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C语言 数据类型和变量

2016-07-14 08:57 281 查看
第一个C语言程序:

#include <stdio.h>

//1.#include:包含头文件

//2.stdio.h:标准输入输出头文件

//3.可以用<>活着""包围头文件。搜索路径不同,如果头文件被<>包围,编译器会在系统文件中搜索此头文件;如果被""包围,现在当前目录中搜索头文件,如果未找到,则会在系统中查找。一般情况下,如果是系统文件,则用<>包围,如果是自定义头文件,则用""包围。

//4.main函数是程序的入口,程序中有且只有一个main函数。

int main(int argc, const char * argv[]) {

    // insert code here...

    printf("Hello, World!\n");//5.实现打印功能。\n:表示回车的转义字符

    return 0;//6.Xcode中的main函数必须是int类型,返回值return 0表示程序正常终止

}//{}包围的部分为函数体

第二章 C语言概述

C语言编译器

vi file.c 通过文本编辑器编写file.c文件

gcc file.c 编译file.c文件,会生成a.out文件

./a.out 执行a.out文件,显示运行结果

gcc -o file.out file.c 编译file.c文件,以file.out命名其运行结果

./file.out 执行file.out文件,显示结果

注释

 1.单行注释,“//”

 2.多行注释,”/*”,”*/”

 注:注释语句不参与编译,编译器自动屏蔽注释语句。

第三章 数据类型和变量

 1.什么是变量?变量就是内存中的一块存储空间;

 2.如何声明变量?基本格式:变量类型 变量名;变量必须先声明,再使用

 3.变量类型:int char float double bool(true false)

 4.变量名命名规则:由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头;C语言区分大小写;不能使用C语言的关键字作为变量名;

 5.变量的大小:int 4、char 1、float 4、double 8

 6.变量的初始化。有三种方式:声明变量的同时初始化;先声明,再初始化;使用scanf函数初始化。

 7.scanf函数:scanf(格式化字符串,地址列表);//格式化字符串:双引号部分。地址列表:&变量名。

 scanf函数中数据流程:键盘->缓存->内存

 输入格式:int->%d char->%c float->%f double->%lf

 取地址符:&

 格式化字符串部分输入数据时,除了输入格式之外的其它字符需要原样输入。

 8.printf函数:printf(格式化字符串,待输出数据列表);//待输出数据列表可以省略。

 输出格式:int->%d char->%c float->%f double->%lf或%f

 9.const关键字修饰的变量是只读的,不可修改。即“常量”;const用于限制某一块内存空间是只读的。

 被const修饰的变量只能在定义的时候初始化。

 10.枚举类型:自定义类型。如何定义枚举类型?枚举类型名字?枚举类型变量的初始化?

 enum定义枚举类型。enum [标识符] {枚举项1,枚举项2,......};(“[]”表示可以省略)

 枚举类型名:enum 标识符

 枚举项:默认第一个枚举项是0,以后的枚举项依次+1;如果一个枚举项自定义,其他枚举项=1+上一个枚举项。

 枚举类型的枚举项默认情况下都是整数值

 枚举的优点:增强程序的可读性。

 11.数组:相同类型数据的集合。

 格式:元素类型 数组名[元素个数];

 数组元素的初始化方式:在声明数组的同时使用{}来初始化;逐个元素初始化。

 在采用第一种初始化方式中:当创建的数组没有标明数组元素个数,它会根据数组元素个数来确定数组的长度。

 在采用第二种初始化方式中:注意数组元素表示方法是:数组名[下标]。下标的范围:0 ->(n-1)。n表示元素个数,避免下标越界。

 声明数组的错误方式:元素类型 数组名[];原因:占用空间不明确,无法确定数组的元素个数。

 注意:

 const int i=5; double a[i];//正确。

 int count=10; int a[count];//正确。

 数组名不可以被修改的。
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