您的位置:首页 > 移动开发 > IOS开发

iOS在应用中添加自定义字体

2016-07-16 13:55 483 查看
摘要: 开发某些娱乐性应用以及游戏时,个性的字体往往十分重要,这篇博客将介绍在项目中添加自定义的字体,并提供了一个小技巧。

iOS在应用中添加自定义字体

一、在应用中添加自定义字体的步骤

1、网上提供的字体库有很多,下载完成后,将其导入工程中,一般为ttf格式。

2、注意Build Phases中的Copy Bundle Resources中是否导入了文件:



3、在项目的info.plist文件中添加字体键值如下:



这个数组中可以添加多个元素,多个字体库。

4、这时实际上我们已经将字体添加进了工程中,但是在在使用这个字体时,字体的名字有时和文件名是不一样的,我们需要知道真实的字体名称,通常情况下,我们会讲所有字体名称打印出来:

for (NSString * name in [UIFont familyNames]) {
for (NSString * fo in [UIFont fontNamesForFamilyName:name]) {
NSLog(@"%@",fo);
}
}


5、找到我们需要的字体,如下使用即可:

UIFont * font = [UIFont fontWithName:@"yuweij" size:14];


二、如何快速的找到新添加的字体名字

如果你将所有字体都打印了出来,在其中找到新的字体名称是身份困难的,尤其是当这个字体的名称和文件名相差甚远的时候,这是一件非常痛苦的事情。

为了在以后使用自定义字体的时候不必一次一次的经历这样的痛苦,在Xcode6.3的环境下,我将所有的系统字体获取后写入了plist文件,将这个plist文件导入项目中,通过如下方法,可以只打印出新增加的字体:

NSString *paths=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"font" ofType:@"plist"];
//得到完整的文件名
NSDictionary * rootDic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:paths];
//遍历当前所有字体
for (NSString * name in [UIFont familyNames]) {
NSArray * fontArray = [rootDic objectForKey:name];
BOOL tip = NO;
for (NSString * fo in [UIFont fontNamesForFamilyName:name]) {
for (NSString * tmp in fontArray) {
if ([tmp isEqualToString:fo]) {
tip=YES;
break;
}
}
if (!tip) {
NSLog(@"%@",fo);
}
}
}


如果你也需要,字体集plist文件的地址:https://github.com/ZYHshao/YHBaseFoundationTest/tree/master/YHBase/BaseSouce

专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。

——珲少 QQ群:203317592
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息