C语言中关于const与指针结合的理解
2016-07-05 19:17
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const是ANSI标准中加入的关键词,被const修饰的变量便不可改变。
当const与指针变量结合的时候,就有了指针内容可变还是指针指向的地址
单元可变的问题。本文通过一个简短的程序进行分析,先把结论亮出来:
只有被const直接修饰的变量最终指向的内容不可变(忽略变量类型修饰符,即int, long等)。
这里有两个要点:一是直接修饰,二是最终指向的内容。
在const int *p中,忽略掉int,被const直接修饰的是*p,*p最终指向指针p指向的地址的内容,所以该内容不可变(至少不可以使用*p进行修改),而变量p没有被const直接修饰,所以指正变量p最终指向的内容(也就是p本身的值)是可变的。这样这一句可以等效于int const *p。(这两种声明有没有其他的不同之处,笔者暂时还不清楚)
在int * const p中,指针变量p本const直接修饰,所以p的内容(地址)是不可变的,而p指向的地址的内容(即*p)没有被const直接修饰,所以p指向的地址的内容是可变的,即*p可以被再赋值。
以上结论是基于以下程序得出的(运行环境: windows 7 家庭普通版,gcc版本:5.1.0, MinGW-W64):
如果将pa,pb,pc统一看成p则有下表:
其中的警告那项是因为数组a的定义为const int a[4],标明数组的内容是被const修饰的,不可变的,而int * const p中,指正p指向的内容可变,前后两者不一样,所以报错。其他结果可按照之前介绍的const修饰理解。
当const与指针变量结合的时候,就有了指针内容可变还是指针指向的地址
单元可变的问题。本文通过一个简短的程序进行分析,先把结论亮出来:
只有被const直接修饰的变量最终指向的内容不可变(忽略变量类型修饰符,即int, long等)。
这里有两个要点:一是直接修饰,二是最终指向的内容。
在const int *p中,忽略掉int,被const直接修饰的是*p,*p最终指向指针p指向的地址的内容,所以该内容不可变(至少不可以使用*p进行修改),而变量p没有被const直接修饰,所以指正变量p最终指向的内容(也就是p本身的值)是可变的。这样这一句可以等效于int const *p。(这两种声明有没有其他的不同之处,笔者暂时还不清楚)
在int * const p中,指针变量p本const直接修饰,所以p的内容(地址)是不可变的,而p指向的地址的内容(即*p)没有被const直接修饰,所以p指向的地址的内容是可变的,即*p可以被再赋值。
以上结论是基于以下程序得出的(运行环境: windows 7 家庭普通版,gcc版本:5.1.0, MinGW-W64):
#include <stdio.h> void main(void) { const int a[2]; const int *pa=a; int const *pb=a; int * const pc=a; pa++; (*pa)++; pb++; (*pb)++; pc++; (*pc)++; }运行结果如下:
如果将pa,pb,pc统一看成p则有下表:
判断项目 | const int *p=a | int const *p=a | int * const p=a |
声明 | 通过 | 通过 | 警告 |
p++ | 通过 | 通过 | 错误 |
(*p)++ | 错误 | 错误 | 通过 |
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