中errCode值列表:
文档中心:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/index.html
、
场景介绍
适用于商户在移动端APP中集成微信支付功能。商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。
目前微信支付支持手机系统有:IOS(苹果)、Android(安卓)和WP(Windows Phone)。
交互细节如下:
步骤1:用户进入商户APP,选择商品下单、确认购买,进入支付环节。商户服务后台生成支付订单,签名后将数据传输到APP端。以微信提供的DEMO为例,见图8.1。
步骤2:用户点击后发起支付操作,进入到微信界面,调起微信支付,出现确认支付界面,见图8.2。
步骤3:用户确认收款方和金额,点击立即支付后出现输入密码界面,可选择零钱或银行卡支付见图8.3。
图8.1 商户APP界面实例 | 图8.2 跳转到微信支付 | 图8.3 用户确认支付 |
第五步:回跳到商户APP中,商户APP根据支付结果个性化展示订单处理结果。见图8.5。
图8.4 支付成功提示页面 |
APP端开发步骤说明
IOS开发要点说明
以下项目开发环境以Xcode10.0,运行环境为IOS7.0为例,说明其开发中需要的操作。1、项目设置APPID
商户在微信开放平台申请开发APP应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。在Xcode中打开项目,设置项目属性中的URL Schemes为您的APPID。如图8.7标红位置所示。
图8.7
2、注册APPID
商户APP工程中引入微信lib库和头文件,调用API前,需要先向微信注册您的APPID,代码如下:
[WXApi registerApp:@"wxd930ea5d5a258f4f" withDescription:@"demo 2.0"];
3、调起支付
商户服务器生成支付订单,先调用【统一下单API】生成预付单,获取到prepay_id后将参数再次签名传输给APP发起支付。以下是调起微信支付的关键代码:
PayReq *request = [[[PayReq alloc] init] autorelease];
request.partnerId = @"10000100";
request.prepayId= @"1101000000140415649af9fc314aa427";
request.package = @"Sign=WXPay";
request.nonceStr= @"a462b76e7436e98e0ed6e13c64b4fd1c";
request.timeStamp= @"1397527777";
request.sign= @"582282D72DD2B03AD892830965F428CB16E7A256";
[WXApi sendReq:request];
注意:该sign生成字段名列表见调起支付API
4、支付结果回调
照微信SDK Sample,在类实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意 一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。代码示例如下:
-(void)onResp:(BaseResp*)resp{ if ([respisKindOfClass:[PayRespclass]]){ PayResp*response=(PayResp*)resp; switch(response.errCode){ caseWXSuccess: //服务器端查询支付通知或查询API返回的结果再提示成功 NSlog(@"支付成功"); break; default: NSlog(@"支付失败,retcode=%d",resp.errCode); break; } } }
回调中errCode值列表:
名称 | 描述 | 解决方案 |
---|---|---|
0 | 成功 | 展示成功页面 |
-1 | 错误 | 可能的原因:签名错误、未注册APPID、项目设置APPID不正确、注册的APPID与设置的不匹配、其他异常等。 |
-2 | 用户取消 | 无需处理。发生场景:用户不支付了,点击取消,返回APP。 |
Android开发要点说明
1、后台设置商户在微信开放平台申请开发应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。由于需要保证支付安全,需要在开放平台绑定商户应用包名和应用签名,设置好后才能正常发起支付。设置界面在【开放平台】中的栏目【管理中心 / 修改应用 / 修改开发信息】里面,如图8.8红框内所示。
图8.8
应用包名:是在APP项目配置文件AndroidManifest.xml中声明的package值,例如DEMO中的package="net.sourceforge.simcpux"。
应用签名:根据项目的应用包名和编译使用的keystore,可由签名工具生成一个32位的md5串,在调试的手机上安装签名工具后,运行可生成应用签名串,如图8.9所示,绿色串即应用签名。签名工具下载地址https://open.weixin.qq.com/zh_CN/htmledition/res/dev/download/sdk/Gen_Signature_Android.apk
图8.9
2、注册APPID
商户APP工程中引入微信JAR包,调用API前,需要先向微信注册您的APPID,代码如下:
final IWXAPI msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(context, null);
// 将该app注册到微信
msgApi.registerApp("wxd930ea5d5a258f4f");
3、调起支付
商户服务器生成支付订单,先调用统一下单API(详见第7节)生成预付单,获取到prepay_id后将参数再次签名传输给APP发起支付。以下是调起微信支付的关键代码:
IWXAPI api;
PayReq request = new PayReq();
request.appId = "wxd930ea5d5a258f4f";
request.partnerId = "1900000109";
request.prepayId= "1101000000140415649af9fc314aa427",;
request.packageValue = "Sign=WXPay";
request.nonceStr= "1101000000140429eb40476f8896f4c9";
request.timeStamp= "1398746574";
request.sign= "7FFECB600D7157C5AA49810D2D8F28BC2811827B";
api.sendReq(req);
注意:该sign生成字段名列表见调起支付API
4、支付结果回调
参照微信SDK Sample,在net.sourceforge.simcpux.wxapi包路径中实现WXPayEntryActivity类(包名或类名不一致会造成无法回调),在WXPayEntryActivity类中实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。代码示例如下:
publicvoidonResp(BaseRespresp){
if(resp.getType()==ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX){
Log.d(TAG,"onPayFinish,errCode="+resp.errCode);
AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle(R.string.app_tip);
}
}
回调中errCode值列表:
名称 | 描述 | 解决方案 |
---|---|---|
0 | 成功 | 展示成功页面 |
-1 | 错误 | 可能的原因:签名错误、未注册APPID、项目设置APPID不正确、注册的APPID与设置的不匹配、其他异常等。 |
-2 | 用户取消 | 无需处理。发生场景:用户不支付了,点击取消,返回APP。 |
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