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C#单例模式初识

2016-07-16 11:34 465 查看
设计模式之单例模式

定义:


确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。





要素:



私有的构造函数(防止外部实例化)

指向自己实例的私有静态引用

以自己实例为返回值的静态公有方法或者属性



优点:



在内存中只有一个对象,节省内存空间

避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能

避免对共享资源的多重占用

可以全局访问



使用场景:



需要频繁实例化然后销毁对象

创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象

有状态的工具类对象

频繁访问数据库或文件的对象



注意事项:



只能使用单例累提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否者将会实例化一个新对象。

不要做断开单例类与类中静态引用的危险操作

多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题



Demo:

publicsealedclassLogManager { privatestaticreadonlystringlogPah="MyLog.txt"; privatestaticLogManagerlogManager; privatestaticreadonlyobjectsyncObj=newobject(); privateLogManager(){} publicstaticLogManagerInstance { get { if(logManager==null) { lock(syncObj){ if(logManager==null) { logManager=newLogManager(); } } } returnlogManager; } } }

  


                                            
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